گوشی‌ها به دلیل در دسترس بودن، قیمت مناسب‌تر نسبت به دیگر دستگاه‌ها و افزایش قابلیت‌های سخت‌افزاری در سال‌های اخیر، به ابزاری مناسب برای گیمینگ تبدیل شده‌اند. با این حال عملکرد گیمینگ گوشی‌های اندرویدی گاهی گیمرها را با مشکل روبرو می‌کند که می‌توان آن را در برخی موارد، تنها با تغییر تنظیمات گوشی بهبود بخشید. در ادامه مطلب آموزش نحوه اجرای بازی سنگین در اندروید و اجرای بهتر بازی ها را در شهر سخت افزار بخوانید.

پاسخ کوتاه:

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) یک فناوری ارتقای مقیاس تصویری است که توسط AMD توسعه یافته. این فناوری با استفاده از الگوریتم‌های هوشمند، رزولوشن رندر پایین‌تر بازی را دریافت و آن را با کیفیت بالاتر نمایش می‌دهد. نتیجه این کار، افزایش نرخ فریم و بهبود عملکرد در حین حفظ یا حتی افزایش کیفیت بصری بازی است.

 

لذت بردن از بازی‌ها با کیفیت 4K و رزولوشن بالا به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری برای همه ممکن نیست. از این رو AMD فناوری Fidelity FX Super Resolution یا فناوری fsr را معرفی کرده تا اجرای بازی با وضوح و نرخ فریم مناسب را برای کاربران فراهم آورد. در ادامه بیشتر با این فناوری شرکت AMD آشنا می‌شویم.

شاید استفاده از کنترلر DualSense برای تایپ و جستجوی محتوا در برنامه‌های پلی استیشن ۵ دشوار باشد. اما خوشبختانه شما می‌توانید ماوس و کیبورد خود را به سادگی به این کنسول متصل کرده تا انجام یک‌سری از کارها آسان‌تر شود. در ادامه این مطلب نحوه وصل کردن و اتصال کیبورد و موس به ps5 را به شما آموزش دهیم و سوالات متداول کاربران در مورد استفاده از کیبورد و موس در پلی استیشن ۵ را با هم مرور می‌کنیم.

اگر از دنبال کنندگان دنیای بازی یا گیمری حرفه‌ای یا حتی نیمه حرفه‌ای باشید، احتمالاً با اصطلاح DRS یا رزولوشن پویا مواجه شده‌اید. با پیشرفت روزافزون فناوری‌های ساخت بازی، امکان تولید عناوینی با رزولوشن‌های تا 4K نیز فراهم شده است. اگرچه اجرای گیم با این رزولوشن برای سخت‌افزارهای قدیمی بسیاری از کاربران امکان‌پذیر نیست اما رزولوشن DRS یا پویا به ما کمک می‌کند تا بدون نیاز به خرید سخت‌افزار جدید، بازی‌های روز را با کیفیت مناسب تجربه نماییم.

دستگاه‌های ورودی را می‌توان مهمترین وسیله برای کنترل رایانه به حساب آورد اما اینکه نحوه کار آنها به چه شکل بوده و اجزای تشکیل‌دهنده این دستگاه‌ها به چه صورت هستند هم می‌تواند حس کنجکاوی بسیاری از کاربران را برانگیزد. در ادامه قصد داریم یکی از دستگاه‌های ورودی، یعنی دسته بازی ایکس‌باکس 360 را کالبد شکافی کرده و اجزای آن را مورد بررسی قرار دهیم.

حافظه های SSD این روزها به دلیل سرعت و عملکرد بسیار بهتر نسبت به دیگر حافظه ها، با شتاب بسیار خوبی در حال رشد محبوبیت نزد کاربران هستند. مطمئناً دسترسی به این عملکرد عالی برای گیمرهای حرفه ای نیز می تواند بسیار مناسب باشد اما باید گفت افزایش قابل توجه حجم بازی ها سبب شده نتوان به راحتی PCها را به این نوع از حافظه ها مجهز کرد. به راستی دلایل افزایش چشم گیر حجم بازی ها در طی سال های اخیر چیست؟

خرید بازی‌هایی با قفل شکسته و یا اصطلاحاً «کرک شده» در بازار برخی کشورها از جمله ایران امری متداول است. از آنجایی که قیمت بازی‌ها، خصوصاً عناوین AAA به مقادیر بالایی می‌رسد، بسیاری از خریداران ترجیح می‌دهند که از نسخه‌های کرک شده و کپی استفاده کنند. برای سال‌های متوالی نبردی سخت مابین توسعه دهندگان بازی و تیم‌های قفل شکن در جریان است. در ادامه به سراغ برخی بازی‌های مطرح جهان رفته تا بدانیم که قفل‌های آنها چقدر پس از انتشار در برابر شکسته شدن دوام آورده‌اند؛ با شهرسخت افزار همراه باشید.

این روزها تولیدکنندگان حافظه های رم بر روی اهمیت سرعت و ظرفیت این اجزای سخت افزاری در سیستم های کامپیوتری مانور زیادی می دهند؛ اما به راستی اطلاعات منتشر شده توسط این شرکت ها چقدر صحت دارد و سرعت و میزان ظرفیت این حافظه ها واقعاً در اجرای بهتر بازی ها تاثیر زیادی دارد؟ در این مطلب قصد داریم به این سوال مهم پاسخ دهیم.

اکنون 30 سال از اولین باری که سونیک، خارپشت محبوب سوار بر کنسول افسانه‌ای سگا به خانه‌های ما آمد می‌گذرد. حال برای جشن گرفتن این اتفاق، به سونیک که توانست در این سال‌ها علاوه بر فراهم آوردن اوقاتی خوش برای گیمرها، به یکی از آیکون‌های مهم فرهنگ عامه به خصوص در جوامع غربی تبدیل شود، می‌پردازیم.

فستیوال گیم E3 2021 هفته گذشته توانست با حضور بسیاری از شرکت‌های معروف بازی‌سازی و معرفی محصولات متنوع، در صدر اخبار رسانه‌های مختلف جهان قرار گیرد. هرچند بازی‌های زیادی در این نمایشگاه مورد توجه علاقه مندان قرار گرفتند، اما همه چیز عالی نبود. در ادامه به بررسی ناامیدکننده‌ترین اتفاقات E3 امسال می‌پردازیم.

علی‌رغم این که مایکروسافت زودتر از سونی اقدام به عرضه‌ی کنسول‌های نسل نهمی خود کرد اما ظاهراً این شرکت نتوانست خط تولید ایکس باکس سری ایکس و اس را قبل از پلی استیشن 5 راه‌اندازی کند. حال فیل اسپنسر، معاون بخش گیمینگ مایکروسافت و مدیر مجموعه‌ی Xbox، در مصاحبه‌ای از علت این موضوع پرده برداشته است.

ایجاد فناوری DirectML توسط مایکروسافت و AMD از توسعه همکاری این دو شرکت خبر می‌دهد. اما این قابلیت چطور می‌تواند به یک مزیت نسبی برای کنسول‌های نسل جدید ایکس باکس مبدل شود؟

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید