ARM قصد دارد تا فناوری مشابه DLSS را به گوشیهای اندرویدی بیاورد تا گیمرها تجربهای نزدیک به PC و کنسولها داشته باشند. این فناوریها شامل Ray Tracing، نورپردازی پیشرفته Unreal MegaLights و افزایش وضوح مبتنی بر هوش مصنوعی بوده و تا پایان سال جاری میلادی در نسل جدید تراشههای گرافیکی این شرکت قرار میگیرند.
در همین راستا، استودیوی Sumo Digital بازی نمایشی جدیدی با نام Neural Dawn توسعه داده است که تواناییهای نسل آینده پردازندههای گرافیکی موبایل آرم را به نمایش میگذارد. این عنوان که در سهماهه چهارم سال 2026 منتشر میشود، بهطور اختصاصی روی دستگاههای مجهز به جانشین پردازنده گرافیکی Mali G1 اجرا خواهد شد.

اولین بازی موبایلی با پشتیبانی از Unreal MegaLights
بازی Neural Dawn نخستین عنوان موبایلی خواهد بود که از فناوری MegaLights در موتور بازیسازی Unreal Engine 5 پشتیبانی میکند. این فناوری که نخستین بار در سال 2024 معرفی شد، امکان نمایش تعداد بسیار زیادی منبع نور پویا را با فشار کمتر بر سختافزار فراهم میکند. MegaLights با تحلیل هوشمند منابع نوری اصلی و تخمین موقعیت سایر نورها، بار پردازشی نورپردازی را کاهش میدهد.
بر اساس گزارش techspot تا پیش از این، فناوری MegaLights تنها در بازیهای ردهبالای PC و کنسول دیده شده بود. برای مثال، بازی Gears of War: E-Day از جمله عناوینی است که از این قابلیت بهره میبرد.
نسخه موبایلی DLSS در راه است
آرم اعلام کرده نسل بعدی پردازندههای گرافیکی Mali علاوه بر بهبود عملکرد رهگیری پرتو، از فناوریهای جدیدی با نام Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) و Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) نیز پشتیبانی خواهد کرد. این قابلیتها از نظر عملکرد شباهت زیادی به فناوریهای DLSS، Ray Reconstruction و Frame Generation شرکت NVIDIA دارند.
به گفته توسعهدهندگان Sumo Digital، ترکیب این فناوریها باعث شده بازی Neural Dawn بتواند تعداد زیادی منبع نور مبتنی بر Ray Tracing را با نرخ حدود 30 فریم بر ثانیه روی سختافزار موبایلی اجرا کند. هرچند فناوریهای NSSD و NFRU هنوز در مرحله بهینهسازی قرار دارند و میزان تأثیر نهایی آنها بر عملکرد دستگاهها هنوز مشخص نیست.
آرم هنوز تاریخ دقیق عرضه بازی Neural Dawn و همچنین فهرست دستگاههای مجهز به نسل جدید پردازندههای گرافیکی Mali را اعلام نکرده است. با این حال، معرفی این فناوریها نشان میدهد که فاصله گرافیکی میان گوشیهای هوشمند و پلتفرمهای قدرتمند گیمینگ بیش از گذشته در حال کاهش است و کاربران اندروید بهزودی تجربهای نزدیکتر به فناوری DLSS انویدیا را در اختیار خواهند داشت.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت