The Witness یکی از معدود عناوین مدرن است که جرات به چالش کشیدن مشتریانش را دارد آن هم در عصری که بازیکنان نسل جدید کمتر عادت به حل معماهای نه چندان ساده در بازی هایشان دارند. این محصول کاری از سازنده بازی موفق Braid است و در آن شما در جزیره ای متروکه مملو از معماهای گوناگون اسیر هستید. حال زمان آن رسیده که به این جزیره مرموز سری بزنیم و پرده از اسرار آن برداریم.
نام بازی: The Witness
سازنده: .Thekla Inc
ناشر: .Thekla Inc
سبک: ماجراجویی فکری
عرضه شده بر روی: PC,PS4 (نسخه iOS نیز در راه است)
تاریخ عرضه: 6 بهمن 1394 (نسخه iOS قرار است تا پایان 2016 عرضه شود)
امتیاز منتقد: 8.7/10
نقاط قوت:
- استفاده زیرکانه از مکانیک اصلی بازی
- پیچیدگی لازم در معماهای ارائه شده در حین سادگی ظاهری
- تنوع در محیط های بازی
نقاط ضعف:
- برخی مشکلات اجرایی
تضاد شیرینی بین ظاهر فریبنده جزیره بازی مملو از مناظر گرم و رویایی با ذات خشک و سرد معماهای ارائه شده وجود دارد و می توان به نوعی این دو را مکمل یکدیگر دانست. شما بدون هیچ مقدمه ای خود را در جزیره ای متروکه می یابید و باید به حل معماهای ظاهرا یکسان اما در باطن متفاوت بپردازید در حالی که مجسمه های انسان نمای جزیره تنها "همدم" شما هستند. البته شما می توانید به تماشای ویدئوی های مخفی موجود در بازی و یا گوش دادن به نوارهای صوتی پخش شده در جزیره بپردازید اما معمولا هیچ کدام ارتباط مستقیمی با داستان ندارند و بیشتر به شما در مورد عقاید فلسفی طراح اصلی ایده می دهند.
از همان معماهای ابتدایی مشخص است که بدون هیچ راهنمای مستقیمی این وظیفه شماست تا زبان مخفی ارائه شده در پشت معماهای بازی را پیدا کنید تا به حل سایر معماهای ترکیبی بازی بپردازید به این امید که شاید جوابی برای سوال های ایجاد شده و رمز و راز های بازی پیدا کنید. مکانیک اصلی بازی بر روی معماهای مسیر یابی است و استفاده زیرکانه از مکانیک اصلی بازی قابل ستایش است اما از طرفی ممکن است باعث ایجاد یکنواختی برای برخی شود.
کشف معماهای مخفی در محیط بازی و تشخیص زبان مخفی بازی به احتمال یکی از بهترین لحظات برای شما در این بازی خواهند بود
در ادامه متوجه خواهید شد که این تنها بخشی از زبان مخفی بازیست و بخش بزرگ دیگر آن در محیط بازی به شکلی زیرکانه پنهان است و بدین ترتیب برخی از معماها نیاز به چشمانی تیز بین در دنیای بازی دارند تا بتوانید از دنیای بازی برای حلشان استفاده کنید و کشف معماهای مخفی در محیط بازی و کشف زبان مخفی بازی به احتمال یکی از بهترین لحظات برای شما در این بازی خواهند بود. گرچه این بخش از بازی در ادامه باعث خواهد شد که به تمامی المان های بازی مشکوک شوید که به احتمال یکی از اهداف در ساخت این بازی بوده است که متاسفانه شاید به عنوان تیغی دو لبه برای برخی عمل کند از آنجایی که شما در ذهن طراح نیستید و گاهی اوقات شاید با اینکه ذهن طراح را درست خوانده اید مجبور شوید مدت نسبتا زیادی را صرف یافتن موقعیت درست برای تشخیص چنین معماهایی کنید.
مکانیک اصلی بازی مربوط به مسیربابی در شرایط مختلف می باشد و به شکلی متنوع از آن در بازی استفاده شده است.
از طرف دیگر محدودیت های اعمالی دلیل بخشی از دشواری های موجود در بازی هستند که شاید برای برخی امری دلچسب نباشد و شاید بهتر بود بجای محدود کردن بازیکن از مکانیک های خاص دیگری برای رفع این مشکل استفاده می شد تا مساله یکنواختی مطرح شده در بالا نیز حل می شد. به طور مثال به دلیل عدم امکان پرش در این بازی برای از سر راه برداشتن هر مانعی باید به معماهای بازی تکیه کنید اما این ها مانع جدی برای علاقه مندان به حل معماهای مربوطه نخواهد بود. شاید بتوان از مشکلات بازی به مسائل فنی اشاره کرد اما مانع اصلی موجود برای لذت بردن کافی از این بازی ریشه در جای دیگری دارد.
ویدئوی گیم پلی بازی آپلود شده توسط زومجی
انگیزه زیادی به شما برای انجام بازی بجز حل معماهای مختلف داده نشده است که لزوما نقطه ضعف محسوب نمی شود اما می تواند برای برخی مشکل ساز باشد
برخی از بازیکنان که از روی کنجکاوی به حل معماهای مختلف و ادامه بازی می پردازند شاید در ادامه انتظار بیشتری از بازی جز حل معماهای گوناگون داشته باشند. معمولا جایزه شما در برابر حل معماهای مختلف بازی دریافت معماهای جدید خواهند بود و در نهایت در هر منطقه می توانید یک لیزر را فعال کنید که مربوط به بخش نهایی بازیست. بدین ترتیب اگر دریافت معماهای بیشتر به عنوان جایزه زحماتتان برایتان کافی نیست به احتمال با این بازی حداقل تا حدی مشکل خواهید داشت. به عبارتی انگیزه زیادی به شما برای انجام این بازی بجز حل معماهای مختلف داده نشده است که لزوما نقطه ضعف محسوب نمی شود اما می تواند برای برخی می تواند مشکل ساز باشد. به طور مثال ارائه داستانی پرملات تر شاید می توانست نوعی انگیزه فرعی خوبی در بازی محسوب شود اما متاسفانه حتی اگر با تمام وجود تلاش کنید و از اسرار مختلف بازی پرده بردارید باز هم نتیجه پایانی از لحاظ داستانی به احتمال حداقل برای عده ای رضایت بخش نخواهد بود و برای برخی ارزش تئوری پردازی و تحلیل نخواهد داشت.
سخن پایانی
The Witness به همراه معماهای خاص و مخفی خود شما را ساعت ها سرگرم خواهد کرد و تلاش برای حل چالش های زیرکانه ارائه شده باعث رضایت خاطر علاقه مندان خواهد شد. شاید اگر بیشتر بر روی بخش داستانی تمرکز می شد تجربه نهایی می توانست برای عده بیشتری تبدیل به خاطره ای خاص شود اما این امر در کنار برخی موارد اشاره شده با اینکه بر روی تجربه نهایی و میزان لذت شما موثرند اما با توجه به ذات بازی لزوما نقطه ضعفی برای آن محسوب نمی شوند و کاملا وابسته به سلیقه شخصی شماست اما حتی با در نظر گرفتن این موارد باز هم این بازی تجربه ای در کل بسیار خوب برای هواداران بازی های فکری خواهد بود.
تهیه شده در شهر سخت افزار
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت