همانطور که در بخش اول وعده دادیم در بخش دوم به دیگر مکانیزم های جدید و قابل بحث معرفی شده در قسمت 4 مجموعه بازی های Fallout توسط هاوارد کارگردان بازی، در کنفرانس E3 امسال خواهیم پرداخت.

تاد بعد از نمایش ریزه کارهای بازی و معرفی جَو کلی آن به صحبت هایش ادامه داد:

"حالا سراغ بخشهای جالب برویم، عکسی عجیب به نمایش در آمد که فردی را، احتمالاً یک دانشمند، در حال ساخت PIPboy کامپیوتر مچی مشهور سری Fallout نشان میداد. تاد گفت این یک عکس خیلی قدیمی از آینده است! که اختراع اولین PIPboy تاریخ را نشان میدهد، دستگاهی که بخاطر توانایی و قابل حمل بودنش قطعاً تبدیل به بهترین ساعت مچی هوشمند خواهد شد!"

عکسی قدیمی از آینده

تاد اشاره کرد: "و ما در Fallout 4 یک نسخه جدید از PIPboy را خواهیم داشت." دمو نشان میداد که قهرمان چگونه PIPboy جدید را درست هنگام ترک والت کشف میکند. قهرمان پیپ بوی را بردستش سوار میکرد و تصویر تیپیکال جنازه اسکلت شده دانشمند والتی !در پس زمینه بخوبی مشهود بود(یک نمای عمومی فالوتی!)بعد از بوت شدن پیپ بوی با حافظه قدرتمند 64 کیلوبایتی! تاد ادامه داد:"شما وقت زیادی را صرف نگاه کردن به صفحه نمایش این پیپ بوی خواهید گذراند(با توجه به ابعاد عظیم بازی ) و استات ها، آیتم ها، نقشه جهان بازی ودیگر بخش ها را دائما بررسی خواهید کرد، بنابراین ما بسیار سعی نموده ایم که آن را کسل کننده طراحی نکنیم و استفاده از آن سرگرم کننده باشد، همچنین هدف ما این بود که پیپ بوی برروی صفحه نمایشی بسیار واقعی داشته باشد و استفاده از آن حس خوبی به شما بدهد."


کشف PIPboy جدید و تحویل گرفتن آن از دانشمند والتی-اسکلتی

تاد بخشهای مختلف پیپ بوی را به نمایش گذاشت و به سیستم زره لایه ای که در نسخه های قبلی وجود نداشت،نیز اشاره کرد و نوارهای جالب بازی را نیز معرفی کرد.این نوارها میتوانند یادداشت های صوتی مردمان ویستلند، یا ازصدای مردمان گذشته باشند و گوش کردن به آنها میتواند شما را از سرنوشت مردم این جهان نفرین شده آگاه کند. بعضی از این نوارکاست ها، بازی هستند و شما را سرگرم خواهند کرد!دو بازی نمایش داده شده؛ Red Menace و Atomic Command بسیار جالب بودند و تاد نیز با لحنی طنز آمیز اشاره کرد:"ما همه نوع بازی را دوست داریم!"

پیپ بوی جدید سرعت بوتی در حد ویندوز 10 دارد-شاید به SSD مجهز شده است!

 Pipboy جدید در حال نمایش سلاح ها

تاد:ما همه نوع بازی را دوست داریم!

تاد ادامه داد:"پیپ بوی در بازی آنقدر مهم است و ما آنقدر ان را دوست داریم که یک نسخه واقعی اش را ساخته ایم!"اینجا بود که حضار از خوشحالی قادر به کنترل خود نبودند.تاد نیز بر هیجان و شادی افزود و گفت:" که این پیپ بوی با نسخه کلکتورادیشن عرضه خواهد شد !! و اسمش Fallout 4 Pipboy Edition خواهد بود و بله شما میتوانید گوشی هوشمندخود را در آن قرار دهید و اطراف محل قرار گیری گوشی ها از موادی نرم و قابل انعطاف ساخته شده تا اندازه های متفاوتی از گوشی ها را در خود جای دهد، خود دستگاه هم یک دکمه برای روشن کردن دارد وچراغی برای اینکه نشان دهد پیپ بوی بوت شده است! و بله ما برای آن یک App ساخته ایم!و بله این App با بازی کار میکند و بله این یک تجربه بازی رو صفحه نمایش دوم است و من معمولا تجربه بازی دو صفحه نمایشی را احمقانه می دانم و لی تا جایی که حماقت راه دهد این بهترین تجربه دو نمایشگری در بازی بوده که در عمرم داشته ام!"

 

هدیه افسانه ای در نسخه Fallout 4 Pipboy Edition


گوشی هوشمند در دستگاه قرار دارد و App جدید بازی محیط Pipboy را درون آن شبیه سازی میکند و شما به صورت تاچ اسکرین به pipboy خود دسترسی دارید

در حالیکه فقط کمی مانده بود که سالن نمایش اجرای مراسم اسکار منفجر شود تاد ادامه داد:

"این App براحتی به کنسول Xone/PS4 و PC از طریق Wifi کانکت میشود و شما میتوانید تمام تجربه pipboy را برروی گوشی هوشمند خود داشته باشید و عملکردی قطعاً بی نظیر خواهد داشت، البته شما حتما به نسخه Pipboy Edition احتیاجی ندارید و براحتی میتوانید این App را در روز عرضه بازی برروی گوشی ها و تبلت ها نصب کرده و لذت ببرید، App نسخه های IOs و اندرویدی داشته و در روز عرضه بازی ارائه میشود."

App جدید حتما نیاز به نسخه ویژه ندارد و براحتی کار خواهد کرد

بعد از این نمایش خیره کننده تاد ادامه داد:"ما یک کار دیگر نیز انجام داده ایم و یک بازی جدید ساخته ایم! همه در تعجب بودند که او گفت :"بله میدانم، ما مشغول هستیم و همینطور پشت سر هم کارهایی را انجام میدهیم و بازی میسازیم"!
تاد ادامه داد:"در سال 2007 بازی Fallout 3 عرضه شد و همان زمان بود که گوشی هوشمند اپل آیفون عرضه شد و ما حسابی دوستش داشتیم و برروی آن دستگاه بازی میکردیم، مرتب صحبت میکردیم که باید بازی خود را روی آن عرضه کنیم.حسابی ایده های مان ا جستجو میکردیم تا چیزی خلق کنیم که متفاوت تر از چیزی باشد که معمولا انجام میدهیم .
یک ایده جالب مرتب ذهن ما را درگیر کرده بود:ساخت بازی که برروی تاچ اسکرین عالی عمل کند و پلتفرم آن را هم انتخاب کرده بودیم بنابراین تصمیم گرفتیم که انجامش دهیم و این هم از بازی ما که اسمش است :Fallout Shelter"


"و در این بازی شما والت خود را میسازید، و به عنوان مدیر والت یا همان Overseer های مشهور سری، برهمه جنبه های مدیریتی یک پناهگاه اتمی با کلی ساکن نظارت خواهید کرد، کنترل جمعیت، میزان تولید مایحتاج اولیه، نبرد با دشمنان و خطرات محیطی و تکامل و پیشرفت والت و هزاران هزارن پارامتر دیگر که کنترل شان برعهده شما خواهد بود.این بازی برروی IOS با همکاری اپل توسعه داده شده و از همین امروز در Appstore به رایگان دراختیار شما خواهد بود !بله چون این بازی است که ما خودمان دوست داشتیم روی گوشی های مان بازی کنیم و در توسعه آن از بازی های کلاسیک محبوبی چون Xcom-FTL و Sim city و ... ایده گرفته ایم."


Fallout Shelter نمایشی خیره کننده داشت.

نمایش عالی بازی Fallout Shelter نیز، نتوانست به سورپرایز های بی امان تاد هاوارد پایان دهد و او با خونسری گفت:" هنوز صحبت های ما درباره Fallout 4 تمام نشده پس برگردیم سراغ اون بازی بزرگه!"وقتش بود که با جزییات بیشتری از جهان Fallout قسمت 4 آشنا شویم.
تا در بخش نهایی از نمایش شگفت انگیز Fallout 4 ادامه داد:"ما عاشق ساختن هستیم، خلق چیز های جدید، و اگر شما به ساختن و خلق چیزهای جدید فکر کنید، چه جایی بهتر از جهان Fallout؟ زیرا ما کلی از لوازم استاندارد زندگی را از دست داده یم و با ید دوباره با ابزار های مختلف آنها را بسازیم پس وقتش است که سیستم فوق العاده crafting بازی را به شما نشان دهم و مثل همه بخش های بازی ما کاملا به جاده خاکی زده ایم و همه چیز را به شکلی دیوانه وار، عجیب و غریب ولی ساده طراحی کرده ایم."

 

در حال جمع آوری مصالح مورد نیاز


ساخت تجهیزات، محیط ها، خانه ها و....به صورت Real Time

"ما به شما در جهان بازی آزادی عملی بی همتا بخشیده ایم تا بتوانید هرچه در جهان بازی حضور دارد را تغییر داده، آنها را ویرایش کرده و از درون قطعات تشکلی دهنده آنها چیزی جدید بسازید"
نمایش یک بنچ ساخت تجهیزات را نشان میداد و بازیباز به گشت و گذار در محیطی که به ظاهر یک شهرک خالی از سکنه بود، میپرداخت و هر آنچه را که از نیاز داشت، از لاستیک و قطعات فلز و چوب تا دیگر اجزای درون محیط و حتی ذباله ها جمع آوری میکرد و بعد اقدام به ساخت لوازم گوناگون مینمود.در یک اجرای جالب از توانایی های Real time بازی تاد اقدام به ساخت یک خانه جدید نمود و بعد دکور درونی آن را تغییر داد و وقتی درب قرار داده شده در جلوی آن را باز کرد همه چیز به صورت همزمان بدون کوچک ترین صفحه Load یا مکثی در آنجا بود، گویی از قبل ساخته شده است، اجرای تکان دهنده از توانایی های بالای موتور بازی و همچنین بینهایت احتمالاتی که این بخش خلاقانه میتواند در یک بازی خلاقانه چون Fallout در دستان بازیبازانی خلاق، ایجاد کند،براستی نشان میداد که هاوارد و تیم اش پا را از الگوی های کلاسیک بازیهای بتسزدا فراتر گذاشته اند. دیگر زمان نمایش صفحه های LOAD گذشته است و اکنون به مدد میزان حافظه های بالا، جهان های بازی کاملا یکپارچه شده اند و شاید فقط در جابجایی های مسافت بالا در محیط، شاهد حضور Load Screenها باشیم.

 

لانه یار وفادار بازیباز


خانه همان لحظه ساخته شده و هوش مصنوعی سگ آن را به عنوان مکانی برای ماندن پذیرفته است

تاد اشاره کرد:"درست مثل بقیه بازی، این بخش هم برای خدمت کردن به بازیباز ایجاد شده تا آن را تبدیل به تجربه شخصی و مورد علاقه خود از جهان بازی کنند.ما به شما اجازه میدهیم خانه خود را در ویستلند بسازید و آن را هرطوری که مایل هستید تغییر دهید."
در یک نمایش بی نقص تاد برای سگ باوفای بازیباز خانه ای ساخت و به طور Real time آن خانه ایجاد شد و سگ بلافاصه به سمت آن رفت و وارد لانه خود شد!هوش مصنوعی دینامیکی که همانند تمام اجزای بازی، به گفته تاد، کاملاً پویا بوده وواقع گرایانه عمل میکند.همین طور که شهر شما، گسترش میابد، فروشندها و مردم به سمت شهرتان مهاجرت میکنند و شما باید مکانهایی برای استقرار آنها ایجاد کنید، به کشاورزی پرداخته و مواد مورد نیاز زندگی را تولید کنید.شما میتوانید با ایجاد ژانراتور ها، در مکان های مختلف شهرتان، چراغ، سیستم های امینتی ، دیوارهای برقی و ... را به کار انداخته و همه را با سیستم کابل کشی بازی به هم متصل کنید.سلاح های هوشمند نیز باید به ژانرتور ها وصل شوند و شما قادر خواهید بود تمام اجزای متصل شده را از طریق رایانه های دوست داشتنی بازی با آن سیستم عامل های شبیه DOS شان! کنترل کنید.سیستم های دفاعی باید حتما در مکان های مختلف شهر نصب باشند زیرا شهر شما قطعاً مورد حمله راهزن ها قرار خواهد گرفت.


چراغها، تورنت ها، و ...همه با کابل به ژنراتور وصل شده اند

سایت های غول پیکر در جهان بازی وجود دارند که شما میتوانید آنها را به شهرک های مستقل تبدیل نموده و حتی کاروان های براهمن همان گاوهای دو سر معروف بازی را بین آنها برای تردد و تبادل مستقر کنید.
تاداشاره میکند:" دقت کنید که این بخش ها کاملاً انتخابی هستند و شما میتوانید هیچ شهری را ایجاد نکنید ولی این سیستم پیچیده فقط بخشی از یک بازی عظیم است که به شما اجازه سفارشی کردن بازی را بر طبق علاقه مندی های شما میدهد و باید گفت که این سیستم بشدت به جهان بازی میخورد و ما عاشق این ویژگی برجسته هستیم "
چند مکانی که تاد از آنها به عنوان سایت های خلق شهرک نام برد:

این سیستم دقیق crafting به بقیه اجزا بازی نیز سرایت نموده است، برای مثال بگذارید یک دوربین برای یک اسلحه بسازیم:
بازی د به ما میگوید که چه اجزایی برای ساخت این دوربین لازم است و اینکه این اجزاء در کدام لوازم موجود در جهان بازی پیدا می شوند.هزاران هزار آیتم در بازی وجود دارند که قادر به تبدیل شدن به اجزا سازنده خود هستند و ضمناً میتوانند درساخت لوازم دیگر به کار روند، این با شماست که حدس بزنید احتمالات تا کجا پیش خواهند رفت و همانطور که تاد میگوید:"اکنون همه لوازم موجود در جهان بازی حضوری هدفمند دارند."

برای خلق این دوربین به چه فرمولی نیاز است؟

سیستم خلق سلاح خیره کننده بازی نیز بر تکامل کار افزوده و با تعداد 50 عدد سلاح پایه و بیش از 700 عدد الگوی ویرایشی تغییر اجزاء این سلاح های پایه و عوض کردن تقریبا تمام بخش های هر کدام از آن 50 عدد سلاح، میزان خلق سلاح های سفارشی را مرزهای تخیل ما نیز بالا تر می برند.برای مثال شما یک کلت لیزری را که همیشه در سری وجود داشته بر دارید و آن را به صدها روش مختلف ویرایش کنید و در نهایت از آن یک تیربار یا حتی اسنایپر در بیاورید!سیستمی که از الگوی خلق سلاح در Dead Space 3 الهام گرفته ولی خود را بینهایت به تکامل رسانده است.


عکس بالا فقط یک عکس از دمویی بود که با سرعت بالا پخش میشد و تنوع سلاح های خلق شده رابراستی بالا نشان میداد.

بخش ارتقاء و ویرایش Power Armor های محبوب هم وجود دارد و در نمایش یک پاور آرمور Brotherhood به یک پاور آرمور Enclave تبدیل شد.

 

بعد از این نمایشهای هیجان انگیز، که شدت تکامل بازی را در تاریخ حیات سری نشان می داد، تاد سراغ سیستم های مبارزاتی بازی رفت، درست است که Fallout یک RPG به معنای واقعی است ولی هرچه باشد، یک بازی اکشن-ماجراجویی نیز است و حمل سلاح وشلیک با آنها و هدف گیری بخش عمده ای مبارزات بازی را تشکیل میدهد.
تاد می گوید: "ما از روز اول توسعه تمرکز زیادی روی سلاح ها و زره ها گذاشتیم و دلیل اش هم این است که میخواستیم مبارزات در این بازی عالی به نظر برسند و هیجان انگیز باشند و مهم نباشد چگونه آن را بازی میکنید، چه اول شخص چه سوم شخص چه درون VATS،که اکنون زمان را بیشتر کند میکند و به شما اجازه میدهد اهداف خود را دقیق تر بررسی کرده و مورد اصابت گلوله قرار دهید.شما در این بازی، لحظاتی عجیب را تجربه خواهید کرد: یک لحظه آرام همراه با دوستتان درحال کاووش و یا تماشای مناظر بازی هستید و ناگهان آهنگی که به آن لحظه مینشیند نیز اجرا میشود و همه چیز را کامل میکند وناگهان درگیری شروع میشود و قبل از تبدیل شدن آن به یک جنگ تمام عیار، شما براحتی متوجه خواهید شد، یک بازی Fallout چقدر میتواند جذاب و سرگرم کننده باشد"

 

رویارویی حماسی پاور آرمور با پنجه مرگ

مبارزاتی که با دشمنان مختلف از راهزنان عادی تا پنچه مرگی های هراسناک و ربات های اعصاب خوردکن بازی نشان داده شدهند بینهایت دقیق و هیجان انگیر بودند:سلاح های مختلف که صداها و حالت های شلیکی کاملا متفاوت داشتند و نمای اول شخص و سوم شخصی که درست همانندیک بازی شوتر مدرن عمل میکرد. مینی گان های مرگبار که در نبرد با پنجه مرگی های بازی به رنگ سرخ فام در میآیند تا Fatman لانچر اتمی که یک مینی بمب اتم را پرتاب میکند ! و سلاح های سرد چون چوب بیسبالی که بشدت تغییر یافته و تبدیل به سلاحی مرگبار شده تا سیگنالی که شما برای هلیکوپتر هوشمند خود میفرستید و سوار برآن از بالا بر دشمنان حمله میکنید و نبرد در پاورآرمور که اکنون به جت پک مجهز است و شما میتوانید خود را برای مدتی در هوا نگه دارید و سلاح های سنگین حمل کنید و انفجارهایی بینهایت عظیم را خلق نمایید، همه چیز رنگ تکامل را بخود گرفته و این حضور کوبنده قسمت چهارم است که آن را به بهترین Fallout تاریخ بدل خواهد کرد.

شوتر اول شخص بازی خیلی خوب عمل میکرد

تاد در پایان نمایش میگوید:" از همه شما طرفدارن سری تشکر میکنیم، بازی Fallout 4 یک پروژه بشدت مهم برای همه ما در تیم بتسزدا محسوب میشود .طرافداران ما بهترین ها در همه دنیا هستند و تعدادی زیادی از آنها هم اکنون در این سالن حضور دارند و ما میدانیم که مسئولیت سنگینی بر شانه ماست ، اینکه میراث Fallout را حفظ کنیم و این قسمت را به بهترین شکل ممکن ایجاد کنیم، شما طرفداران بهترین فید بک ها را به ما دادید و این ها برای ما حکم یک معدن طلا را داشت و عشق و علاقه شما به Fallout ما را مجبور کرد بهترین کار ساخته شده خود تا کنون را خلق کنیم.ما از صبر شما تشکر میکنیم ومیدانیم که برای سالهای زیادی که این بازی در حال توسعه بود و هیچ خبری به بیرون درز نکرد، شما منتظر بودید و برای همین نمیخواهیم بیش از این منتظر بمانید و برای همین خیلی خوشحالیم که اعلام کنیم بازی 10 نوامبر 2015 عرضه خواهد شد!"اینجا بود که سقف سالن قطعاً نیاز به تعمیر پیدا کرد!

زیاد منتظر نمی مانید، قول میدهیم!

تاد از همه خداحافظی کرد و با این آرزو که امیدواریم همه از بازی لذت ببرید، سالن را ترک نمود. هر فرد علاقه مند به بازی های رایانه ای این نما یش طولانی و کامل را تماشا مینمود مطمئن بود که معرفی یکی از بهترین بازیهای رایانه ای تاریخ رادیده است، با سابقه درخشان تاد و تیم اش که بارها در طول تاریخ ثابت نمودند تیم کارهای خست و عظیم هستند، میتوان به نسخه 4 به شدت امید داشت.Fallout 4 بازی بزرگی خواهد بود،چیزی که اولین کنفرانس بستزا را در تاریخ E3 با وجود کم بودن عنوان های به نمایش در آمده، به بهترین اجرای مراسم بدل ساخت.
وقت آن رسیده که مطالب را جمع بندی کنیم:
کشف کردن حقایق یک جهان راز آلود احساسی به انسان میدهد که فقط در جهان بازی های رایانه ای قابل لمس است، عادت کردن به حضور در این جهان ها، بر ذهن اثر جالبی میگذارد، گویی آن جهان خانه خود انسان بوده و رابطه ایی عجیب بین بازیباز و جهان ایجاد میشود و این همان چیزی است که جهان های خلاق Open world بخوبی میفهمند و ما را به جستجو در خود دعوت میکنند، بازی های گردش آزاد با جهان های واقع گرایانه مارا دائما غافلگیر میکنند و بتسزدا نیز با شاهکار های خود ثابت نموده است که استاد غافلگیر کردن مخاطب خود می باشد. جهان های مجازی خلق شده توسط تاد هاوارد کارشان را به نحو احسن انجام خواهد داد و هرشخصی که فقط یک بار اسکایرم را بازی کرده باشد میداند که خاطرات شهر Solitude تا ابد همراه اش خواهد بود.
در بخش بعدی که آخرین بخش از داستان آخرالزمانی ما خواهد بود، پای صحبت های تاد هاوارد در گفتگویی خواندنی با Gamespot می نشینیم .

<<پایان قسمت دوم>>

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (1)

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید