بالاخره نسخه جدید Metal Gear Solid که با ماجراهای پشت پرده زیادی همراه بود عرضه شد و به نظر می آید این آخرین باریست که Hideo Kojima بر روی این سری از بازی ها کار خواهد کرد. با شهر سخت افزار برای بررسی این اثر سازنده معروف همراه باشید.

نام بازی: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

شرکت سازنده: Kojima Productions

ناشر: Konami

سبک: Action, Adventure, Shooter, Stealth

رده سنی: +18

عرضه شده برای: PC,PS4,PS3,Xbox One, X360

تاریخ انتشار: 10 شهریور 1394

امتیاز منتقد: 9.3/10

نقاط قوت:

  • امکانات بسیار متنوع
  • تمرکز بسیار بالا بر روی جزئیات
  • موسیقی و صداگذاری خوب
  • داستان کلی خوب با اینکه با مشکلات خود همراه است
  • گرافیک قوی


نقاط ضعف:

  • عدم تنوع کافی در مناطق و مراحل بازی
  • داستان بازی با اینکه کیفیت خوبی دارد اما به نظر با محدودیت هایی مواجه شده و به نظر کامل نمی آید
  • برخی باگ ها

مدتی است که خبر های عجیبی در مورد Konami اعلام می شود. از خبرهایی مانند رفتار سخت گیرانه با کارمندان گرفته تا خبر خداحافظی Kojima سازنده اصلی سری Metal Gear با این شرکت. با این حال خوشبختانه بازی عرضه شد و نتیجه نهایی در کل رضایت بخش است.

داستان

حوادث نسخه قبل این بازی یعنی Ground Zeroes شخصیت اصلی این نسخه را از لحاظ روحی و جسمی بسیار تغییر داد و در ابتدای بازی با تغییرات جسمی اعمالی آشنا می شویم در حالی که وی بر روی تخت بیمارستان ناتوان افتاده وی باید از جان خود در برابر دشمنان محاظت کند. در ادامه با صدمات روحی حوادث گذشته و تلاش شخصیت اصلی و یارانش برای بازساری دوباره پایگاه مادر رو به رو می شوید. در حالی که شروع بازی همانطور که همگی انتظار داشتند با تمرکز سنگینی بر روی داستان شروع می شود در ادامه شاهد کاهش این تمرکز خواهید بود که البته دلیل اصلی آن تمرکز ویژه سازندگان بر روی گیم پلی است و این برای برخی هواداران شاید مشکل ساز باشد و از طرف دیگر پایان بازی حداقل برای برخی چندان راضی کننده نبود. مشکل بزرگ داستان بازی این است که اکثر تلاش های شما در این نسخه را به نوعی پوچ می کند و شوک پایانی داستان نیز نمکیست روی این زخم. البته فکری که پشت پایان نهایی بازی گنجانده شده فکری زیرکانه است اما می توان گفت که به طور کاملا درستی پیاده نشده است. مشکل دیگر سکوت بیش از حد شخصیت اصلی در برخی شرایط مختلف است و شاید بهتر بود اگر دیالوگ های بیشتری برای وی ضبط می شد. به خصوص که شخصیت مهم دیگر این سری نیز بخاطر سکوتش معروف است و Quiet نام گرفته و استفاده از دو شخصیت معمولا ساکت در کنار چندان جالب نیست. بجز این مشکلات در نهایت داستان کلی بازی بدون شک شما را سرگرم می کند و کارگردانی صحنه های مختلف داستانی همانطور که انتظار دارید به خوبی صورت گرفته است (همچنین از پروسه Motion Capture در این بازی استفاده شده است) گرچه به نظر می آید که در بخش دوم داستان محدودیت های زمانی و مالی اعمال شده است و تمرکز کافی بر روی برخی شخصیت ها صورت نگرفته است (همچنین معمولا یک داستان که به صورت چند بخشی ارائه می شود در بخش دوم تمام نمی شود). در مورد شخصیت پردازی هم در حالی که سعی شده زمانی برای رشد شخصیت ها و تمرکز بر روی برخی از آن ها کنار گذاشته شود اما نظم و ارتباط چندان جالبی بین صحنه های مربوطه وجود ندارد.

گیم پلی

خوشبختانه تمرکز ویژه سازندگان بر روی گیم پلی کاملا جواب داده و این تلاش کاملا در جزئیات و امکانات مختلف موجود مشخص است. می توان گفت Metal Gear Solid V یکی از پر امکانات ترین و پرجزئیات ترین بازی هاییست که شما حداقل در این چند ساله بازی خواهید کرد و سعی شده بر روی امکانات بازی Metal Gear Solid Peace Walker کار شود و آنچه در Ground Zeroes به نمایش گذاشته شد تنها بخشی از امکانات بازی است. سازندگان تمام سعی خود را کرده اند تا حجم عظیم امکانات کلی موجود را به یکباره به بازیکن تحمیل نکنند و برای اکثر امکانات مهم توضیحات کافی ارائه شده است اما با این وجود باز هم برخی امکانات هستند که توضیحشان از قلم افتاده که تنها نشان دهنده حجم عظیم امکانات بازیست.

از ساخت، به روز رسانی و تغییر پایگاه، سلاح، لباس و یار کمکی در بازی گرفته تا حتی امکان دوش گرفتن برای بهبود وضعیت روحی و جسمی شخصیت اصلی همگی در این بازی گنجانده شده اند.بخش مهمی از ساخت و ساز شما مدیون سربازانی است که زیر دست خود جمع می کنید. سربازانی که هرکدام مهارت و توانایی های خود را دارند و در ادامه با بهبود تجهیزات خود می توانید این مهارت ها را به راحتی تشخیص دهید. گرچه زمانی که خودتان کنترل این سربازان را برای انجام ماموریت ها به دست می گیرید مهارت های متفرقه و تفاوت خاصی را شاهد نیستنید و این مهارت های فردی آن ها بیشتر در زمینه کمک به شما برای ساخت و ساز پایگاهتان است (بله شما امکان  کنترل مستقیم سربازانتان برای انجام ماموریت ها را دارید. هم به جای شخصیت اصلی هم به عنوان دستیار وی). ماموریت های بازی به دو دسته ماموریت های اصلی با تمرکز داستانی و ماموریت های فرعی (Side Op) با تمرکز بر روی گسترش امکانات است به طور مثال شما می توانید با انجام ماموریت های فرعی خاصی مترجمین خاصی را در اختیار بگیرید که به شما در ترجمه زبان دشمنان کمک می کنند تا بتوانید به راحتی از آن ها بازجویی کنید و متوجه مکالماتشان شوید. البته بخشی از این امکانات در ماموریت های اصلی هم موجود هستند. از امکانات فرعی بازی می توان به امکان استفاده از سیو نسخه Ground Zeroes اشاره کرد که در این نسخه به شما امتیازاتی می دهد. همانطور که از توضیحات بالا مشخص است امکانات بازی بسیار زیاد هستند و نام بردن همه آن ها تنها مسیر نقد را منحرف می کند و نیت از بیان موارد بالا اثبات حجم بالای امکانات بود.

در بخش امکانات و گیم پلی شاید بزرگترین مشکلی که با آن مواجه شوید تکراری شدن ماموریت ها و مناطق بازیست. از طرفی این نسخه برای اولین بار دنیای وسیعی ای را به سری Metal Gear اضافه کرده اما متاسفانه این دنیای وسیع بیشتر شامل مناطق نسبتا محدودی هستند که پشت صفحه های بارگذاری قرار گرفته اند و تنوع بیشتر در این مناظق حتی از لحاظ ظاهری می توانست به این مشکل کمک بزرگی کند. این در حالیست که چنین طراحی ای قابل درک است از آنجایی که طراحی دنیای وسیع برای یک بازی مخفی کاری کمی دشوارتر از حد معمول است. از آنجایی که در یک بازی مخفی کاری خوب سازندگان بهتر است همیشه سعی کنند تا در مناطق مختلف امکانات تاکتیکی مختلف برای استفاده ی بازیکن را قرار دهند تا نتیجه ای شیرین تر حاصل شود. البته گاهی اوقات برخی مشکلات هوش مصنوعی بازی ممکن است این تجربه را کمی ناخوشایند کند.

بخش اصلی مولتی پلیر بازی هنوز عرضه نشده اما بخش فرعی آن در این نسخه قابل استفاده است که در آن شما به توسعه پایگاهی جانبی می پردازید و باید از این پایگاه در برابر حملات احتمالی سایرین محافظت کنید و خودتان هم به پایگاه های مختلف دیگر حمله کنید. شما همچنین می توانید با افراد مختلف در این زمینه متحد شوید. گرچه مشکلات سرورهای بازی در حداقل چند روز اولیه انجام این بخش از بازی را کمی سخت کرد اما تجربه نهایی در کل چندان لذت بخش نیست. امکانات این بخش روند توسعه شما در بازی اصلی را افزایش می دهند به طور مثال شما در حالت عادی سربازان خود را می توانید به دو ماموریت گسترشی (Deploy Missions) بفرستید و به کمک این بخش می توانید تعداد ماموریت های بیشتری برای سربازانتان در نظر بگیرید که البته می توانید با پرداخت پول بیش از یک پایگاه جابنی ساخته و به تعداد ماموریت های بیشتری برای سربازانتان دسترسی داشته باشید و یا حتی سرعت گسترش پایگاه جانبی را افزایش دهید. با اینکه شما نیاز خاصی به پرداخت پول برای دسترسی به امکانات بازی ندارید اما وجود گزینه پرداخت پول برای دسترسی آسان تر به امکانات در یک بازی بزرگ چندان خوشایند نیست. در نهایت این بخش می توان گفت به نحو عالی پیاده سازی نشده است. همچنین همانطور که گفته شد ساخت پایگاه نیاز به زمان دارد و این نیاز زمانی تنها محدود به پایگاه ها نیست بلکه مثلا در ساخت سلاح نیز این نیاز زمانی وجود دارد  و بیشتر برای طولانی تر شدن بازی این مکانیک اعمال شده است که البته چندان مهم نیست اما بهتر بود این نیاز زمانی بر روی موارد مهم مثل سلاح اعمال نمی شد.

به جز امکانات همانطور که گفته شد بر روی جزئیات نیز تمرکز بسیار سنگینی صورت گرفته است.. از سیستم آب و هوای بسیار خوب بازی گرفته (که برخی اوقات از لحاظ تاکتیکی به شما کمک می کند و برخی اوقات مانع شما می شود) تا جزئیات ریزی که خیلی ها به آن توجه نمی کنند مثل تنوع پیام های رادیویی ضبط شده مختلف برای دشمنان بر اساس شرایط. به طور مثال اگر شما دشمنی را زمانی که در حال مخابره پیام است متوقف کنید طرف دیگر این مکالمه از این موضوع با خبر می شود و شروع به صدا زدن یار خود برای شنیدن ادامه مکالمه می کند و در ادامه با بالا رفتن میزان حس خطر سایر یارانش را از وجود شما مطلع می کند. این جزئیات تنها به اینجا ختم نمی شوند و حتی در اشیا و اجسام مختلف بازی نیز دیده می شوند. به طور مثال شما باید همیشه حواستان به اجسام روی زمین در حین انجام ماوریت های مخفی کاری باشد در غیر این صورت صداهای اضافی حاصل از آن ها می تواند شما را به خطر بیاندازد. از موارد دیگر می توان مثلا به وجود تغییرات ظاهری بر اساس رفتار شما در بازی اشاره کرد. (با کشتن سربازان زیاد یا به سمت بمب در بخش مولتی پلیر رفتن) همانطور که مشخص است جزئیات بازی نیز بسیار زیاد هستند و برای این نقد در این مورد به همین مثال ها اکتفا می کنیم.

گرافیک و صداگذاری

موتور Fox Engine یکی از منعطف ترین موتورهای گرافیکی موجود است و همگان با قدرت آن به برکت Ground Zeroes آشنا هستند به خصوص با میزان هماهنگی آن با کامیپوترهای مختلف. (به عبارتی حتی با سیستم های نسبتا نه چندان قوی انتظار کارایی خوبی را داشته باشید). از لحاظ گرافیکی به علت وجود نسخه های نسل قدیم برای این بازی در برخی موارد از لحاظ کیفیت تصویر کمبود های حس می شود (مثل کیفیت گرافیکی آب در مناظر بازی و و افکت های مربوط به انفجارها) اما در کل جزئیات پس زمینه بالا به همراه کیفیت قابل قبول تکسچرها همگی تجربه ای زیبا را به ارمعان آورده اند.

خوشبختانه نسخه PC بازی نه تنها برای اکثر کامپیوترها به خوبی تنظیم شده است بلکه گزینه های مختلفی برای بازیکنان از لحاظ گرافیکی کنار گذاشته شده تا در صورت مشکل بتوانید گرافیک بازی را به دلخواه برای رسیدن به نتیجه مطلوب تغییر دهید. (مثل دستکاری حجم ابرها و فضای دید و غیره). از آنجایی که این بازی در اصل برای کنسول ها طراحی شده متاسفانه کنترل کیبورد بازی کمی با مشکل همراه است. گرچه در هنگام تیراندازی طبق روال معمول ماوس برتری خود را نسبت به کنترلر های کنسول ها دارد. همچنین بخاطر در نظر گرفتن کنسول ها در این بازی سیو دستی وجود ندارد و تنها باید از یک سیو کلی استفاده کنید که هرلحظه ممکن است در معرض خطر باگ های مختلف قرار گیرد. همچنین از امکانات دیگر نسخه PC می توان به امکان پخس آهنگ های مورد علاقه خود در داخل بازی اشاره کرد

صداگذاری نسخه انگلیسی برای شخصیت اصلی این نسخه همانند Ground Zeroes توسط بازیگر معروف Kiefer Sutherland صورت گرفته و با اینکه جای David hayter یعنی صداگذار اصلی Snake ها خالیست اما وی توانسته به خوبی از پس وظیفه صداگذاری اشت بر آید گرچه در میان صداگذاران انگلییسی به شخصه از کار صداگذار معروف Robin Atkin Downes بیش از بقیه لذت بردم. همچنین در حالی که برای شخصیت اصلی دیالوگ های زیادی در نظر گرفته نشده اما در کل دیالوگ های مختلف زیادی برای موارد مختلف ضبط شده مثل پیام های رادیویی مختلف که به آن ها اشاره شد و از همه مهم تر نوارهای کاست معروف بازی.

نتیجه گیری

در نهایت با اینکه دنیای وسیع بازی جای بهبود فراوانی داشت اما امکانات وسیع بازی باعث شده تا Metal Gear Solid V یکی از بهترین بازی ها حداقل در سبک خود باشد و به همین دلیل تمرکز ویژه ای که بر روی گپم پلی صورت گرفته بدون شک ارزشش را داشته است گرچه هنوز بخش مهمی از بازی مربوط به داستان اصلیست و با اینکه کمبود ها و محدودیت هایی در این بخش به وضوح حس می شود اما به خوبی بر روی جزئیات آن کار شده است.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (4)

  • مهمان - m

    ماموریت 51 هست من بازی کردم

  • مهمان - مسیح

    واااا این دیگه چه نقد دربه داغونی بود مثلا جزیات بازی کمه ینی چی اخه تو افغانستان مثلا چه جزیاتی هس فک کردی نیو یورکه بیابون دیگه یا مثلا داستانش ضعیفه ینی چی اخه تو نسخه های قبلیا رفتی که اینا میگی این نسخه در اصل میخاد چند نکته ای که خو 30 سال داستان بازی که از دهه 80 تا الان بوده را کامل کنه مثل تیکه های پازل

  • مسیح جان من هرگز نخواستم بیابون بازی مثل نیویورک باشه و جزئیات بازی هم نگفتم کم هست و از اونجایی که خودم هوادار این سری از بازی ها هستم نسخه های قبلی رو بازی کردم و داستان بازی رو می دونم و مسلما در جریان هستم که نیت از این بازی تکمیل داستان کلی بوده و متاسفانه مشکل همینجاست. از اونجایی که با نظر گرفتن حوادث نسخه های دیگر, داستان کلی با اینکه کیفیتش خوب هست اما هنوز به نظر کامل نمیاد. جالب اینجاست که حتی مدارکی در موردش وجود داره (در مورد "ماموریت 51" می تونی در گوگل جستجو کنی که در بازی اصلی وجود نداره).

    در مورد نقشه بازی من گفتم تنوع حداقل از لحاظ ظاهری می تونست مفید باشه مثلا تنوع در ظاهر قرارگاه ها چون فعالیت های ارائه شده در دنیای آزاد بازی نسبتا متنوع نیستند. مثلا بازی Mad Max داستانش در بیابون هست و با اینکه کیفیت کلی اش از این بازی به نظرم کمتره اما تنوع فعالیت های جانبی در دنیای آزادش زیاده (با اینکه اکثرا فعالیت هاش سرکاری هستند که اونم خودش یک مشکل هست و باید بر روی این موضوع بیشتر کار میشد) و همچنین شخصیت های معدودی که در نقشه بازی Mad Max پخش هستند دنیای آزاد بازی رو به نوعی نسبتا فعال تر نگه داشتند به طور مثال برخی از اون ها به دنبال آب در نقشه بازی سرگردان هستند.

    مسائل بیان شده تنها حرف های من نیست و منتقدان مختلفی با من هم عقیده هستند. در نهایت هم در یک نقد بیشتر موارد گفته شده نظر شخصی منتقد هست.

  • با اینکه سری بازی MGS بازیهای بزرگ و خوبی هستن ولی من هیچوقت نتونستم باهاش ارتباط برقرار کنم و به نظرم جذاب نبودن البته همونطور که گفتم نظر من اینطور هست وگرنه مشخصه که این سری خوب هست.
    سپاس

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید