به تازگی یک ابزار متن باز برای کنترلر استیم توسعه یافته است که می‌تواند صدای تمامی بازی‌ها را به بازخورد لمسی (Haptic Feedback) تبدیل کند. این نوآوری می‌تواند روش جدید برای تجربه بازی‌ها در اختیار گیمرهای ناشنوا و کم‌شنوا قرار دهد.

ماه گذشته، اخباری مبنی بر تلاش یک توسعه‌دهنده برای پخش موسیقی بازی Portal از طریق موتورهای هپتیک Steam Controller منتشر شد. اکنون این ایده یک قدم فراتر رفته و یک توسعه دهنده ابزاری به نام LiveHaptics را برای آن ایجاد کرده است. این نرم‌افزار صدای خروجی سیستم را دریافت کرده و آن را به بازخورد لمسی تبدیل می‌کند.

محیط کاربری نرم‌افزار LiveHaptics

به لطف این ابزار، کاربران می‌توانند ریتم و افکت‌های صوتی موسیقی، فیلم و بازی‌ها را از طریق لرزش‌های کنترلر حس کنند. آن هم بدون اینکه نیازی به پشتیبانی رسمی و کدهای اختصاصی از سوی توسعه‌دهندگان بازی‌ها باشد. پروژه LiveHaptics با ویندوز و لینوکس سازگار است و از طریق اتصال USB، بلوتوث و دانگل اختصاصی استیم کار می‌کند.

استقبال گیمرهای ناشنوا از فناوری جدید

پتانسیل این پروژه برای کمک به گیمرهای کم‌شنوا تنها پس از واکنش کاربران به ویدیوی نمایشی آن برجسته شد. یکی از کاربران Reddit که خود را ناشنوا معرفی کرده، با استقبال از این ایده اعلام کرد که بی‌صبرانه منتظر استفاده از این قابلیت است.

پست یک کاربر کم شنوا در ردیت درباره LiveHaptics

این کاربر در پاسخ به سوالی درباره نحوه تاثیر این فناوری بر تجربه بازی‌اش، توضیح داد که با وجود داشتن مقدار کمی شنوایی، معمولاً بازی‌ها را بدون صدا تجربه می‌کند. به گفته او، ابزار LiveHaptics می‌تواند با انتقال اتفاقات محیط بازی از طریق لرزش، تجربه گیمینگ او را به شکل چشمگیری ارتقا دهد و به او کمک کند تا محیط اطراف خود را در بازی بهتر درک کند. وی تاکید کرد که بازخوردهای لمسی و لرزشی، روش ترجیحی او برای «احساس کردن» صدا در دنیای بازی‌ها هستند.

هر صدایی می‌تواند لمس شود

از نظر فنی، نرم‌افزار LiveHaptics صدای سیستم در ویندوز یا لینوکس را ضبط می‌کند، پردازش‌هایی مانند تنظیم گین (Gain)، بیس (Bass) و لیمیتر (Limiter) را روی آن اعمال کرده و در نهایت خروجی را به صورت داده‌های هپتیک استریو به موتورهای لرزشی کنترلر ارسال می‌کند.

برخلاف پیاده‌سازی‌های رایج بازخورد لمسی در صنعت بازی که نیازمند برنامه‌نویسی مجزا برای هر عنوان هستند، این روش کاملاً مستقل عمل می‌کند و تنها ورودی آن، صدای سیستم است. روی کاغد، با این روش هر صدایی که به خروجی صوتی رایانه ارسال شود، قابلیت تبدیل شدن به لرزش در کنترلر را دارد.

با توجه به کارایی این قابلیت و استقبالی که از آن شده، شاید وقت آن رسیده که ولو هم به فکر افزودن رسمی این ویژگی به استیم کنترلر بیفتد؟ نظر شما چیست؟

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید