طبق اطلاعات جدید از افشاگر معتبر AMD، شرکت سونی در حال آمادهسازی پلیاستیشن 6 است که احتمالاً در سال 2027 عرضه میشود. این کنسول از توان پردازشی 34 تا 40 ترافلاپس برخوردار خواهد بود و با بهرهگیری از فناوریهای جدید AMD جهشی بزرگ در عملکرد گرافیکی، رهگیری پرتو نور و سرعت لودینگ بازیها رقم میزند.
یکی از افشاگران شناختهشده AMD با نام Kepler در انجمن NeoGAF فاش کرده که سونی قصد دارد کنسول پلیاستیشن 6 را در سال 2027 روانه بازار کند. البته او تأکید کرده که در صورت بروز تاخیرهای غیرمنتظره این زمان ممکن است تغییر کند.
اگر این تاریخ درست باشد، نسل جدید درست پس از یک چرخه هفتساله عرضه میشود، مشابه همان الگویی که پلیاستیشن 4 داشت.
تفاوت اصلی اما در فاصله عرضه مدل پرو خواهد بود؛ چرا که پلیاستیشن 5 پرو تنها چهار سال بعد از PS5 معرفی شد، یعنی سه سال پیش از زمان احتمالی عرضه PS6، در حالی که PS4 Pro سه سال بعد از PS4 به بازار آمد و چهار سال پیش از عرضه PS5 در بازار بود.
یک کنسول گیمینگ شدیداً قدرتمند
مدتهاست که شایعاتی درباره مشخصات سختافزاری PlayStation 6 منتشر میشود. بیشتر این گمانهزنیها از سوی یوتیوبر معروف Moore’s Law Is Dead مطرح شده؛ او ادعا کرده قدرت پردازشی کنسول جدید بین 34 تا 40 ترافلاپس خواهد بود و عملکرد ریتریسینگ (Ray Tracing) آن بین 6 تا 12 برابر قویتر از PS5 است.
در همین حال روز گذشته AMD و سونی جزئیات تازهای از همکاری مشترک خود با نام Project Amethyst را فاش کردند. این پروژه با هدف ارتقای سختافزار و نرمافزار در نسلهای آینده GPU و کنسولها دنبال میشود.
در میان فناوریهای معرفیشده، سه مورد بیش از همه جلب توجه کردند: Radiance Cores، Neural Arrays و Universal Compression.
در همین رابطه بخوانید:
- بهترین کامپیوتر گیمینگ در هر بازه قیمتی
- بهترین گوشی های گیمینگ بازار ایران بر اساس قیمت + مشاوره
به گزارش وبسایت wccftech، فناوری Radiance Cores به طور خاص برای افزایش عملکرد رهگیری پرتو نوری طراحی شده و با اختصاص بلوکهای سختافزاری ویژه به محاسبات سنگین Ray Tracing، باعث میشود هستههای شیدر بتوانند روی بخشهای دیگر تصویر تمرکز کنند و در نتیجه سرعت رندر بالا برود.
در سوی دیگر، فناوری Universal Compression نوعی فشردهسازی جدید و چندمنظوره است که بدون کاهش محسوس کیفیت، حجم دادهها در تکسچرها، هندسه و سایر منابع گرافیکی را کاهش میدهد. این فناوری بهینهسازی پهنای باند حافظه و سرعت بارگذاری بازیها را در پی دارد و حتی ممکن است پدیده لگ و مکث در جریان بازی را تا حد زیادی از بین ببرد.
جالبتر اینکه، مارک سرنی (Mark Cerny)، معمار سیستم پلیاستیشن در یکی از ویدئوهای اخیر خود اشاره کرده بود که این فناوریها در کنسول جدید سونی دیده خواهند شد؛ کنسولی که حالا تقریباً مطمئن شدهایم همان PlayStation 6 است. اگر شایعه درست باشد، فقط دو سال تا معرفی آن فاصله داریم، زودتر از زمانی که بسیاری تصور میکردند.
البته هنوز بازیهای بزرگی برای نسل فعلی باقی ماندهاند که میتوانند عمر PS5 را طولانیتر کنند؛ از جمله The Witcher IV و The Elder Scrolls VI که قرار است طی یکی دو سال آینده منتشر شوند.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت