علی‌رغم این که مایکروسافت زودتر از سونی اقدام به عرضه‌ی کنسول‌های نسل نهمی خود کرد اما ظاهراً این شرکت نتوانست خط تولید ایکس باکس سری ایکس و اس را قبل از پلی استیشن 5 راه‌اندازی کند. حال فیل اسپنسر، معاون بخش گیمینگ مایکروسافت و مدیر مجموعه‌ی Xbox، در مصاحبه‌ای از علت این موضوع پرده برداشته است.

مایکروسافت از اواخر تابستان شروع به ساخت کنسول های جدید کرد در حالی که سونی زودتر این کار را آغاز کرد و ترجیح داد منتظر AMD برای طراحی معماری GPU جدید خود نماند. طبق گفته‌ی این شرکت، ایکس باکس سری X/S تنها کنسول‌های نسل جدید با پشتیبانی سخت افزاری کامل برای تمام قابلیت‌های کارت‌های گرافیک‌ RDNA 2 شامل شتاب سخت افزاری رهگیری پرتو (ری تریسینگ)، Mesh Shaders و سایه‌‌زنی متغیر هستند.

با این حال، AMD ادعا می‌کند که  Xbox و PS5 هر دو مبتنی بر RDNA 2 هستند. بنابراین چه ویژگی‌هایی موجب تأخیر در تولید ایکس باکس‌‌های جدید شده‌اند؟

در این میان سونی تأیید کرده است که پلی استیشن 5 فاقد قابلیت سایه‌گذاری متغیر خواهد بود. این ویژگی باعث می‌شود تا پردازنده‌ی گرافیکی، بخش‌های مختلف صحنه را در رزولوشن‌های متفاوت رندرگیری کند. در این صورت کارت گرافیک می‌تواند تمرکز بیشتری بر روی نقاط مهم و حساس تصویر بگذارد و به جای آن پردازش کمتری روی نقاط غیر حساس صورت گیرد.

در همین رابطه بخوانید:

- PS5 جنجالی؛ از مشکلات تا راه‌ حل‌ها
- آمارهای فروش جهانی کنسول‌های نسل نهم
- فناوری مایکروسافت و AMD برای توسعه فناوری DirectML ؛ برگ برنده در جهت رقابت با DLSS

به نظر می‌رسد که پلی استیشن 5 از Sampler Feedback Streaming نیز پشتیبانی نخواهد کرد. البته که این قابلیت بیشتر به منظور بهینه سازی بارگیری محتوا از حافظه‌ی اس اس دی است که در این صورت طبیعی است که ایکس باکس برای جبران سرعت کمتر اس اس دی‌های خود نسبت به PS5 از چنین قابلیتی بهره بگیرد. کنسول PS5 همچنین از رهگیری پرتو (Ray Tracing) و ویژگی Mesh Shaders نیز پشتیبانی می‌کند.

جالب اینجاست که مایکروسافت علی‌رغم وجود نسخه‌ی مقرن بصرفه‌ی ایکس باکس سری S، تمرکز تولیدات خود را بر روی سری X قرار داده است و به نظر می‌رسد این روند تا پایین تعطیلات و شروع بهار ادامه یابد و بعد از آن حجم تولید کنسول‌ها دستخوش تغییر خواهد شد. فیل اسپنسر در همین زمینه گفته است: «در دراز مدت و در اکثر موارد، فاکتور قیمت عامل برنده شدن است.»

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (2)

  • مهمان - پارسا

    یکی از علت های دیگر عقب ماندن مایکروسافت تبلیغ نکردن بود الان هر روز سونی یه تبلیغ جدید از PS5 میده بیرون ولی مایکروسافت اصلا تبلیغ نکرده

  • مهمان - Cj

    البته با این همه مانور سونی برا اس اس دی که ساخته اس اس دی ایکس باکس سریع تره و از اون طرف کیفیت ps5 بیشتر که گفتن چون دیر به دست ایکس باکس رسیده و هنوز بهینه نتونسته بکنه کامل اینجوریه

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید