اینتل همراه با پردازنده های نسل سیزدهمی و کارت گرافیک جدید خود، فناوری ارتقای ابعاد XeSS را نیز عرضه کرد که اکنون در بازیهایی همچون Shadow of the Tomb Raider در دسترس قرار گرفته است. در ادامه فناوری ارتقای ابعاد XeSS اینتل را بررسی خواهیم کرد.
اینتل فناوری ارتقای ابعاد XeSS را همزمان با اعلام زمان عرضه کارت های گرافیک A770 خود، عرضه کرده است. این فناوری برای بازی Shadow of the Tomb Raider در دسترس بوده و روی Github قرار داده شده است. این یعنی فناوری XeSS قبل از ورود کارت گرافیک Arc A770 به فروشگاهها به دست کاربران میرسد.
در همین رابطه بخوانید:
- انویدیا فناوری DLSS 3 را با چهار برابر عملکرد بهتر معرفی کرد
- فناوری AMD FSR چیست و چه کاربردهایی دارد؟
فناوری ارتقای ابعاد XeSS
اینتل فناوری ارتفای ابعاد XeSS را قبل از عرضه سری کارت های گرافیک Arc A770 0 خود در دسترس قرار داده است. عنوان Shadow of the Tomb Raider اولین بازی با قابلیت پشتیبانی از فناوری ارتقای ابعاد XeSS خواهد بود. اینتل وصله مورد نیاز برای اجرای این فناوری را برای دانلود قرار داده است.
فناوری XeSS اینتل نه تنها از کارت های گرافیک Arc، بلکه از محصولات انویدیا و AMD نیز پشتیبانی خواهد کرد. یکی از بررسی کنندگان سختافزاری دنیای توییتر این فناوری را با کارت گرافیک RX 6800XT تست و پشتیبانی از آن را تایید کرده است.
اینتل فناوری ارتقای ابعاد XeSS 1.0 را روی Github منتشر کرده تا دومین فناوری ارتقای ابعاد منتشر شده در این پلتفرم بعد از AMD FSR 2.0 باشد. البته به نظر میرسد کد کامل فناوری XeSS هنوز منبع باز نشده است.
حال باید دید با عرضه کتابخانههای SDK و DLL، فناوری ارتفای ابعاد XeSS مانند رقبای خود یعنی DLSS و FSR قابلیت سازگاری با بازیها از طریق مادسازان را خواهد داشت یا خیر.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت