صنعت بازی‌سازی در آستانه یکی از بزرگ‌ترین تغییرات تاریخ خود قرار گرفته است. آمارهای تازه، تصمیم‌های جدید سونی و مایکروسافت، و رشد بی‌سابقه پلتفرم‌هایی مثل استیم نشان می‌دهد تمرکز بازار به سرعت از کنسول‌های سنتی فاصله گرفته و به سمت رایانه‌های شخصی و سکوهای باز می‌رود. این تغییر، نه‌تنها آینده سخت‌افزار را بازتعریف می‌کند، بلکه مدل‌های تجاری و تجربه کاربران را نیز تحت‌تأثیر قرار می‌دهد.

تحولات اخیر نشان می‌دهد که آینده صنعت بازی بیش از هر زمان دیگر به سمت سکوهای باز و رایانه‌های شخصی متمایل شده است. داده‌های تازه و تصمیم‌های راهبردی شرکت‌های بزرگ از دگرگونی ساختاری در بازار خبر می‌دهند؛ دگرگونی‌ای که می‌تواند نقش کنسول‌های سنتی را در سال‌های آینده کمرنگ‌تر کند.

اشباع بازار کنسول و حرکت ناشران به‌سوی PC

نشانه‌های متعددی از کاهش وابستگی ناشران و سازندگان به چرخه‌های بسته کنسولی مشاهده می‌شود. بنابر گزارش‌ها، بازار کنسول‌ها به مرحله اشباع رسیده و شرکت‌های بزرگ در حال انتقال بخش قابل‌توجهی از سرمایه‌گذاری خود به سمت رایانه‌های شخصی هستند.

مایکروسافت در حال آماده‌سازی نسل جدیدی از ایکس‌باکس با ساختاری ترکیبی میان کنسول و رایانه شخصی است؛ سونی نیز روند عرضه بازی‌های پلی‌استیشن روی PC را با سرعت بیشتری دنبال می‌کند. هم‌زمان، استیم با رکورد ۴۱ میلیون کاربر هم‌زمان و بیش از ۱۶ میلیارد دلار درآمد سالانه نشان داده که پلتفرم‌های باز در مرکز توجه بازی‌دوستان قرار گرفته‌اند.

تأیید تغییر مسیر از سوی مدیرعامل تیک‌تو

اشتراوس زلنیک، مدیرعامل تیک‌تو، در گفت‌وگو با CNBC این تغییر جهت را تأیید کرده است. به گفته او، «صنعت بازی در حال حرکت به سوی رایانه‌های شخصی و مدل‌های باز است.» زلنیک باور دارد که مدل قفل‌شده کنسولی دیگر نمی‌تواند مسیر اصلی توسعه صنعت باشد. 

Take-Two-1.jpg

برای اطلاعات بیشتر باید بگوییم که اشتراوس زلنیک صرفاً یک تحلیل‌گر یا یک مقام حاشیه‌ای نیست؛ او مدیرعامل Take-Two Interactive است. این شرکت یکی از بزرگ‌ترین ناشران صنعت بازی‌سازی و مالک برندهایی مانند Rockstar Games و 2K است؛ شرکت‌هایی که مجموعه‌هایی مانند Grand Theft Auto، Red Dead Redemption، NBA 2K و Civilization را در اختیار دارند.

در واقع باید بگوییم که وزن تجاری و نفوذ Take-Two در اقتصاد گیم آن‌قدر بالاست که هر تغییر کوچکی در تصمیم‌گیری‌های این شرکت می‌تواند مسیر بازار را دگرگون کند. به همین دلیل، وقتی زلنیک درباره حرکت صنعت به سمت رایانه‌های شخصی و مدل‌های باز سخن می‌گوید، این حرف نه یک پیش‌بینی ساده، بلکه بازتابی از تحلیل و داده‌های درونی یکی از مؤثرترین بازیگران جهان گیم است؛ بازیگری که آینده بازار را از نزدیک می‌بیند و اغلب جهت آن را تعیین می‌کند.

با این حال، او تأکید می‌کند که تجربه کنسولی از بین نخواهد رفت و بر یک نکته کلیدی انگشت می‌گذارد:

اگر کنسول را یک مالکیت تجربه بدانیم، نه یک سخت‌افزار، ترجیح کاربران به بازی‌های عمیق روی صفحه‌نمایش بزرگ همچنان پابرجا خواهد ماند (و برایشان نوع دستگاه اهمیت کمتری خواهد داشت).

کمرنگ شدن این مرزبندی پیامدهایی جدی برای مدل‌های عرضه نرم‌افزار دارد. سال‌ها قبل، مایکروسافت با طرح Play Anywhere دیوار میان فروشگاه ایکس‌باکس و ویندوز را برای عناوین انحصاری برداشت. اکنون نیز مشخص نیست با نزدیک‌تر شدن اکوسیستم‌ها، ناشران چه رویکردی نسبت به احتمال یکپارچه‌سازی فروشگاه‌ها اتخاذ خواهند کرد.

موبایل؛ سکویی که سریع‌تر از همه رشد می‌کند

زلنیک در بخش دیگری از اظهاراتش به نقطه‌ای مهم اشاره کرده و می‌گوید که با وجود شتاب‌گیری PC، بازی‌های موبایلی همچنان بیشترین ظرفیت رشد را دارند.

او دلیل این موضوع را در دسترس بودن گوشی‌های هوشمند، قابل‌حمل بودن تجربه بازی و جذابیت عمومی‌تر محتواهای موبایل می‌داند. زلنیک می‌گوید:

بازی‌های موبایل همراه شما هستند، تجربه‌ای تکرارشونده و لذت‌بخش ایجاد می‌کنند و برای گسترده‌ترین طیف کاربران جذاب باقی می‌مانند.

آینده متفاوتی از رویکرد تیم‌های سبز و آبی

اگر از دنبال‌کنندگان حرفه‌ای دنیای گیم باشید بدون شک شما نیز موافقید که تحولات تازه و اظهارات مدیرعامل تیک‌تو تصویر روشنی از آینده صنعت بازی ارائه می‌دهد. رایانه‌های شخصی و سکوهای باز در حال تبدیل شدن به مرکز ثقل صنعت هستند؛ در حالی‌که تجربه‌های کنسولی به شکل تازه‌ای ادامه خواهند یافت.

این تغییر پارادایم نشان می‌دهد که چشم‌انداز دنیای گیم در دهه آینده، بیش از هر زمان دیگر متکی بر انعطاف‌پذیری و باز بودن اکوسیستم‌ها خواهد بود و نه انحصارطلبی نینتندو، سونی و مایکروسافت.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (14)

  • مهمان - حریف طلب

    به نظر من شما هایی که دارین می گین کنسول بهتره یک مشت بچه ی ۱۰ ۱۲ ساله هستید که مامان بابا هاتون براتون کیس نخریدن و یک کنسول ارزون مثل ps4 خریدن و شما فکر می کنید دیگه این نهایت گرافیک هست سیستم و pc رو هم که فکر می کنید هیچی نیست شما ها هنوز با pc کار نکردین نظر می دین لطفا نظر ندین بچه سال های کنسول دار

  • مهمان - fedtilo

    اینطوری بهتره که همه سیستمها و پی سی بتونن گیمهای پلی استیشن رو اجرا کنن. بازار متعادلتر میشه و دسترسی گیمرها به گیمها بیشتر.???

  • مهمان - مجتبی

    کنسول گیمر ها فقط زر می زنن زر شما اصلا تا حالا دستتون به کیبورد کامپیتر نخوره با pc شما یک بار بازی کنید بعد شما ها هم با من هم نظر می شین

  • مهمان - Mojtaba salavati

    برادر لطفا خیلی برای ما شاخ نشو ما میریم کیس ۵۰۰ میلیونی می بندیم که باهاش چیکار کنیم قطعا بازی ما بیشتر از شما بازی می کنیم اصلا بگو همین ps 5 سایبر پانک رو توی آخرین گرافیک اجرا می کنه حالا اگه می کنه چند fps به شما ها میده برو ببین ps 5 بهتره یا کیس با ۵۰۹۰ خود ۵۰۹۰ قدرت ۱۰۲ ترافلاپس داره ولی ps5 شما ها ۱۰ ترافلاپس به چیتون می نازین شما ها فقط ادعا دارین هیچی دیگه ندارین به شما ها هم نمی گن گیمر به ما ها می گن گیمر خیلی حرف های اضافی شما کنسول دار ها می زنین بعد هم مگه بده کنار بازی چند تا عکس ادیت کنیم و چند تا ویدیو ببینیم و وبگردی کنیم چیش ایراد داره هم قدرتمون تو بازی بیشتره هم کار های دیگه هم می تونیم باهاش انجام بدیم صد ساله دیگه چیه ما همین الان سیستم می بندیم ده برابر ps5 قدرت داره خیلی ادعا داری خداوکیلی

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: مهمان - Mojtaba salavati

    آره ولی کسی نمیتونه RTX5090 بخره با این قیمتا بعدشم الان رم ها حدود 200% افزایش قیمت سراسری داشتن خود شما هم میگید "۵۰۰ میلیون"
    ولی ۸۰٪ مردم یک همچین پولی رو ندارن که بدن برای PC

  • مهمان - گیمر

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    حالا خب با ۵۰۹۰ نمی تونن ببندن توی قیمت ۷۰ میلیون ps5 pro میشه یکم بیشتر خرج کنیم یک کارت گرافیک مثل ۵۰۵۰ یا ۵۰۶۰ یا حتی ۴۰۶۰ و ۳۰۶۰ انداخت که اونم قدرتش از ps5 pro بیشتره بعدم کسی که ۷۰ میلیون پول می ده فقط برای یک دستگاه که بتونه باهاش بازی کنه قطعا بیشتر می تونه هزینه کنه یک چیزی بگیره که برای کار های دیگه هم مناسب بشه که بازی هم بشه باهاش کرد

  • مهمان - محمدرضا

    هیییییچ وقت pc بازها رو ، گیمر حساب نمی‌کنیم.?

    ما گیمر های کنسول فقط پلیر های کنسول را گیمر به حساب میاوریم ، و گیمر های pc رو بازیکنان تفننی این رشته میدانیم. بازیکنانی که در کنار امکانات کامپیوتر گه گاهی هم در زمان های بی حوصلگی سری به یکی دو عدد بازی های موجود خود میزنند .
    اما پلیر کنسول تایم بازی روزانه دارد و چندین بازی متنوع و اختصاصی برای خود دارد که همه ی آنها را یکی پس از دیگری به پایان می‌رساند و هرگز تفننی بازی نکرده و نمیکند. و به نوعی اعتیاد دارد به بازی با کنسول. و درضمن بازی های pc به نوعی بی قید و بند هستن و هر شرکت از راه رسیده ای یک بازی برای pc میسازد مانند بازی های موبایل.

    پس هیییییییچ وقت pc جای کنسول را نخواهد گرفت این حرف حتی روی کاغذ و تئوری هم اشتباه است.

    درضمن برادران سامورایی اگر به قیمت کنسول توجه نکنند می‌توانند کنسولی ارائه‌ دهند که pc صد سال دیگر این سیستم را هم نمی‌تواند جمع آوری کند ?
    مانند ایکس باکس که از راه بدر شد
    حریفی ضعیف

  • مهمان - pArSa

    در پاسخ به: مهمان - محمدرضا

    Mojtaba salavati
    داداش چه فشاری بهت اومده مگه سهام دار پی سی هستی ؟ نهایت پیسی که داشته باشی قارچ خور بیاره بالا انقدر تعصبی نباش بدبخت

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: مهمان - pArSa

    فقط یک مقایسه قیمت کن
    گرانترین ps را با گرافیک روز rtx 5090
    تازه از cpu هایی مثل AMD مدل RYZEN Threadripper 3990 بگذریم

  • مهمان - Mojtaba salavati

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    حرف حق

بارگذاری بیشتر ...

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید