بعد از ماهها انتظار، بالاخره AMD ساعاتی پیش تایید کرد که امروز نخستین بازیهای مجهز به فناوری FSR 3.0 در دسترس قرار میگیرد. بنابر اطلاعات منتشر شده از سوی این شرکت امروز نسخه PC از دو بازی Forspoken و Immortals of Aveum منتشر خواهد شد که برای نخستین بار دسترسی به فناوری FSR 3.0 را ممکن میکنند.
در ماه نوامبر سال گذشته میلادی بود که AMD دو فناوری FSR 3.0 و HYPR-RX را معرفی و اعلام کرد که قصد دارد آنها را بر روی کارتهای گرافیک مجهز به ریزمعماری RDNA3 در دسترس کاربران قرار دهد. اگرچه فناوری HYPR-RX چندی پیش از طریق درایورهای AMD در دسترس قرار گرفت اما در 10 ماه گذشته خبر دیگری از فناوری FSR 3.0 منتشر نشد و با یک تاخیر قابل توجه در انتشار آن روبرو شدیم.
اکنون به نظر میرسد پس از عرضه فناوری DLSS 3.5 توسط انویدیا، AMD نیز به فکر انتشار فناوری FSR 3.0 افتاده است. بنابر گزارش Videocardz، آقای Frank Azor یکی از مدیران ارشد AMD ساعاتی پیش با انتشار یک توییت اعلام کرد که این شرکت قصد دارد امروز و در تاریخ 29 سپتامبر (7 مهر) برای نخستین بار فناوری FSR 3.0 را در قالب دو بازی جدید در دسترس کاربران قرار دهد. اگرچه در این توییت اعلام نشده بود که این بازیها چه عناوینی هستند اما لحظاتی پیش AMD تایید کرد که فناوری FSR 3.0 برای اولین بار در بازیهای Forspoken و Immortals of Avenum در اختیار قرار میگیرد.
AMD تاکنون تایید کرده است که فناوری FSR 3.0 میتواند نسبت به فناوری FSR 2 با عملکرد دو برابر بهتر همراه شود. همچنین اعلام شد که بازیهای مجهز به فناوری نسل قبل به راحتی میتوانند این فناوری جدیدتر را دریافت کرده و از ویژگیها و قابلیتهای آن بهرهمند شوند. فناوری FSR 2 هم اکنون بر روی بیش از 300 بازی مختلف در دسترس است و به همین دلیل انتظار میرود در آینده نزدیک شاهد حضور فناوری جدید FSR 3.0 بر روی آنها باشیم.
AMD همچنین به تازگی با انتشار تصویری تایید کرده است که پس از دو بازی Forspoken و Immortals of Avenum، این فناوری جدید را به 10 بازی دیگر خواهد آورد. در این تصویر لوگو و نام بازیهایی زیر دیده میشود.
- Avatar Frontiers of Pandora
- Cyberpunk 2077
- Warhammer 40K: Space Marine II
- Frostpunk 2
- ADERS
- SQUAD
- Starship Troopers Extermination
- Black Myth WUKONG
- Crimson Desert
- Like A Dragon Infinite Wealth
در همین رابطه بخوانید:
- AMD با فناوری FSR 3 به جنگ DLSS 3 انویدیا میرود
- انویدیا میگوید به جای کارت گرافیک قویتر، آینده از آن DLSS است
- عملکرد نفسگیر فناوری DLSS 3.5 انویدیا در نسخه جدید بازی Cyberpunk 2077
تاکنون تایید شده است که فناوری FSR 3.0، سبب خواهد شد بازی Forspoken در هنگام اجرا با وضوح 4K چیزی در حدود 30 تا 120 فریم بر ثانیه عملکرد بهتری را تجربه کند. فناوری FSR 3.0 همچنین قرار است به صورت یک پلاگین برای موتور بازی سازی Unreal Engine 5 منتشر شود تا خیل عظیم بازیسازان این موتور نیز بتوانند از آن بهره ببرند. خبر خوب دیگر این است که این فناوری با تمامی کارتهای گرافیک AMD و همچنین دیگر کارتهای تولید شده توسط انویدیا و اینتل سازگاری دارد و کاربران این محصولات نیز میتوانند از این فناوری برای اجرای بهتر بازیهای گوناگون بهره ببرند. همچنین قرار است FSR 3.0 با کنسولهای بازی نیز سازگاری کامل داشته باشد.
AMD اعلام کرده است که فناوری FSR 3.0 با قابلیتهای Upscaling و Frame Generation بر روی کارتهای گرافیک Radeon RX 5700 و جدیدتر و همچنین کارتهای GeForce RTX 20 و جدیدتر از آن در دسترس خواهد بود اما توصیه میشود کاربران از این فناوری بر روی کارتهای Radeon RX 6000 و جدیدتر و GeForce RTX 30 و جدیدتر استفاده کنند. این فناوری بر روی کارتهای گرافیک Radeon RX 590 و جدیدتر و GeForce GTX 10 و جدیدتر تنها با قابلیت Upscaling در دسترس خواهد بود.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت