چند هفتهای میشود که پس از معرفی کوپایلوت پلاس، مایکروسافت در تلاش است تا به تشریح عملکرد و قابلیتهای جدید هوش مصنوعی تعبیه شده در ویندوز بپردازد. در ادامه این روند ردموندیها اولین نتایج از عملکرد فناوری ارتقای رزولوشن خود به نام «Auto SR» یا Automatic Super Resolution را به اشتراک گذاشته است. این فناوری از قدرت واحدهای پردازش عصبی (NPU) مدرن برای بهبود کیفیت تصویر استفاده میکند.
قابلیت Auto SR چیست؟
هر سه شرکت اینتل، AMD و انویدیا فناوریهای اختصاصی خود برای ارتقای ابعاد یا رزولوشن تصویر را دارند که به ترتیب با اسامی XeSS، FSR و DLSS شناخته میشود. این فناوریها با استفاده از الگوریتمهای ویژه هوش مصنوعی تلاش میکنند تا رزولوشن محتوای مورد نظر که میتواند اجرای یک بازی باشد را به ابعاد بزرگتری ارتقا دهند و در عین حال کیفیت نمایش محتوا نیز تغییر چندانی نکند.
تا پیش از این ویندوز به صورت بومی، قابلیتی در این حد نداشت ولی به لطف فناوری جدیدی که مایکروسافت آن را سوپررزولوشن خودکار یا Auto SR نامیده، این قابلیت برای سیستمهای دارای NPU به صورت بومی قابلیت اجرا دارد. در حالت کلی باید گفت که فناوری ارتقای رزولوشن «Auto SR» مایکروسافت بر استفاده از قابلیتهای موتورهای هوش مصنوعی برای بهبود بصری تمرکز دارد.
پس این فناوری با Direct SR که به توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا فناوریهای ارتقای رزولوشن مانند NVIDIA DLSS، AMD FSR و Intel XeSS را به راحتی در بازیهای خود ادغام کنند، متفاوت است.
در همین رابطه بخوانید:
- قابلیت AutoSR برای ویندوز 11 منتشر شد؛ FPS بیشتر با هوش مصنوعی
در نظر داشته باشید که این اولین باری است که شاهد معرفی یک فناوری ارتقای رزولوشن در سطح سیستم عامل هستیم؛ زیرا Auto SR وابسته به منابع خارجی مانند کارت گرافیک نیست. در عوض، این فناوری از موتورهای هوش مصنوعی جدیدی که در آخرین نسل پردازندهها تعبیه شدهاند، مانند Snapdragon X Elite شرکت کوالکام، بهره میبرد.
Auto Super Resolution در چه دستگاههایی عرضه میشود؟
ذکر این نکته ضروری است که این ویژگی در ابتدا با کامپیوترهای بر پایه هوش مصنوعی (یا به قول مایکروسافت، AI PC) دارای هوش مصنوعی تأییدشدهی Copilot+ مایکروسافت همراه خواهد بود. بنابراین، پذیرش اولیهی این فناوری محدود خواهد بود، اما ردموندیها به ویژه پس از معرفی پردازندههای Lunar Lake آیندهی اینتل، برنامههای توسعه گستردهای برای آن در نظر گرفتهاند.
در همین رابطه بخوانید:
- هوش مصنوعی Copilot ویندوز 11 چیست و چه قابلیتهایی دارد؟
- شرط غیرمنتظره اینتل برای اجرای دستیار Copilot به صورت آفلاین
- معرفی قابلیتهای جدید هوش مصنوعی Copilot در ویندوز 11
نحوه عملکرد ASR چگونه است؟
شاید بهترین راه برای نحوه کار این فناوری توضیحی باشد که خود مایکروسافت ارائه داده است. به بیان ساده مایکروسافت توضیح میدهد که Auto SR یا Automatic Super Resolution به طور کلی، نرخ فریم بازیهای موجود را به صورت بهلحظه یا Real-Time افزایش میدهد و در عین حال جزئیات بصری نمایش داده شده روی صفحه را نیز بهبود میبخشد.
این شرکت اعلام کرده است که ویژگی ASR تعادلی را ارائه میدهد که فراتر از توانایی سختافزار رایانه شخصی شماست. بنابراین، در حالی که ASR تا حدی برای ارتقای رزولوشن به پردازندهی گرافیکی شما وابسته است، پردازنده مرکزی دستگاه (CPU) مسئول این کار خواهد بود.
لازم به ذکر است که Auto SR تنها با پردازندههای مرکزی دارای واحد پردازش عصبی (NPU) اختصاصی سازگار خواهد بود. در واقع بسیاری از پردازندههای فعلی موجود در بازار از خانواده X86 فاقد این قابلیت هستند و احتمالاً با قابلیتی روبرو خواهیم بود که شاید چند سالی برای جا افتادن آن نیاز باشد.
در مقایسه با فناوریهای مشابه مانند NVIDIA Image Scaling and Sharpening و AMD Radeon Super Resolution، مایکروسافت میگوید که این فناوریها بهینگی کمتری داشته و دلیل آن هم این است که آنها از قابلیتهای هوش مصنوعی در سطح ASR استفاده نمیکنند. علاوه بر این Auto SR، برخلاف رقبای خود، نیازی به پیادهسازی دستی گسترده و اعمال دستکاری در محتوا توسعه دهندگان نداشته و تجربهای سرراست را برای بازیکنانی که به دنبال ارتقای رزولوشن بیدردسر هستند، تضمین میکند.
مایکروسافت میگوید، هنگامی که Auto SR فعال شود، به محض اینکه گیمر یک بازی سازگار را اجرا کند، فرایند مورد نظر آغاز میشود و بدون هیچ تغییری، کیفیت و وضوح مد نظر اعمال خواهد شد.
جالب اینجاست که مایکروسافت همچنین نحوهی کارکرد فناوری Auto SR خود را شرح داده و خیلی راحت این موضوع را اعلام کرده که این تکنیک از یک شبکه عصبی کانولوشنال (Convolutional Neural Network) استفاده میکند که روی مجموعه دادههای مرتبط با بازیها آموزش دیده است. سپس هماهنگی با واحد پردازش عصبی (NPU) داخلی از طریق بسیاری از عملیات محاسباتی و انتقال حافظه منجر به بهبودهای بصری مؤثر میشود.
بر اساس گفتههای مایکروسافت، Auto SR یک روش ارتقای رزولوشن بسیار کارآمدتر است، زیرا اعمال بار پردازشی روی دیگر قطعات را کاهش میدهد و در نتیجه منجر به افزایش عملکرد کلی سیستم میشود.
فعال سازی Auto SR
برای فعال کردن Auto SR، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به تنظیمات ویندوز، سپس بخش System > Display > Graphics بروید و گزینه Automatic Super Resolution را روشن کنید.
حداقل سیستم مورد نیاز Auto SR
دستگاه شما برای اجرای Auto SR باید الزامات زیر را داشته باشد:
الزامات سیستم
- یک رایانهی شخصی Copilot+ با پردازنده Snapdragon سری X مجهز به واحد پردازش عصبی Hexagon و یک پردازنده گرافیکی مجتمع یا مدلهای دیگر با این قابلیت
- سیستمعامل ویندوز ۱۱، نسخهی ۲۴H2 یا بالاتر.
- آخرین درایورهای پردازندهی گرافیکی و پردازندهی عصبی. برای بررسی دستی بهروزرسانیها، به بخش Start > Settings > Windows Update بروید، سپس روی «Check for updates» کلیک کنید.
- رزولوشن نمایشگر 1080p یا بالاتر.
- آخرین نسخه بسته Auto Super Resolution.
الزامات بازی
- DirectX 11 یا DirectX 12
- پلتفرمهای بومی شبیهسازیشده x64 یا Arm64
جمعبندی
در نهایت باید بگوییم که Auto SR یک ویژگی بسیار جالب است و به نظر میرسد با توجه به اینکه مایکروسافت خیلی زود به جرگه شرکتهای ارائه دهنده قابلیتهای «ارتقای رزولوشن با هوش مصنوعی» پیوسته، در برابر رقبای موجود برای این هدف در صنعت بازی به خوبی ظاهر شود.
ما در مقالات قبلی به این موضوع پرداختهایم که کدام بازیها به طور پیشفرض از Auto SR پشتیبانی میکنند (تاکنون 11 عنوان) ولی لیست بروز آنها را میتوانید در وبسایت رسمی شرکت نیز بررسی کنید.
در آخر باید به این نکته نیز توجه داشت که با عرضه پردازندههای Lunar Lake اینتل و Ryzen AI 300 ایامدی، پذیرش Auto SR مایکروسافت گسترش بیشتری خواهد یافت و به طور بالقوه آن را به یک قابلیت ضروری برای هر گیمری تبدیل خواهد کرد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت