با اینکه انویدیا هنوز DLSS 5 را به‌صورت رسمی برای بازی‌ها عرضه نکرده، اما فایل‌های این فناوری اخیراً در نسخه Early Access بازی NBA 2K27 پیدا شده‌اند. این اتفاق می‌تواند نشانه‌ای از نزدیک شدن به زمان عرضه فناوری DLSS 5 باشد که قرار است با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی، نحوه تولید تصویر در بازی‌ها را متحول کند.

نسخه Early Access بازی NBA 2K27 در کنار فایل‌های معمول DLSS، یک فایل جدید با نام DLSS-NR دارد که به فناوری DLSS Neural Rendering مربوط می‌شود. انویدیا پیش‌تر این فناوری را با نام DLSS 5 معرفی کرده بود.

این فایل حدود ۱۵۸ مگابایت حجم دارد که برای یک DLL مربوط به فناوری‌های DLSS قابل توجه است. برای مقایسه بد نیست اشاره کنیم فایل رسمی DLSS 4.5 Ray Reconstruction حدود ۷۲ مگابایت حجم دارد. البته حجم فایل به‌تنهایی نمی‌تواند مشخص کند که DLSS 5 دقیقاً چه قابلیت‌هایی دارد، اما افزایش چشمگیر اندازه آن می‌تواند با اضافه شدن مدل‌ها و قابلیت‌های جدید هوش مصنوعی مرتبط باشد.

نکته جالب اینجاست که با وجود قرار گرفتن فایل DLSS 5 در بازی مزبور، فعلاً امکان فعال کردن Neural Rendering وجود ندارد. گزینه یا تنظیمی برای استفاده از آن در بازی هم یافت نشده و ظاهراً برای فعال شدن این قابلیت باید موتور بازی یک به‌روزرسانی اساسی دریافت کند.

DLSS 5 قرار است چه کاری انجام دهد؟

بر اساس گزارش‌های موجود، DLSS 5 صرفاً یک نسخه سریع‌تر از DLSS فعلی نیست. انویدیا این فناوری را به عنوان نسل جدید Neural Rendering معرفی کرده که قرار است بخشی از فرایند تولید تصویر را به مدل‌های هوش مصنوعی بسپارد.

NVIDIA-DLSS5-HERO-1536x799.jpg

ایده اصلی این است که GPU به جای اینکه تمام جزئیات تصویر نهایی را به روش سنتی پردازش کند، از یک مدل هوش مصنوعی برای بازسازی و تولید بخش‌هایی از تصویر استفاده کند. هدف نیز رسیدن به تصویری واقع‌گرایانه‌تر با هزینه پردازشی کمتر است.

اما این کار برخلاف DLSSهای قبلی چالش‌های جدی دارد. انویدیا در نمایش‌های اخیر DLSS 5 روی مواردی مثل حفظ ظاهر و هویت اشیا، شکل و حالت شخصیت‌ها، نورپردازی، حرکت و سبک هنری بازی تأکید کرده است. مسئله اینجاست که نباید مدل هوش مصنوعی موجب انحراف چشمگیر موارد یاد شده از طراحی اصلی شود.

ظاهراً انویدیا قصد دارد با DLSS 5 این مشکل را تا حد زیادی حل کند و مدل هوش مصنوعی بتواند ضمن حفظ ساختار اصلی بازی، جزئیات و واقع‌گرایی تصویر را افزایش دهد.

اگر برنامه انویدیا طبق زمان‌بندی اعلام‌شده پیش برود، باید در پاییز ۲۰۲۶ اطلاعات بیشتری درباره DLSS 5، نحوه عملکرد آن و بازی‌های پشتیبانی‌شده منتشر شود.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید