یکی از مهمترین دلایلی که از گسترش و پذیرش هدستهای واقعیت مجازی جلوگیری میکند نیاز هدستهایی همچون Oculus Rift و HTC Vive به یک سیستم خانگی قدرتمند است. این عامل سبب شده است که بخش عظیمی از کاربران سیستمهای خانگی حتی به خرید و استفاده از این هدستها فکر هم نکنند. اما Oculus یکی از بزرگترین تولیدکنندگان هدستهای واقعیت مجازی به تازگی قابلیتی را به هدست Oculus Rift اضافه کرده که قدرت سیستم موردنیاز برای پشتیبانی از این هدست در مقایسه با قبل را کاهش داده است.
با توجه به اینکه این روزها جمع آوری و خرید یک سیستم خانگی قدرتمند نیاز صرف هزینه زیادی است و همچنین وقت آن رسیده است که فناوری واقعیت مجازی به صورت گستردهتری در اختیار کاربران و علاقمندان قرار بگیرد، Oculus تصمیم گرفته است با کاربرد یک قابلیت جدید امکان پشتیبانی از هدست Oculus Rift را از طریق سیستمهای خانگی ضعیفتر نیز ممکن کند.
کمپانی Oculus به تازگی اعلام کرده است با افزودن قابلیتی به نام Asynchronous Timewarp به نرم افزارهای مربوط به هدست Oculus Rift و با شبیه سازی فریمهای از دست رفته، توانسته است یک تجربه واقعیت مجازی با نرخ 90 فریم بر ثانیه را تدارک ببیند. با توجه به اطلاعات منتشر شده از سوی Oculus استفاده از این قابلیت جدید میتواند به سیستمهای خانگی ضعیفتر نیز اجازه پشتیبانی از هدستهای واقعیت مجازی را بدهد.
با افزودن این قابلیت به نرم افزار پشتیبان از هدست Oculus Rift، هم اکنون یک سیستم با پردازنده Intel Core i3-6100، هشت گیگابایت حافظه رم، یک پورت HDMI، سه پورت USB و یک کارت گرافیک GeForce GTX 960 نیز قادر است تجربه واقعیت مجازی را در اختیار کاربران قرار دهد. سیستمی که به تازگی توسط Oculus معرفی شده است بسیار معقولانهتر از قبل به نظر میرسد و کاربران نیز میتوانند آن را با صرف هزینه کمتری تهیه کنند.
منبع: Ubergizmo
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت