ایجاد فناوری DirectML توسط مایکروسافت و AMD از توسعه همکاری این دو شرکت خبر میدهد. اما این قابلیت چطور میتواند به یک مزیت نسبی برای کنسولهای نسل جدید ایکس باکس مبدل شود؟
شرکت AMD همان طور که پیشتر هم در رونمایی از محصولات جدید خود اشاره کرده بود، از فناوری DirectML برای ارتقای رزولوشن در پردازندههای گرافیکی جدید خود بهره خواهد برد؛ فناوری که حتی نسبت به آپ اسکیلهای بینقص DLSS 2.0 نیز شاهد پیشرفتهای چشمگیر رندرینگ بوده است. از آن جایی که فناوری دایرکت ام ال مبتنی بر دایرکت ایکس 12 آلتیمیت است و این API گرافیکی به شکل اختصاصی توسط مایکروسافت ساخته میشود، امکان بهرهگیری از آن در کنسول ایکس باکس نیز وجود دارد.
در واقع کنسولهای ایکس باکس سری X و S به API گرافیکی دایرکت ایکس مجهز بوده و از کارت گرافیک جدید RDNA2 نیز برای پردازشهای گرافیکی استفاده میکنند. در نتیجه کاربران میتوانند در آیندهی نزدیک و با آپدیتهای نرم افزاری از این قابلیت (DirectML) استفاده کنند.
شواهد نشان میدهد که توسعهی این فناوری تاکنون نتایج موفقیتآمیزی در پی داشته است. مایکروسافت تصویر زیر را به عنوان نمونهای از اثر فناوری «Super Resolution» در پس عملکرد دایرکت ام ال و الگوریتمهای یادگیری ماشین نمایش داد که در آن یک فریم از بازی Forza Horizon 3 با وضوح فوق العادهی DirectML (سمت چپ) و فریم آپ اسکیل شدهی معمولی (سمت راست) مقایسه میشود.
با این اوصاف قطعاً مشاهدهی عملکرد این فناوری بر روی کنسولهای نسل جدید ایکس باکس و کارتهای گرافیک دسکتاپ سری جدید رادئون جالب توجه خواهد بود.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت