با ورود Raytracing به دنیای بازی‌ها، به خوبی نیاز برای بنچمارک های جدید که از این تکنیک پشتیبانی کنند احساس می‌شود. به زودی 3D Mark یک نسخه جدید از بنچمارک محبوب Time Spy را پشتیبانی از Raytracing منتشر می‌کند.

Raytracing یک تکنیک جدید نیست اما تا پیش از پردازنده‌های گرافیکی RTX انویدیا، به‌کارگیری آن در بازی‌ها به منابع سخت افزاری بسیار قوی نیاز داشت که عملاً امکان آن را سلب کرده بود. حالا با پردازنده‌های گرافیکی RTX انویدیا این امکان وجود دارد که از Rasterization برای اغلب بخش‌های رندرینگ استفاده کرد و Raytracing را به منظور بهبود سایه‌ها، بازتاب‌ها و دیگر جلوه‌های نمایشی که با تکنیک‌های مرسوم قابل دست یابی نیست، به خدمت گرفت. دموی منتشر شده از سوی مایکروسافت که مبتنی بر رابط برنامه نویسی DirectX 12 است، به صورت بلا درنگ اجرا می‌شود.

نسخه جدید از بنچمارک Time Spy تقریباً هم زمان با نسخه جدید ویندوز 10 که با کُد Redstone 5 شناخته می‌شود، منتشر خواهد شد، به عبارتی دیگر بنچمارک یاد شده مدت کوتاهی پس از عرضه کارت‌های گرافیک سری RTX 20 انویدیا در روز 20 سپتامبر امسال منتشر می‌شود.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید