CES

اگرچه اکثر مشخصات مهم Tegra 4 چند هفته قبل از معرفی به بیرون درز پیدا کرده بود، اما Nvidia آخرین معرفی بزرگ خود  را برای CES تا آخرین لحظات پنهان کرد. انویدیا ورود خود به بازار کنسول های بازی قابل حمل را با معرفی کنسول Nvidia Shield خود٬ که از Nvidia Tegra 4 استفاده می کند٬ اعلام کرد.

 

 

 

 

 

در حالی که ما منتظر اطلاعات بیشتر از سوی Nvidia هستیم، چیزی که تا کنون می دانیم این است که Nvidia Shield  یک کنسول قابل حمل است که از آخرین SoC معرفی شده ی Nvidia یعنی Nvidia Tegra 4 استفاده می کند. اطلاعات بیشتر در مورد Nvidia Tegra 4 را می توانید در اینجا مطالعه کنید.

تمام اجزای Nvidia Shield بر روی یک کنترلر بازی با ابعاد بزرگ تعبیه شده که بی شباهت به کنترلر DualShock سونی برای PS3 نیست و دارای ۲ آنالوگ ، یک دکمه ی کنترل ۴ طرفه مانند Xbox 360 ، ۴ دکمه بر روی کنترلر و ۴ دکمه بالای کنترلر می باشد. در بالای این کنترلر یک صفحه نمایش مولتی تاچ ۵ اینچ 720p قرار گرفته  است. هنوز نوع تکنولوژی به کار رفته در این صفحه نمایش مشخص نیست. تامین انرژی Shield با استفاده از باطری یون لیتیوم با توان ۳۸ وات ساعت خواهد بود٬ یعنی چیزی در حد و اندازه ی تبلت های فعلی بازار. این باطری با شارژ کامل می تواند انرژی کنسول را برای ۵ تا ۱۰ ساعت بازی یا تا ۲۴ ساعت تماشای فیلم تامین کند. این کنسول دارای سیستم صوتی Bass Reflex از طریق پورت های بهینه شده است که کیفیتی بالاتر از لپتاپ های HP با سیستم صوتی Beats دارد.

 

 

حافظه ی Shield ترکیبی از حافظه ی داخلی و خارجی است. هنوز حرفی از ظرفیت حافظه ی داخلی به میان نیامده٬ اما در پشت دستگاه یک درگاه microSD به چشم می خورد. علاوه بر آن، در پشت دستگاه پورت های دیگری از جمله خروجی microHDMI (با پشتیبانی از رزولوشن 4K)٬ microUSB برای انتقال اطلاعات و یک جک ۳.۵ میلی متری وجود دارد.

 

 

به گفته ی Nvidia ٬ Shield از اندروید خالص بهره می برد٬ یعنی تغییراتی که شرکت ها در اندروید بوجود می آورند (مثل رابط های کاربری HTC Sense یا TouchWiz)  بر روی Shield انجام نشده و این به معنی این است که Shield می تواند به عنوان یک دستگاه عادی مبتنی بر Android نیز مورد استفاده قرار گیرد. از آنجایی که در Shield ٬ بازی دارای جایگاه ویژه ای است٬ Nvidia کاربران را به سمت خود هدایت می کند و کاربران می توانند بازی های بهینه سازی شده برای Shield را از Nvidia TegraZone خریداری کرده و استفاده کنند.

 

 

از نظر نرم افزاری٬ Nvidia نوعی هماهنگ سازی بین Shield و محصولات سری GeForce خود به وجود آورده که تجربه ی مناسبی از یک Remote gaming به کاربر ارائه می دهد ٬ چیزی شبیه به Wii U. با به کار برده شدن Video Codec Engine در کارت های سری GTX 600 ٬ اکنون این امکان وجود دارد که ‌Shield به یک PC متصل شود و به عنوان یک کنترلر با امکانات بسیار عمل کند. علاوه بر این ٬ Shield با استفاده از GeForce GRID قادر به اجرای بازی هایی است که ارائه دهندگان در فضای مجازی اینترنتی (Cloud) قرار می دهند.

 

 

{jcomments on}

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

دیتابیس گارانتی‌ها در شهرسخت‌افزار

گارانتی‌های برتر

سایبر -

رضایت مشتریان: 88%

سطح برخورد: 4.4 از 5

مادیران

رضایت مشتریان: 80%

سطح برخورد: 3.9 از 5

آونگ

رضایت مشتریان: 79%

سطح برخورد: 4.1 از 5

گارانتی‌های ضعیف

لایف سرویس -

رضایت مشتریان: 25%

سطح برخورد: 2.2 از 5

آوات

رضایت مشتریان: 29%

سطح برخورد: 2.1 از 5

هماهنگ

رضایت مشتریان: 29%

سطح برخورد: 2.3 از 5

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید