Mass Effect یکی از محبوب ترین آثارعلمی تخیلی در صنعت بازی سازی است که در آن به عنوان ناجی کهکشان راه شیری به نقش آفرینی می پردازید و حال با عرضه نسخه جدید زمان آن رسیده تا با شخصیت هایی جدید به کهکشانی دیگر برای ماجراجویی سفر کنیم. با شهر سخت افزار برای بررسی این بازی همراه باشید.

نام کامل: Mass Effect Andromeda

سبک: نقش آفرینی تیراندازی سوم شخص

شرکت سازنده: Bioware Montreal

ناشر: Electronic Arts

عرضه شده برای: PC,PS4,X1, PS4 Pro

زودترین تاریخ عرضه: 1 فروردین 1396

رده سنی: +18

حدود ده سال پیش شرکت Bioware با الهام از تجربیات گذشته و تمرکز بر روی شخصیت پردازی دنیایی مملو از نژادهای شگفت انگیز را به هواداران ارائه کرد. گرچه پتانسیل واقعی این سری از نسخه دوم به بعد نمایان شد و نسخه اول بیشتر به منزله پایه هایی استوار برای سازه هایی اسطوره ای بود و Andromeda نیز شروعی جدید برای این سری تلقی می شود اما این بار مسئولیت اصلی پروژه به تیم Bioware Montreal سپرده شده است و Mac Walters کارگردانی این نسخه را بر عهده دارد که در گذشته به عنوان نویسنده شهرت داشته است.

داستان، شخصیت‌پردازی و فضاسازی

ماجرای این نسخه با سفر گروهی از نژادهای مختلف کهکشان راه شیری به اندرومدا برای یافت خانه ای جدید آغاز می شود. هر نژاد توسط "مسیریاب" خود که افرادی خبره هستند هدایت می شود و شخصیت اصلی این نسخه یکی از فرزندان مسیریاب انسان ها است. گرچه انتخاب یکی، دیگری را از داستان حذف نمی کند و تنها نقشش را تغییر می دهد. متاسفانه برای انتخاب ظاهر شخصیتتان برخی گزینه های ارائه شده تا حدی سوال بر انگیز هستند. تغییرات ظاهری شخصیتتان می تواند در ظاهر پدر شخصیت اصلی نیز تا حدی تاثیرگذار باشد البته مسلما این اولین باری نیست که در صنعت بازی سازی ظاهر شخصیت شما بر روی دیگری تاثیر گذاشته است.

محتویات داستانی ارائه شده همراه با لحظات شیرین و برخی ماموریت های فرعی به یادمادنی و تصمیم هایی نسبتا دشوار است. دیدگاه ها و فلسفه های مختلفی نیز در طول داستان بازی مطرح می شوند و اولین و پررنگ ترین آن جایگاه شما به عنوان یک فضایی در کهکشانی جدید است که در ابتدا و در طول برخی ماموریت های فرعی این موضوع بررسی می شود. البته در ادامه داستان تبدیل به نبرد خیر و شر شده که با ارائه ای مطلوب لزوما امری منفی تلقی نمی شود گرچه بازی در این زمینه با مشکلاتی مواجه است.

از لحاظ شخصیت پردازی اکثر اعضای تیم اختیاری توان سرگرم کردن شما تا پایان بازی را دارند و در کنار شما از لحاظ شخصیتی رشد می کنند با اینکه شاید چندان به یادماندنی نباشند. خارج از تیم زیردستتان می توان مسیریاب نژادهای مختلف را جالب ترین های شخصیت های بازی دانست. از Raeka مسیریاب تیزهوش نژاد Salarian گرفته تا حتی پدر شخصیت اصلی یعنی Alec Ryder که مخترع یک هوش مصنوعی ملقب به SAM است و شخصیت اصلی به کمک آن با پدرش یبشتر آشنا می شود.

سفر به کهکشانی دیگر بستریست برای رونمایی خلاقیت طراحان و نویسندگان تا دنیایی جدید را در این سری به تصویر کشند و در حالی که سعی شده تا داستان کنونی چندان وابسته به ماجراهای گذشته نباشد (بجز برخی ارتباطات و اشارات), از این فرصت بیشتر برای شروعی مجدد اما آشنا استفاده شده تا ارائه ماجراهایی خاص و جدید در دنیایی ناشناخته. از لحاظ طراحی سیارات مختلف ارائه شده همراه با مناظر چشم نواز و تحسین برانگیز هستند اما رنگ و روی جدید باعث نشده تا هویت خاص خود را به عنوان بخشی از اندرومدا داشته باشند و سازندگان مناظر کنونی را می توانستند به عنوان بخشی از راه شیری ارائه کنند. همچنین بهتر بود اگر تنوع بیشتری در طراحی دشمنان و موجودات نیز وجود داشت با اینکه از لحاظ داستانی می توان چنین مواردی را توجیه کرد.

داستان و شخصیت های ارائه شده با اینکه با وجود پتانسیل بالا حرف جدیدی برای گفتن ندارند و در مقایسه با حداقل برخی محصولات گذشته سایر تیم های شرکت سازنده با کاستی هایی همراه هستند می توانند هنوز لذت بخش باشند و مشکلات اصلی که مانع درخشش آن ها می شود برخی کوتاهی ها در بخش کارگردانی، مشکلات فنی (نظیر قطع ناگهانی صحنه های سینمایی یا عدم پخش صحیحشان در کنار سایر مسائل فنی که در ادامه ذکر خواهند شد) و برخی دیالوگ های نه چندان جالب هستند.

هواداران قدیمی توجه داشته باشند که این بار از سیستم Paragon/Renegade استفاده نشده است و در عوض می توانید لحن شخصیت اصلی را تعیین کنید (نظیر انتخاب احساسات در Dragon Age Inquisition گرچه محدود تر) از لحاظ تاثیرگذاری تصمیمات شما نتیجه برخی تا قبل از اتمام بازی قابل مشاهده هستند و حتی در گیم پلی بازی حداقل به طور جزئی تاثیرگذار است اما میزان تاثیر کلی آن ها به احتمال در محتویات آینده مشخص می شود.

گیم‌پلی

بهترین بخش بازی زمانی است که به مبارزه با دشمنان به کمک امکانات مختلف در اختیارتان می پردازید. این بار بیش از گذشته بر روی نبرد های بی وقفه تاکید شده است و سازندگان سعی کرده اند تا دست بازیکن در انتخاب و تغییر توانایی هایش باز گذاشته شود و انتخاب قدرتی خاص شما را از دسترسی به سایر آن ها منع نمی کند تا نبردها سرگرم کننده باشند و بر اساس توانایی های مد نظر پروفایل های مختلف موجود که قدرت شما را افزایش می دهند به شکلی قوی تر در اختیارتان هستند و به دلخواه خود می توانید گزینه مناسب را در هر زمان به دلخواه انتخاب کنید و تغییر دهید. گرچه هوش مصنوعی بازی تا حدی سوال برانگیز است بجز شاید در بالاترین درجات سختی که حتی در این صورت هم مشکلات فنی موجود باعث رفتارهای عجیب یارانتان در برخی شرایط می شوند.

امکان پرش های بلند به کمک Jetpack نیز به نبردها انعطاف بخشیده است گرچه هسته اصلی نبردها هنوز اتکا به اجسام برای حفاظت از خود در حین تیراندازی به سایرین است و حتی از وسیله نقلیه خود نیز برای این منظور می توانید استفاده کنید که همراه با گزینه های مختلف برای بهبود اجرایی در هنگام استفاده است (و گزینه های محدود تغییر ظاهری) و این امکان شامل تجهیزات شما نیز می شود و می توانید بر اساس دانش قدیم و جدید (که با اسکن موارد مختلف امتیاز برای استفاده از آن ها کسب می کنید) و با منابع مختلف در دنیای بازی دست به ساخت تجهیزات دلخواهتان بزنید گرچه از لحاظ ظاهری توان ویرایش تجهیزات انتخابی برای ساخت را ندارید و متاسفانه امکان انتخاب تجهیزات و تغییر ظاهر یارانتان نیز به شما داده نشده است.

بجز یافت منابع دلایل دیگری برای گشت و گذار نیز وجود دارند. از تسخیر پایگاه های دشمن و تلاش برای ساخت پایگاه خود گرفته تا نبرد با دشمنانی عظیم الجثه به نام Architect. برخی ماموریت های فرعی نسبتا سرگرم کننده و مناظر زیبا نیز مشوق شما در این راه هستند.

یکی از مهم ترین فعالیت های موجود در بازی اکتشاف خرابه های تاریخی اندرومداست و سوای تیراندازی و پلتفورمینگ محدود موجود به کمک Jetpack در بازی تمرکز در این بخش بر روی حل معماهای سودوکو است. با انجام ماموریت هایی مشابه شما می توانید هر کدام از این سیارات را تبدیل به جایی مناسب برای سکونت کنید و به مرور ایستگاه فضایی رابط نژادهای مختلف همراهتان یعنی Nexus با فعالیت های شما بهبود یافته و بدین ترتیب امتیازاتی خاص برای بهبود تجربه خود دریافت می کنید مثل امکان افزایش میزان دارایی های قابل حمل که محدودیت موجود آن شاید برای برخی مشکل ساز باشد. یکی از امکانات مطرح دیگر بازی طبق انتظار امکان شروع مجدد بازی با سیو خود است.

تریلر گیم پلی آپلودشده توسط Grand Persia

یکی از موانع بزرگ شما برای گشت و گذار صفحه های بارگذاری نامرئی بازیست که برای غرق بازیکن در دنیای بازی پشت صحنه هایی مرتبط نظیر فرود و پرواز کشتی فضایتان مخفی شده اند که به نوبه خود مشکل ساز نیست اما این طراحی های سوال بر انگیز بازی هستند که شما را از آن ها خسته می کنند مثل پخش کردن یک ماموریت ساده میان چندین سیاره خاص برای اتلاف وقت یا اجبار بازیکن به خروج از سیاره برای دسترسی به کشتی فضایی خود.

امکان اسکن سیارات نیز به شکل خود در این نسخه هم حضور دارد که به سبب اتلاف زمانی موجود برای حرکت از نقطه ای به نقطه دیگر می تواند خسته کننده باشد. برخی مشکلات ریز دیگر نیز می توانند به مرور توجه شما را جلب کنند نظیر عدم وجود انیمیشنی خاص برای ورود و خروج از وسیله نقلیه، عدم تلاش برای پنهان سازی دیوارهای مخفی دور نقشه یا عدم امکان سیو در حین انجام ماموریت های "اولویتی".

شما به صورت آنلاین امکان ارسال تیم هایی به ماموریت های مختلف برای کسب جوایز نیز هستید و همچنین در بخش چند نفره با سایرین می توانید به مبارزه با دشمنان مختلف بپردازید که به سبب مکانیک های نبرد خوب لذت است گرچه دسترسی به برخی محتویاتی که در پس موانع مختلف قرار داده شده اند می تواند طاقت فرسا باشد.

در نهایت آزادی عمل موجود برای انتخاب توانایی های دلخواه امتیاز بزرگ این بخش محسوب می شود و نتیجه کار بسیار لذت بخش است گرچه مواردی نظیر عدم امکان تغییر تجهیزات یارانتان یا عدم امکان کنترل قدرت یارانتان برای نبرد در تجربه نهایی مسلما می تواند تاثیر گذار باشد گرچه سازندگان سعی کرده اند تا حداقل یافت زمان مناسب برای ترکیب قدرت های خود با یارانتان آسان باشد.

گرافیک، صداگذاری و مسائل فنی

ناشر بازی اسرار به استفاده از موتور گرافیکی قدرتمندش یعنی Frostbite 3 ساخته شرکت DICE برای تمامی بازی های پرخرجش دارد و این بازی نیز از این امر مستثنا نبود و این موتور از قبل آزمون خود را پس داده و استفاده بهینه از آن بر عهده تیم مربوطه است.

حداقل سیستم مورد نیاز بازی به شرح زیر است:

  • سیستم عامل: ویندوز 7، 8.1 یا ویندوز 10 64 بیتی
  • پردازنده: Intel Core i5 3570 یا AMD FX-6350
  • حافظه: 8 گیگابایت رم
  • کارت گرافیک: Nvidia GTX 660 2GB یا AMD Radeon 7850 2GB
  • هارد: حداقل 55 گیگابایت فضای خالی
  • دایرکت ایکس مورد نیاز: DirectX 11

سیستم پیشنهادی برای تنظیمات بالاتر نیز شامل موارد زیر می باشد:

  • سیستم عامل: ویندوز 7، 8.1 یا ویندوز 10 64 بیتی
  • پردازنده: Intel Core i7-4790 یا AMD FX-8350
  • حافظه: 16 گیگابایت رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GTX 1060 3GB یا AMD RX 480 4GB
  • هارد: حداقل 55 گیگابایت فضای خالی
  • دایرکت ایکس مورد نیاز: DirectX 11

این بازی بیشتر متکی بر قدرت کارت گرافیک شما برای اجراست و موتور گرافیکی استفاده شده سابقه خوبی از لحاظ همخوانی با پردازنده های مختلف را دارد و در صورت داشتن کارتی مناسب حتی با پردازنده های اشاره شده در حداقل سیستم مورد نیاز نیز قادر به اجرای بازی با نرخ فریم مناسب بر روی کیفیتی بالا خواهید بود (بین 50 تا 60 بر اساس تست شخصی برای 1080p) گرچه مسلما بالاترین تنظیمات محتاج سخت افزار مناسب تر هستند. خوشبختانه نسخه PC همراه با گزینه های مختلفی برای تغییر تنظیمات گرافیکی و افکت های مربوطه است و تاحد قابل قبولی با سیستم های مختلف همخوان است گرچه مسلما برای اجرای بازی با بالاترین تنظیمات نیاز به سخت افزازی قوی دارید.

بازی از لحاظ کیفیت تصویری یکی از زیباترین محصولات سال است و جزئیاتی نظیر ذرات برف و باران بر روی لباس های شما هستند که تجربه نهایی را لذت بخش تر می کنند. نسخه های کنسول برای کیفیت اجرایی بهتر روی نرخ فریم 30 قفل شده  و بر اساس نیاز رزولوشن بازی متغیر است در حالی که طبق انتظار نسخه PC شامل ویژگی هایی نظیر جزئیات تصویری بیشتر در کنار سایر امتیازات است.

نمونه ای از باگ های بازی که با کپی یکی از شخصیت ها مواجه هستید

در حالی که بازی از لحاظ اجرایی قابل قبول است اما متاسفانه بیش از حد انتظار همراه با مشکلات فنی خاص خود است که ارتباطی با پلتفورم انتخابی ندارد و بهتر بود اگر تست های بیشتری قبل از ارائه صورت می گرفت و زمان بیشتری برای ترمیم قبل از عرضه گذاشته می شد با اینکه شاید از لحاظ تجاری دیگری زمانی باقی نمانده بود. از برخی انیمیشین های سوال برانگیز بازی نظیر حرکات عجیب چشم ها و عضلات گرفته تا باگ هایی نظیر کپی شدن شخصیت ها همگی می توانند به مرور در تجربه شما تاثیرگذار باشد. البته در کل برخی مشکلات مطرح شده از هر لحاظ در سایر محصولات شرکت نیز دیده شده اند اما سایر نقاط ضعف محصول کنونی در مقایسه با آن ها و انتظارات کنونی باعث بزرگتر دیده شدن چنین مسائلی است.

از لحاظ صداگذاری نسخه انگلیسی Natalie Dormer, Clancy Brown و Gethin Anthony مشهورترین نام های این بازی هستند و در کل تیم مربوطه وظیفه خود را به خوبی انجام داده اند به خصوص صداگذاران شخصیت مرد و زن اصلی. البته در برخی موارد برخی عوامل می توانستند اجرای بهتری داشته باشند. موسیقی بازی نیز در حد قابل قبول است ولی بیشتر در بخش نهایی تاثیرش نمایان می شود و می توانست نقشی پررنگ تر داشته باشد.

جمع‌بندی و سخن پایانی

در نهایت محصول کنونی با وجود برخی کاستی ها به برکت مکانیک‌های نبرد سرگرم‌کننده ارزش امتحان را دارد و با اینکه سعی شده تا هواداران جدیدی با این نسخه جذب شوند اما شاید این بازی بهترین نقطه شروع برای آشنایی با این سری از بازی ها نباشد در حالی که با لحظات لذت بخش خود همراه است.

امتیاز منتقد: 7.9/10

(امتیاز با توجه به نسخه زمان عرضه داده شده است و بروزرسانی‌های کارساز احتمالی که حداقل یکی از آن‌ها به تازگی عرضه شده توان بهبود تجربه نهایی را دارند)

نقاط قوت

- مکانیک های نبرد متنوع
- گرافیک بسیار خوب و مناظر زیبا


نقاط ضعف

- برخی مشکلات فنی
- برخی دیالوگ ها و مشکلات در ارائه داستان
- برخی طراحی های سوال بر انگیز

 

تهیه شده در شهرسخت‌افزار

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (7)

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید