امروز یکی از یوتیوبرهای فعال در حوزه فناوری بازی محبوب God of War را روی سیستمی مجهز به پردازنده‌ای از سری AMD Redmbrandt اجرا کرد و به لطف فناوری AMD FSR 2.0 نتایج جالبی را به ثبت رساند.

همانطور که می‌دانید سری APUهای موبایل AMD Ryzen 6000H جدیدترین پردازنده‌های تیم سرخ برای لپ تاپ‌ها و نوت بوک‌ها شناخته می‌شود و به پردازنده‌های گرافیکی مجتمع با معماری RDNA2 مجهز است.

AMD_Rembrandt_پردازنده.jpg

با توجه به کم‌مصرف بودن، این گونه پردازنده‌ها پیش از این برای مصارف گیمینگ قابل استفاده نبوده‌اند و نمی‌توانستند از پس پردازش‌های سنگین بازی‌های ویدیویی جدید برآیند. اما به لطف فناوری AMD FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution 2.0) هم‌اکنون می‌توان از سیستم‌های مجهز به این پردازنده‌ها هم انتظار عملکرد خوب در گیمینگ داشت.

FSR-فناوری.jpg

اخیراً یوتیوبری به نام TechEpiphany عملکرد تکنولوژی FSR 2.0 را روی بازی محبوب God of War در سیستمی مجهز به یکی از APUهای سری AMD Rembrandt امتحان کرد. سیستم مزبور دارای پردازنده‌ی Ryzen 5 6600H با معماری Zen 3+، 6 هسته و 12 رشته پردازشی بوده که در کنار پردازنده‌ی گرافیکی Radeon 660M حضور یافته است.

این پردازنده‌ی گرافیکی در اصل یک نسخه‌ی تضعیف شده از پردازنده گرافیکی Radeon 680M ای ام دی است که فقط شامل نیمی از واحدها محاسباتی (Compute Unit) آن می‌شود. در نتیجه پردازنده گرافیکی Radeon 660M با 6 واحد محاسباتی حتی از کنسول دستی Steam Deck (با 8 واحد محاسباتی) هم ضعیف‌تر محسوب می‌شود.

در حالت کلی پردازنده گرافیکی این APU دارای 384 پردازنده جریان (Stream Processor) با فرکانس بوست 1.9 گیگاهرتز بوده که از فرکانس بوست 2.4 گیگاهرتزی پردازنده گرافیکی Radeon 680M بسیار کمتر است. اما بر اساس گزارش اخیر، می‌توان گفت علی‌رغم تمام کمبودهایی که گفته شد به لطف فناوری FidelityFX Super Resolution 2.0 پردازنده گرافیکی Radeon 660M می‌تواند بازی گرافیکی و جدید God of War را با رزولوشن FHD و نرخ فریم 30 فریم بر ثانیه اجرا کند.

GOD-OF-WAR-بازی.jpg

یوتیوبر مزبور این بازی را در رزولوشن 1080p (همان Full HD) و حالت‌های متعادل (Balanced) و عملکرد (Performance) تنظیمات FSR 2.0 آزمایش کرده و توانسته است در هر دو حالت، بازی را با 30 فریم در ثانیه اجرا کند. البته در حالت Balanced در برخی مواقع نرخ تصویر به پایین‌تر از 30 فریم در ثانیه هم رسیده است.

اینطور که پیداست در بازی گاد آف وار (God of War) تفاوت چندانی میان پروفایل‌های Balanced و Performance فناوری FSR 2.0 برای پردازنده گرافیکی Radeon 660M وجود ندارد. البته با توجه به اینکه پروفایل Balanced در 59 درصد رزولوشن اصلی رندر می‌شود و پروفایل Performance در 50 درصد رزولوشن اصلی رندر می‌شود، شباهت عملکرد در این دو حالت قابل پیش‌بینی بود.

در همین رابطه بخوانید:

God of War رکوردها را جابه‌جا می‌کند؛ بیشترین بازیکن همزمان و بیشترین امتیاز برای یک عنوان سونی
سونی مشخصات مورد نیاز برای اجرای بازی God of War روی PC را اعلام کرد
تماشا کنید: اولین مقایسه نسخه PC و PS5 از بازی God of War

در نظر داشته باشید پردازنده گرافیکی Radeon 660M از پیشنهاد شرکت AMD برای تکنولوژی FSR 2.0 در رزولوشن FHD بسیار پایین‌تر است. AMD برای این تنظیمات کارت گرافیک دسکتاپ Radeon RX 5700 و بالاتر را پیشنهاد می‌کند.

هرچند فناوری FSR 2.0 عملکرد متفاوتی در پردازنده‌های گرافیکی مختلف به ارمغان می‌آورد، اما GPUهای معماری RDNA2 که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند روز به روز محبوبیت بیشتری پیدا می‌کنند. همانطور که می‌دانید APUهای جدید AMD اخیراً در بسیاری از کنسول‌های گیمینگ دستی مانند AYANEO 2، AYANEO Air Plus و Steam Deck هم حضور یافته‌اند. در نتیجه این فناوری می‌تواند محدودیت‌های گیمینگ کم‌مصرف را در بازی‌هایی مانند گاد آف وار جبران کند.

ayaneo-consoles.jpg

نظر شما در مورد سری APUهای AMD Rembrandt و فناوری FidelityFX Super Resolution 2.0 چیست؟ آیا شما هم از این فناوری استفاده می‌کنید یا خیر؟

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (1)

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید