بهنظر میرسد جدیدترین درایور Game Ready Driver 616.56 انویدیا برای برخی کاربران مشکلاتی در نمایش تصویر ایجاد کرده است. گزارشها نشان میدهند نمایشگرهایی که با عمق رنگ ۸ بیتی کار میکنند، پس از نصب این درایور ممکن است با مشکل سوسو زدن (Flickering) مواجه شوند.
انویدیا چند روز پیش درایور Game Ready 616.56 را منتشر کرد. این بروزرسانی در برخی بنچمارکهای و برنامههای کاربردهای مصنوعی، بهبود عملکرد قابلتوجهی به همراه داشته است. اما این نسخه نیز ظاهراً با یک باگ غیرمنتظره نیز همراه شده است.
این مشکل ابتدا توسط یکی از کاربران ایکس گزارش شد. او این باگ را روی چند نمایشگر آزمایش کرد و پس از آن، کاربران دیگری نیز بروز رفتار مشابه را تأیید کردند. وجه مشترک گزارشها این است که سوسو زدن تصویر عمدتاً زمانی رخ میدهد که نمایشگر در حالت ۸ بیت تنظیم شده باشد. تغییر تنظیمات به ۱۰ بیت در بسیاری از موارد مشکل را برطرف میکند.

به گفته WCCFtech، گزارشهای مربوط به این باگ به انویدیا نیز رسیده و یکی از کارکنان این شرکت وجود مشکل را تأیید کرده است. انویدیا اعلام کرده که در حال آزمایش یک راهکار برای رفع این مشکل است و انتظار میرود درایور جدید یا یک هاتفیکس به زودی منتشر شود.
راه حل موقت برطرف کردن مشکل Flickering
تا زمان انتشار وصله رسمی، کاربرانی که با مشکل سوسو زدن مواجه هستند میتوانند از طریق NVIDIA App عمق رنگ را به ۱۰ بیت تغییر دهند. برای این کار باید وارد بخش System > Monitors شوند و گزینه مربوط به عمق رنگ ۱۰ بیتی را انتخاب کنند. در صورت پشتیبانی مانیتور، ویندوز ۱۰ یا ۱۱ نیز باید در بخش Advanced Display Settings عمق رنگ ۱۰ بیت را نمایش دهد.

البته همه نمایشگرها از عمق رنگ ۱۰ بیتی پشتیبانی نمیکنند. در چنین شرایطی، ممکن است کاهش نرخ نوسازی (Refresh Rate) امکان استفاده از حالت ۱۰ بیت را فراهم کند، اما این راهکار تضمینی نیست.
بنابراین، اگر مانیتور شما از عمق رنگ ۱۰ بیت پشتیبانی نمیکند و پس از نصب درایور 616.56 با سوسو زدن تصویر مواجه شدهاید، بهترین راهکار موقت، بازگشت به نسخه قبلی درایور انویدیا است. پس از انتشار نسخه اصلاحشده، میتوان درایور را دوباره بهروزرسانی کرد.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت