شاید برای یافتن بالاترین فرکانسی که ممکن است یک پردازنده، کارت گرافیک یا حافظه رم می‌تواند با آن کار کند، به صرف دست کم چند ساعت زمان نیاز باشد. حالا انویدیا روش تازه‌ای را برای اورکلاک کردن پردازنده‌های گرافیکی معرفی کرده است.

بر کسی پوشیده نیست اورکلاک کردن مبتنی بر آزمون و خطا است، چراکه پتانسیل اورکلاکینگ هر قطعه‌ای منحصر به فرد است. برای این کار باید تا جایی با ولتاژ و فرکانس‌ها بازی کارت تا به آستانه ناپایداری می‌رسد. در حقیقت فرایند افزایش ولتاژها و فرکانس‌ها و البته اجرای تست‌های پایداری، یک فرآیند زمان بر و به شدت وابسته به صبر و حوصله است. افزایش زیاد فرکانس‌ها یا ناکافی بودن ولتاژ هم می‌تواند به بروز خطا و کرش کردن منتهی می‌شود. به وضوح یافتن تنظیمات مناسب برای اورکلاک کردن یک کارت گرافیک کار آسانی نیست. گاهی یک فرکانس و ولتاژ در یک بنچمارک پایداری لازم دارا است اما هنگامی که به یک بنچمارک دیگر می‌رسیم، به بروز صفحه آبی مرگ یا کرش کردن و حتی افت امتیاز می‌انجامد.

انویدیا با معرفی یک راهکار نرم افزاری به نام Scanner، تلاش کرده تا جای ممکن این فرایند را خودکار و قابل اعتماد تر کند. Scanner یک مکانیزم نرم افزاری است که از طریق رابط برنامه نویسی یا همان API در اختیار برنامه‌ها قرار می‌گیرد. Scanner به تدریج فرکانس‌ها و ولتاژ پردازنده گرافیکی را افزایش می‌دهد  تا در نهایت تنظیمات بهینه برای هر کارت را بیابد. در انتهای هر بار اجرا Scanner یک پروفایل منحصر به فرد ایجاد می‌کند که یک پله بالاتر از پروفایل قبلی است، در صورتی که پروفایل جدید پایداری لازم را دار باشد، این روند تا رسیدن به آستانه ناپایداری ادامه می‌یابد. در نهایت می‌توان  با اعمال پروفیال ایجاد شده کارت را اورکلاک کرد.

Scanner بی نیاز از مداخله کاربر، راه اندازی مجدد، کرش کردن و اجرای آزمون پایداری، قادر به یافتن آستانه پتانسیل اورکلاکینگ هر پردازنده گرافیکی است. کل این فرآیند چیزی حدود 20 دقیقه طول می‌کشد. کارکرد این روش به پردازنده گرافیکی محدود می‌شود و Scanner قادر به اورکلاک کردن تراشه‌های حافظه ویدئویی نیست، بنابراین اگر قصد اورکلاک کردن تراشه‌های حافظه را هم داشته باشید، باید خودتان دست به کار شوید.

در حقیقت Scanner یک برنامه مستقل و مجزا نیست و به عنوان یک API، باید سازندگان کارت گرافیک و برنامه‌های ثالث، آن را در برنامه‌های خود بکار بگیرند. در ابتدا این قابلیت به کارت‌های سری 20 محدود می‌شود اما انتظار می‌رود بعدها شاهد پشتیبانی از پردازنده‌های گرافیکی قدیمی‌تر نیز باشیم.

شاید بگویید در گذشته نیز قابلیت‌های مشابه ای از سوی سازندگانی چون EVGA ارائه شده است، اما نباید فراموش کرد انویدیا خود طراح پردازنده‌های گرافیکی است، از این رو احتمالاً بهتر از هرکس دیگری قادر به یافتن آستانه پایداری آنها است. انویدیا ادعا می‌کند پایداری اورکلاک خودکار صورت گرفته توسط Scanner  فراتر از حداقل لازم برای بنچمارک های 3DMark است، از این رو شاید بتوان از اورکلاک صورت گرفته برای استفاده روزانه چون گیمینگ بهره گرفت.

مطمئناً هیچ چیز نمی‌تواند جای اورکلاکینگ دستی را بگیرد اما دست کم در این مورد مشخص، Scanner می‌تواند با انجام تغییرات بسیار جزئی که اعمال دستی آن شاید به ساعت‌ها و روزها زمان نیاز داشته باشد، به نتایج خوبی دست یابد، دست کم این چیزی است که انویدیا ادعا می‌کند.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید