اگر فکر میکنید واحدهای پردازش هوش مصنوعی یا همان NPUها در کامپیوترهای جدید کاربرد چندان مهمی ندارند، شاید بهتر باشد نظر یکی از بزرگترین ناشران بازی جهان را بشنوید. مدیرعامل تیکتو اینتراکتیو معتقد است سختافزارهای نسل جدید میتوانند نقش مهمی در نسل بعدی تجربههای تعاملی ایفا کنند.
آنطور که استراوس زلنیک در گفتوگو با CNBC توضیح داد، استودیوهای زیرمجموعه تیکتو در حال بررسی استفاده گستردهتر از هوش مصنوعی در بازیها هستند. او میگوید یکی از جذابترین سناریوها، استفاده از مدلهای هوش مصنوعی برای ساخت دیالوگهای طبیعیتر برای شخصیتهای غیربازیکن (NPC) است؛ تغییری که میتواند نحوه تعامل بازیکن با دنیای بازی را کاملاً متحول کند.
مزیت AI PC در گیمینگ
در ایدهای که زلنیک مطرح کرد، NPCها دیگر محدود به دیالوگهای ثابت و از پیشنوشتهشده نیستند و میتوانند در لحظه و بر اساس شرایط بازی با بازیکن گفتگو کنند. این ویژگی میتواند تجربه بازی را واقعیتر، پویاتر و بسیار درگیرکنندهتر کند.
البته این ایده کاملاً تازه نیست. پیش از این استودیو Embark در بازیهای Arc Raiders و The Finals از مدل مشابهی برای خلق دیالوگهای واکنشی و پویاتر استفاده کرده بود؛ رویکردی که واکنشهای متفاوتی از سوی گیمرها و تحلیلگران برانگیخت.

زلنیک در ادامه به پرسشی درباره آینده هوش مصنوعی و امکان ساخت یک بازی کامل توسط AI پاسخ داد و تأکید کرد چنین چیزی فعلاً واقعبینانه نیست. او توضیح میدهد که هوش مصنوعی شاید بتواند در ظاهر چیزی شبیه به یک بازی بسازد، اما خلق یک تجربه کامل همچنان نیازمند خلاقیت انسانی، برنامهنویسی دقیق، طراحی هنری و برنامهریزی بازاریابی است.
نکته مهم اینکه این اظهارات در زمانی مطرح میشود که شرکتهایی مانند EA و Krafton نیز رسماً مسیر ادغام گستردهتر هوش مصنوعی در فرآیند ساخت بازی را آغاز کردهاند. روندی که نشان میدهد صنعت ویدئوگیم بیش از هر زمان دیگر در آستانه تغییرات جدی و بنیادین قرار دارد.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت