AMD اولین جزئیات از فناوری آتی FidelityFX Super Resolution 3.0 را ارائه کرد. این فناوری جایگزین FSR 2 می‌شود و قرار است با فناوری DLSS 3 انویدیا رقابت کند. جزئیات و پیشرفت‌ها را در شهر سخت افزار ببینید.

پیش از هر چیز باید بگوییم AMD تاکید کرده هنوز FSR 3.0 در مراحل اولیه توسعه خود است، با این حال این کمپانی وعده داده عملکرد این فناوری در upscaling بهتر از نسل قبل باشد و بهبودهای زیادی را به ارمغان بیاورد. همچنین تیم سرخ وعده کاهش چشمگیر تأخیر با FSR3 را داده است.

فناوری FSR 3.0

تیم توسعه AMD افزایش دو برابری کارایی نسبت به FSR2 را هدف خود قرار داده است تا توسعه دهندگان بتوانند از منابع پردازنده گرافیکی به جای تولید نرخ فریم دهی بالاتر، در خدمت بهبود جزئیات بصری بازی ها استفاده کنند.

FSR 3.0 متکی بر تکنیک Frame Interpolation است که یک فریم جدید میان هر دو فریم ایجاد می‌کند. به عبارت دیگر، FSR 3.0 افزایش وضوح تصویر را با افزایش نرخ فریم دهی ترکیب می کند.

یکی از تغییرات مهمی که با FSR3 اعلام شد، منبع باز بودن آن است و هرکسی می‌تواند آزادانه و بدون پرداخت هزینه کُد منبع FSR3 را تغییر بدهد. متأسفانه چیزی درباره زمان عرضه نسل سوم فناوری FidelityFX Super Resolution اعلام نشده است.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (6)

  • مهمان - مهدی گشتی

    یعنی خوشم میاد تا انویدیا دسبکار نشه این کارت گرافیک های amd هیچ حرکتی نمیزنند فقط وایسادن ببینند انویدیا چکار میکنه amd سری بره یه چیزی برای متقابلش دروست کنه

  • این از بی اطلاعی شماست.
    البته اینکه انویدیا توی خیلی چیزا تو دنیا پیشگام بوده شکی نیست و مثلا همین Ray tracing یا DLSS
    توی هوش مصنوعی هم خیلی پیشرفت کرده.
    اما ای ام دی هم کم نذاشته، همین الان تو نسل 7000 اومده از گرافیک MCM استفاده کرده که چن تا چیپ روی یک چیپلت قرار میگیرن و اینجوری میشه گرافیک های بسیار قدرتمندی تری ساخت با هزینه کمتر
    چیزی که انویدیا هم اذعان کرده احتمالا از نسل بعدی به سراغش میره (توی پردازنده هم همین شد و اولش اینتل مسخره ش کرد بعد خودش هم سمتش رفت)
    یا Smart access memory برای گرافیک که باز ای ام دی معرفیش کرد و بعدا اینتل و انویدیا مشابه ش رو معرفی کردن.
    یا همین کش l3 خیلی بالا که میتونه توی مخصوصا گیم نیاز به حافظه با پهنای باند بالاتر و سریعتر رو تا حد زیادی مرتفع کنه ، دقیقا کاری که انویدیا از روی ای ام دی این نسل کپی کرد و اومد مثل نسل 6000 ای ام دی کش رو خیلی زیاد کرد (حتی تا بیش از 20 برابر) اما پهنای باند حافظه رو کم کرد (به جز 4090) و هر چی پایین تر میام حتی به پهنای باندی اندازه کارتای خیلی ضعیف قدیمی اما توی سری 40 میرسیم! یا حتی تعداد هسته های کودا رو فقط تو 4090 بیشتر کرده و توی بقیه مدل های حتی کمتر از هم رده نسل 30 شون هست!

    درحالیکه ای ام دی از نکات مثبت نسل 30 و 6000 یه جا استفاده کرد، هم فرکانس بالا، هم مقدار حافظه رو بالا برد هم پهنای باندش رو، هم کش زیاد، هم سرعت حافظه رو افزایش داد هم تعداد هسته ها رو افزایش داده هم قیمتی بسیار مناسب هست.

  • مهمان - مجتبی

    در پاسخ به: مهمان - مهدی گشتی

    دقیقا اتفاقا یه کلیپ می دیدم از یه یوتوبره که میگفت چرا اینقدر amd عقبه تو فروش با وجودی که پرفومنسش بد نیست یکی از دلایلی که میگفت همینه که ریسک پذیر نیست .هیچ وقت فناوری جدیدی ارائه نمیده مثلا کارت های سری 2000انودیا که با اصطلاح rtx اومدن چرا amd باید یه نسل بعدش به فکر rt بیوفته یا همین dlss و خیلی چیزای دیگه تا وقتی ریسک نکنه و یه بار اول یه فناوری رو عرضه نکنه وضعیتش همینی که هست میمونه

  • خب این فریم مصنوعی درست کردن چکاریه؟ بیشتر انگار بدرد این میخوره با فریم مصنوعی نرخ فریم رو با مانیتور هماهنگ کنه وگرنه 240 فریم با فریم مصنوعی یه جورایی انگار جوک بنظر میرسه

  • مهمان - علی اکباتانی

    در پاسخ به: moein

    داداش طرف مگه مریضه که یه کار بیخود انجام بده
    این فریم مصنوعی که شما میگی یعنی تکرار فریم قبل که کاری بیهوده هست اما استخراج فریم از بین دو فریم توسط هوش مصنوعی واقعا تاثیر گذاره و مشابه فریم واقعی و رندر شدست ، البته یه برنامه هست اولین بار چنین کاری رو برای ویدیو انجام داد و من تست کردم واقعا عالی بود و اسمشم svp هست پیشنهاد میدم تست کنید

  • در پاسخ به: moein

    همین نکته که اشاره کردید خیلی مهمه، یعنی یکسان بودن نرخ فریم ریت با رفرش ریت مانیتور مخصوصا توی رفرش ریت های بالا، درسته که جی سینک و فری سینک اینا اومدن جلوی مشکل پارگی تصویر تو حالت vrr رو بگیرن اما بازم بهترین حالت اینه فریم ریت تا حد ممکن روی عدد ثابتی باشه و کمترین تلورانس رو داشته باشه تا بشه روان ترین گیم پلی رو داشت (که متاسفانه هنوزم که هنوزه حتی قوی ترین کارت ها هم اختلاف نرخ فریم حداکثر و حداقلشون قابل توجه هست)
    این جوری جدا از اینکه میشه از کارتای ضعیف تر فریم ریت بیشتری گرفت، بلکه میشه با کارتای قوی تر هم فریم ریت منظم تر و رو رنج ثابت تری گرفت

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید