Sniper Elite III نیز به جمع بازی های مورد پشتیبانی API اختصاصی کمپانی معظم AMD موسوم به Mantle افزوده شد؛ این پشتیبانی که طی آپدیتی به این بازی هیجان انگیز اضافه شده، حاوی نتایج بنچمارک ها و تست های مقایسه ای بین Mantle و DirectX نیز می باشد.

 

این API که با توجه به نتایج به دست آمده، کارت گرافیکی و پردازنده مرکزی را قادر می سازد تا در توان مصرفی پائین تر، کارایی بالاتر و همچنین نرخ فریم دهی بهتری را نسبت به گذشته  ارائه دهند. دلیل این امر را می توان بهبود عملکرد هسته های CPU در کنار یکدیگر و در نتیجه کاهش بار پردازشی بر روی پردازنده مرکزی دانست؛ به صورت کلی می توان این طور برداشت کرد که Mantle این اجازه را به موتور بازی می دهد تا با استفاده از منابع کم تر و کاهش مصرف انرژی، کارایی بهتری را در اجرای برنامه های مختلف به نمایش بگذارد.

البته شاید در نظر یک کاربر حرفه ای و علاقمند به گیم، میزان مصرف در مقابل هیجان انجام بازی های رایانه ای چندان مورد اهمیت قرار نگیرد، اما با این حال این دسته از کاربران باید این نکته را مور توجه قرار دهند که کاهش بار پردازنده، این امکان را فراهم می کند تا حرارت تولیدی به میزان قابل توجهی کاهش پیدا کرده و در نتیجه امکان اورکلاک پردازنده مرکزی و افزایش فرکانس به شکلی ساده تر و بدون استفاده از خنک کننده های قدرتمند صورت پذیرد.

همانطور که در تصاویر مشاهده می کنید، نسخه جدید Mantle به وضوح مشخص می کند که تمام هسته های فیزیکی CPU در تعادل و توازن بیشتری با یکدیگر در تماس هستند، به طوری که می توان گفت استفاده از هسته ها در هنگام بهره گیری از DirectX 11 معادل 23 درصد بوده است که این میزان در زمان بهره گیری از Mantle به 21 درصد کاهش یافته است؛ همچنین وجود قابلیت چند برنامگی (Multi threaded task) این امکان را فراهم می کند تا نیروی پردازنده در هنگام اجرای چندین برنامه سنگین، تقسیم شده و در افزایش کارایی پردازنده تاثیر به سزایی داشته باشد.

به گفته کمپانی بازی سازی Rebellion،  با فعال شدن این قابلیت فوق العاده در کارت گرافیک های سری رادئون، می توان به جرأت شکست کارت های لوکس و گران قیمت کمپانی انویدیا را انتظار داشت به طوری که حتی شکست کارت هایی همچون GTX 980 نیز دور از انتظار نخواهد بود!

می توان ویژگی های Mantle را به صورت خلاصه بدین شکل اعلام کرد:

1. بهبود نرخ فریم دهی

2. کاهش مصرف برق پردازنده مرکزی ( از جمله موارد حائز اهمیت برای لپتاپ ها و نوت بوک های گیمینگ)

3. عدم کاهش فریم در بازی های سنگین، حتی در مواقعی که پردازنده در حال پردازش و کار بر روی داده های دیگری است؛ در واقع می توان از این قابلیت با عنوان همان چندبرنامگی یا چند پردازشی نیز یاد کرد.

4. مقیاس پذیری با تعداد هسته ها که این API  را برای نسل جدید پردازنده ها با تعداد بالای هسته های پردازشی به گزینه ای مناسب تبدیل می کند. (توضیح مقیاس‌پذیری: توانایی سیستم برای بالا بردن کارایی با افزوده شدن منابع جدید سخت‌افزاری)


 

در حال حاضر Mantle تنها از  4 بازی Battlefield 4، Thief، Plants vs. Zombies و Sniper Elite 3 پشتیبانی می کند. تا به حال پشتیبانی 13 بازی از Mantle تأیید شده است و 9 بازی دیگر نیز در حال بررسی هستند. برای اطلاعات بیشتر در مورد بازی‌های تحت پشتیبانی Mantle به این خبر از شهرسخت‌افزار مراجعه کنید.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (1)

  • نسبت به دایرکت ایکس 11 خیلی بهتر عمل کرده اما باید منتظر دایرکت ایکس 12 بود تا اونوقت مقایسه کنن و ببینیم کدوم در بازی بهتر عمل میکنه و بار پردازشی رو کاهش میده.نکته جالبی که من دیدم اینه که r9 280 در رزولیشن 2560x1440 نسبت به کارت تازه تولید شده و قویتر از خودش یعنی r9 285 فریم بالاتری کسب کرده.

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید