همانطور که پیش از این اعلام شده بود ساعاتی پیش آپدیت 2.0 از بازی Cyberpunk 2077 در دسترس قرار گرفت. این بروزرسانی از بازی Cyberpunk 2077 برای نخستین بار از فناوری مدرن و قدرتمند NVIDIA DLSS 3.5 پشتیبانی کامل دارد و ظهور عصر جدیدی از بازی‌ها و فناوری های گرافیکی را نوید می‌دهد. اکنون فرصت آن رسیده است که عملکرد این فناوری جدید انویدیا را در بهبود عملکرد این بازی مورد ارزیابی قرار دهیم.

بالاخره ساعاتی پیش بروزرسانی بزرگ 2.0 از بازی Cyberpunk 2077 منتشر شد تا علاقه‌مندان به آن بتوانند یک بازی جدید با المان‌ها و گیم‌پلی تازه را تجربه کنند. این بروزرسانی از جهتی دیگر مهم و قابل توجه به نظر می‌رسد؛ چرا که برای نخستین بار از فناوری DLSS 3.5 انویدیا پشتیبانی کامل دارد و می‌تواند به طور کامل توانایی و قدرت آن در اجرای بازی‌ها را به نمایش بگذارد. همین موضوع سبب شده است بتوانیم با بنچمارک‌های مختلف عملکرد این فناوری و میزان بهبود صورت گرفته توسط آن را مورد بررسی قرار دهیم.

براساس گزارش Videocardz، با حضور فناوری DLSS 3.5 و قابلیت Ray Tracing: Overdrive Mode در بازی Cyberpunk 2077، عصر جدیدی برای بازی‌ها و قابلیت‌های گرافیکی موجود در آن‌ها آغاز شده است. با استفاده از این فناوری سازندگان بازی‌ها می‌توانند در صحنه‌‌هایی که از منابع نوری مختلفی استفاده شده است رفتار نور و مسیر حرکت و بازتاب آن را با ابزارهای گوناگون کنترل کنند. بازی Cyberpunk 2077 نیز که داستان آن در عصر مدرن و جهانی پر از المان‌‌های نوری و بیلبوردها روایت می‌شود می‌تواند به خوبی قدرت فناوری DLSS 3.5 انویدیا را به نمایش بگذارد.

مقایسه تغییرات فناوری DLSS 3.5 انویدیا در بازی سایبرپانک 2077

مقایسه تغییرات فناوری DLSS 3.5 انویدیا در بازی سایبرپانک 2077

مقایسه تغییرات فناوری DLSS 3.5 انویدیا در بازی سایبرپانک 2077

قابلیت Ray Reconstruction نیز که بخشی از این فناوری جدید انویدیا است از هوش مصنوعی استفاده می‌کند تا تنظیمات Ray Tracing را از حالت دستی خارج کند. در صحنه‌‌هایی که از المان‌ها و منابع نوری پیچیده‌ای استفاده شده است به خوبی می‌توان عملکرد مناسب قابلیت Ray Reconstruction را مشاهده کرد. بازی Cyberpunk 2077 نشان می‌دهد که Ray Reconstruction همراه با فناوری DLSS 3.5 می‌تواند دقت رندرینگ افکت‌های نوری را به میزان قابل توجهی افزایش دهد.

انویدیا همزمان با عرضه این بروزرسانی برای بازی Cyberpunk 2077 با انتشار تصاویری عملکرد مناسب فناوری DLSS 3.5 و قابلیت‌های Overdrive Mode و Ray Reconstruction را به نمایش گذاشته است. همچنین نمودارهایی توسط این شرکت منتشر شده که بهبود نرخ فریم پس از استفاده از فناوری DLSS 3.5 را در کارت‌های گرافیک مختلف و در تنظیمات گرافیکی گوناگون به نمایش می‌گذارد.

بهبود نرخ فریم فناوری DLSS 3.5 در بازی سایبرپانک 2077

بهبود نرخ فریم فناوری DLSS 3.5 در بازی سایبرپانک 2077

بهبود نرخ فریم فناوری DLSS 3.5 در بازی سایبرپانک 2077

انویدیا در این تصاویر اعلام کرده است که بدون فناوری DLSS، کارت‌های گرافیک RTX 40 قادر نیستند در اجرای این بازی در وضوح 1080p نرخ فریمی بیش از 75 فریم بر ثانیه فراهم کنند. حتی سیستم مجهز به کارت RTX 4090 نیز نتوانسته است نرخ فریمی بیش از این مقدار در دسترس کاربران خود قرار دهد. در وضوح 4K اوضاع از این نیز بدتر می‌شود و بدون فناوری DLSS کارت RTX 4090 به صورت متوسط تنها نرخ 24 فریم بر ثانیه را در اختیار می‌گذارد. در صورتی که فناوری DLSS 3.5 را برای اجرای این بازی به کار بگیریم تفاوت‌های فراوانی شکل می‌گیرد و کارت RTX 4060 نیز حتی می‌تواند در وضوح 1080p نرخ 60 فریم بر ثانیه را در دسترس قرار دهد.

انویدیا همچنین نشان داده است در صورتی که در کنار کارت گرافیک RTX 4090 از فناوری DLSS 3.5 بهره گرفته شود آنگاه در اجرای این بازی با وضوح 4K می‌توان به نرخی بیش از 100 فریم بر ثانیه دسترسی پیدا کرد. این میزان برای کارت گرافیک RTX 4080 در حدود 85 فریم بر ثانیه اعلام شده است. همچنین دسترسی به نرخ 180 و 165 فریم بر ثانیه توسط این دو کارت در هنگام اجرای این بازی در وضوح 1080p جالب به نظر می‌رسد.

در همین رابطه بخوانید:

- اولین تصاویر از عملکرد فناوری DLSS 3.5 انویدیا را در گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 ببینید
با آپدیت بزرگ نسخه 2.0 از Cyberpunk 2077 یک بازی کاملاً متفاوت را تجربه کنید+ تریلر و زمان انتشار
- انویدیا می‌گوید به جای کارت گرافیک قوی‌تر، آینده از آن DLSS است

انویدیا پیش از این اعلام کرده بود که در کنار کارت‌های گرافیک RTX 40، کاربران کارت‌های RTX 20 و RTX 30 نیز می‌توانند از فناوری DLSS 3.5 برای اجرای بهتر بازی‌ها استفاده کنند؛ اما متاسفانه در بنچمارک‌های خود اطلاعاتی از میزان بهبود عملکرد این کارت‌های گرافیک در هنگام اجرای بازی Cyberpunk 2077 منتشر نکرده است. البته بنچمارک‌های منتشر شده از سوی دیگر منابع خبری، دسترسی به این اطلاعات را ممکن می‌کند. در نمودارهای زیر می‌توانید میزان بهبود عملکرد کارت های RTX 4090 و RTX 3080 و RTX 2080 Ti را در هنگام اجرای این بازی بدون فناوریDLSS 3.5  و همراه با آن مشاهده کنید.

مقایسه عملکرد فناوری DLSS 3.5 انویدیا

مقایسه عملکرد فناوری DLSS 3.5 انویدیا

مقایسه عملکرد فناوری DLSS 3.5 انویدیا

بررسی سایت Techpowerup نیز از عملکرد کارت‌های گرافیک انویدیا، AMD و اینتل در هنگام اجرای این بازی نشان می‌دهد که در صورت استفاده از نسخه کامل از فناوری Ray Tracing یعنی قابلیت Path Tracing و همچنین به کار نگرفتن فناوری‌های Upscaling، امکان اجرای این بازی با بسیاری از کارت‌های گرافیک موجود در بازار وجود ندارد.

بنچمارک نسخه 2.0 بازی سایبرپانک 2077 بر روی کارت های گرافیک مختلف

بروزرسانی نسخه 2.0 از بازی Cyberpunk 2077 هم اکنون منتشر شده است و به صورت رایگان در دسترس علاقه‌مندان قرار دارد. DLC جدید بازی Cyberpunk 2077 که آن را با عنوان Phantom Liberty می‌شناسیم نیز در تاریخ 26 سپتامبر (چهارم مهر) منتشر خواهد شد. این بروزرسانی و این DLC جدید ویژگی‌ها و قابلیت‌های گرافیکی مشترکی دارند و به همین دلیل امکان مقایسه عملکرد آن‌ها وجود دارد.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (7)

  • مهمان - م الف

    انویدیا که با dlss گل کاشت. چشمم اب نمی خوره ولی امیدوارم amdهم با fsr3 یه حرکتی بزنه
    الان تکنیکهای اپ اسکیل از خود سخت افزار مهمتر شدند
    چه در نسل قبل به خصوص کنسولهای میان نسلیِ نسل قبل چه در نسل جاری کنسولها کاملا وابسته به همین تکنیکهای اپ اسکیل و fsr هستند.و تقریبا در همه بازی های بزرگ به خصوص در مد کارایی تصویرشون تماما اپ اسکیل هست.
    برای همین انویدیا اینقدر داره روی dlss مانور میده و هر روز اونو بهتر میکنه

  • مهمان - محمد

    الان کارت 2080ti با Ray Reconstruction و DLSS 3.5 فریمش از 17 رسیده به 33 !!یعنی تقریبا دوبرابر افزایش کارایی به علاوه افزایش کیفیت!!
    من عاشق این نرم افزارای 500 دلاری انویدیا هستم:D

  • مهمان - مهرشاد

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    سلام حالا یه سوالی هستش این وسط میشه این نرم افزار رو کرکی پیدا کرد یا حتما باید ۵۰۰ دلار پیاده شد ولی جدایی از این بحث عجب ابزاریه این dlss3.5 ... خیلی پشم ریزونه اخه چه کارت گرافیکی میتونه این مدلی یه بازی رو جر وا جر کنه

  • مهمان - بی نام

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    جناب آقای محمد من هر خبری در مورد انویدیا میخونم زیر پست های انویدیا شمارو میبینم دارین با خودتون چت میکنین حتی سهام دارای انویدیا انقدر پیگیر این موضوعات نیستن لطفا حداقل امکان اسمتون با عوض کنین که از این چیزی که هستین منفور تر نشین ممنون

  • مهمان - محمد

    در پاسخ به: مهمان - بی نام

    البته سایت مخاطب زیاد داره و افرادبا نام محمد زیادتر.بنابراین فکر نکن محمد ها فقط منم.خودم گاهی اوقات مییام نظر بنویسم زیر خبری میبینم دوتا محمد که نظرشون 180 درجه با من فرق داره قبل من نظر دادند!
    ولی همین که باعث شدم شما بییای این نظر رو بدی من مصمم تر میشم که نظرات خودمو در سایت ثبت کنم و فکر نکنم به شما مربوط باشه که من کجا و کی و با چه نامی نظر بدم.یا اصلا منفور شدنم در چشم شما amd فن اصلا مهم باشه
    ممنون

  • مهمان - محمد

    خوبه که انویدیا با نرم افزار فروشی (به قول یه یارو ایی) داره بهتر از amd سخت افزارشو میفرشه;)

  • مهمان - بهمن

    یا خدااااااا:o:o:o

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید