انویدیا رسماً از عرضه DLSS 4.5 Ray Reconstruction خبر داد. خبر خوب اینکه این به‌روزرسانی برخلاف برخی قابلیت‌های اختصاصی نسل جدید DLSS، روی تمام کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX قابل استفاده است.

انویدیا مدل DLSS 4.5 Ray Reconstruction را نخستین‌بار در رویداد Computex در خردادماه معرفی کرده بود و اعلام کرد که این قابلیت در پی عرضه‌ی DLSS 4.5 Super Resolution، Dynamic Multi Frame Generation و 6X Multi Frame Generation، در شهریورماه در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت و اکنون شاهد عرضه آن در موعد وعده داده شده هستیم.

اسفاده از مدل ترانسفورمر نسل دوم

بر اساس اعلام انویدیا، مدل جدید Ray Reconstruction نسبت به نسخه قبلی ۳۵ درصد توان پردازشی بیشتر دارد و ۲۰ درصد پارامتر بیشتری را پردازش می‌کند، بدون ‌‌آنکه تغییر محسوسی در عملکرد و نرخ فریم ایجاد شود. این مدل همچنین با استفاده از داده‌های بیشتری آموزش دیده و کنترل‌های دقیق‌تر بر نحوه پردازش زمانی (Temporal accumulation) آن اعمال شده است.

بازسازی پرتو DLSS 4.5

به گفته انویدیا، این تغییرات باعث بهبود دقت نورپردازی، پایداری تصویر و افزایش جزئیات در صحنه‌های با تحرک زیاد شده است. لازم به یادآوری است که Ray Reconstruction جایگزین denoiserهای معمول می‌شود و فرآیند بازسازی تصویر را با DLSS Super Resolution ترکیب می‌کند. به این ترتیب با استفاده از داده‌های مکانی، زمانی و اطلاعات موتور بازی، پیکسل‌هایی که در فرآیند ری‌تریسینگ نمونه‌برداری نشده‌اند بازسازی می‌شوند.

نحوه فعال‌سازی در Nvidia App

برای استفاده از این قابلیت، کاربران باید ابتدا از مسیر Settings > About در اپلیکیشن NVIDIA App، گزینه دریافت نسخه‌های Early Access را فعال کنند. سپس در بازی‌های پشتیبانی‌شده، می‌توان مدل جدید را از مسیر Graphics > Driver Settings > DLSS Override – Model Presets انتخاب کرد. انویدیا توصیه می‌کند کاربران گزینه «Recommended» یا «Preset F» را برگزینند.

فعال‌سازی  DLSS 4.5 Ray Reconstruction

سایر تغییرات این به‌روزرسانی

در همین نسخه از اپلیکیشن NVIDIA App، قابلیت‌های دیگری از جمله تنظیمات Resizable BAR به‌صورت اختصاصی برای هر بازی، تنظیمات G-SYNC Pulsar و پشتیبانی از حالت Borderless Windowe در بخش Optimal Playable Settings نیز اضافه شده‌اند. انویدیا اعلام کرده نسخه رسمی اپلیکیشن که شامل این تغییرات باشد طی یک ماه آینده عرضه خواهد شد.

در همین رابطه بخوانید:

- فناوری DLSS 4.5 انویدیا معرفی شد؛ فریم‌سازی تا 6 برابر با پایداری بیشتر
نتیجه نظرسنجی از بیش از ۱۰۰۰ گیمر: پیروزی NVIDIA DLSS 4.5 در برابر رزولوشن نیتیو و FSR

بازی‌های پشتیبانی‌شده

طبق اعلام انویدیا، مدل جدید Ray Reconstruction هم‌اکنون از طریق NVIDIA App در ۳۰ بازی قابل فعال‌سازی است.

بازی‌های سازگار با نسل جدید Ray Reconstruction انویدیا

Alan Wake 2

EVERSPACE 2

NTE (Neverness to Everness)

Avatar: Frontiers of Pandora

F1 25

Portal with RTX

Backrooms: Escape Together

FBC: Firebreak

PRAGMATA

Call of Duty: Black Ops 7

Half-Life 2 RTX

Resident Evil Requiem

Crimson Desert

Hogwarts Legacy

Samson

Cyberpunk 2077

I Am Jesus Christ

Star Wars Outlaws

Death Relives

Incursion Red River

Subliminal

Directive 8020

Indiana Jones and the Great Circle

Sword of Justice

DOOM: The Dark Ages

Marvel’s Spider-Man 2

The First Descendant

Enlisted

NARAKA: BLADEPOINT

War Thunder

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید