استودیو بازی سازی CryTek در نظر دارد تا پشتیبانی از رابط برنامه نویسی Vulkan را به موتور بازی CryEngine اضافه کند. این تغییر مهم در قالب CryEngine 5.3 در ماه نوامبر سال میلادی جاری عرضه می شود.
CryTek نه تنها Vulkan را در نسخه PC به خدمت می گیرد، بلکه در دیگر پلتفرم ها (شامل گوشی های هوشمند و تبلت ها) نیز بکار گرفته می شود. این تصمیم می تواند در پی اعلام گوگل مبنی بر استفاده از رابط برنامه نویسی Vulkan به عنوان رابط برنامه نویسی گرافیک سه بعدی اصلی در سیستم عامل اندروید باشد.
علاوه بر پشتیبانی از Vulkan ،اCryTek پشتیبانی از رابط برنامه نویسی DirectX 12 که در ماه مارس بکار گرفته شد را گسترش می دهد. با CryEngine 5.4, که برای ماه فوریه 2017 برنامه ریزی شده، CryTek پشتیبانی از پیکربندی چندگانه پردازنده گرافیکی توسط ویژگی ذاتی DirectX 12 را به موتور بازی خود اضاف می کند. همچنین پشتیبانی بهتر از اجرای موتور بازی در محیط sandbox در راه است.
منبع: techpowerup
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت