خرید بازی‌هایی با قفل شکسته و یا اصطلاحاً «کرک شده» در بازار برخی کشورها از جمله ایران امری متداول است. از آنجایی که قیمت بازی‌ها، خصوصاً عناوین AAA به مقادیر بالایی می‌رسد، بسیاری از خریداران ترجیح می‌دهند که از نسخه‌های کرک شده و کپی استفاده کنند. برای سال‌های متوالی نبردی سخت مابین توسعه دهندگان بازی و تیم‌های قفل شکن در جریان است. در ادامه به سراغ برخی بازی‌های مطرح جهان رفته تا بدانیم که قفل‌های آنها چقدر پس از انتشار در برابر شکسته شدن دوام آورده‌اند؛ با شهرسخت افزار همراه باشید.

بسیاری از بازی‌ها، حتی در عناوین داستانی و آفلاین، به سمت اجرا در حالت آنلاین پیش می‌روند. ناشران و توسعه دهندگان بازی بر این عقیده هستند که دلیل آنلاین بودن این عناوین، دریافت بلادرنگ و آنی برخی آپدیت‌ها است. با این وجود می دانیم که دلیل اصلی این اقدام جلوگیری از کرک بازی است. در صورت اجرای بازی‌ها به صورت آنلاین، تیم‌های قفل شکن امکان کرک بازی را از دست داده و در صورت استفاده از نسخه‌های کپی، کمپانی سازنده می‌تواند بازی را به اصطلاح «بن» کند.

از جمله این عناوین می‌توان به بازی Ghost Recon: Breakpoint اشاره کرد؛ این بازی حتی در حالت داستانی نیز نیاز به اتصال دائم به شبکه اینترنت دارد. برای تجربه بازی Call Of Duty: Modern Warfare هم نیازمند اتصال دائم به شبکه اینترنت هستید. ظاهراً قفل‌های نرم افزاری در برابر تیم‌های قفل شکن در سراسر جهان شکست خورده و حال توسعه دهندگان و ناشران بازی برای حفاظت از آثار خود، به سمت اجرا در حالت آنلاین روی آورده‌اند.

GAME-03.jpg

حفاظت از حقوق مادی و معنوی بازی‌ها، مسئله‌ای است که نمی‌توان آن را نادیده گرفت. تیم‌های توسعه دهنده شامل ده‌ها برنامه نویس و کارمند، برای مدت‌های طولانی بر روی ساخت یک عنوان مشغول به کار بوده و این در حالی است که پس از انتشار، با یک کرک ساده تمام زحمات آنها به باد می‌رود. برخی گزارش‌های رسمی و غیر رسمی حاکی از آن هستند که چند ناشر و کمپانی سازنده بازی، با تیم‌های کرک وارد همکاری شده و در قبال پرداخت مبالغی، از آنها درخواست کرده‌اند که با عناوین تولید شده آنها کاری نداشته باشند!

این مسئله تنها محدود به بازی‌ها نبوده و سازندگان کنسول‌های بازی نظیر Microsoft و Sony هم با آن دست به گریبان هستند. حال با اجرای روند ارتباط اینترنتی بازی حتی در حالت داستانی، به نظر می‌رسد که زمان خداحافظی با بسیاری از عناوین کرک شده فرا رسیده است. از سوی دیگر، اجبار به اتصال دائمی به اینترنت هم می‌تواند به نوعی در فروش بازی تأثیر منفی بگذارد؛ اما قاعدتاً حجم این تأثیر گذاری به مراتب کمتر از انتشار عناوین کرک شده است.

GAME-04.jpg

در ادامه به سراغ برخی از عناوین سال‌های اخیر رفته تا بدانیم که قفل‌های آنها چند روز در برابر تیم‌های قفل شکن و کرک دوام آورده‌اند.

  • بازی FIFA 2017

بازی FIFA 2017 توسط تیم Steampunks و پس از 287 روز کرک شد.

  • بازی GTA San Andreas

بازی پُر طرفدار GTA San Andreas هم توسط تیم Clonecd و پس از 362 روز کرک شد.

  • بازی Mass Effect Andromeda

بازی Mass Effect Andromeda تنها 12 روز پس از انتشار توسط تیم CPY کرک شد.

  • بازی Syndicate

بازی Syndicate تنها 4 روز پس از انتشار توسط تیم Skidrow کرک شد.

  • بازی Hitman 2

بازی Hitman 2 تنها در عرض یک روز توسط تیم Fckdrm کرک شد.

  • بازی Borderlands 3

بازی Borderlands 3 توسط تیم Codex و 46 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Wolfenstein: Youngblood

بازی Wolfenstein: Youngblood توسط تیم Codex و 21 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Forza Horizon 4

بازی Forza Horizon 4 توسط تیم LOOTBOX و 310 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Ace Combat 7: Skies Unknown

بازی Ace Combat 7: Skies Unknown توسط تیم CPY و 14 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Resident Evil 2

بازی Resident Evil 2 توسط تیم Codex و 7 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Battlefield V

بازی Battlefield V توسط تیم CPY و 22 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی FIFA 2019

بازی FIFA 2019 توسط CPY و 63 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی PES 2019

بازی PES 2019 توسط تیم CPY و 87 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Gears of War 4

بازی Gears of War 4 توسط تیم Codex و 517 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Far Cry New Dawn

بازی Far Cry New Dawn توسط تیم Codex و 7 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Metro Exodus

بازی Metro Exodus توسط تیم CPY و 5 روز پس از انتشار کرک شد.

  • بازی Crackdown 3

بازی Crackdown 3 توسط تیم Codex و 4 روز پس از انتشار کرک شد.

 

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (75)

  • مهمان - محمد

    هیتمن سه که فردای انتشار بازی همه جا کرک شده اش بود :D

  • مهمان - ع

    امولاتور=شبیه سازهای انلاین میتونن جایگزین بشن

  • مهمان - gfg

    امولاتور=شبیه سازهای انلاین میتونن جایگزین بشن

  • مهمان - gfg

    امولاتور=شبیه سازهای انلاین میتونن جایگزین بشن

  • بازی HITMAN 3 اصلا قفلی نداشت که بخواد EPRESS وارد شه
    Codex یاورشو استاد کرد.
    هیچ بعید نیست پشت همین کرک شدن و شکستن قفل ها شرکتهای بزرگ سخت افزار سازی باشه
    شما سیستم گیمینگ میخری که بازی کنی
    بازی رو که نمیتونی بخری اوریجینال ش رو
    کمپانی های سخت افزاری بازم سود میکنن
    (وگرنه اگر به کپی رایت بود حتی مایکروسافت هم میتونست روی ویندوز همینطور آپدیت بریزه که نشه بازی های کرکی اجرا بشن!(

  • مهمان - حمید

    هر کاری میکنن بازی های موبایل ایرانی رو کرک نکنن که ما بازیسازا از گشنگی نمیریم:D

  • والا این رد دد اتصال آنلاین داشت چی شد پس از 2 سال کرک شد دیر و زود داره ولی سوخت و سوز نداره

  • مهمان - viper

    اروپایی های مرفه،اسیایی های توسعه یافته و امریکایی های طبقا متوسط نیازی به کرک ندارند ولی توی کشورهای پیزوری مثل ایران،چین،روسیه و‌‌‌‌.... عده ای یا ننیتونن بازی کنن یا کرک.امیدوارن کرک به قوت خودش باقی بمونه و قیمت سخت افزار هم متعادل بشه هیچ کس برلش مهم نیست که یک مشت بیجاره تو خاورمیانه از کرک استفاده میکنن یا قانونی ولز حسی که خودمون داریم مهمه

  • اکثر بازی ها یروزی کرک میشن ، دیر و زود داره ولی سوخت و سوز نداره

  • مثل رد دد

بارگذاری بیشتر ...

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید