بتلفیلد ۶ با یک شروع طوفانی عرضه شد و تنها در چند ساعت به یکی از سه بازی پرمخاطب پلتفرم استیم تبدیل گشت. این شوتر نظامی با ثبت رکورد شگفتانگیز ۷۴۷ هزار بازیکن همزمان تنها روی استیم، نشان داد که جامعهی گیمرها بیصبرانه منتظر بازگشت این سری به ریشههای خود بودهاند.
همانطور که انتظار میرفت، بازی Battlefield 6 یکی از چشمگیرترین عرضههای تاریخ بازیهای ویدیویی را تجربه کرد. تنها ساعاتی پس از انتشار، این شوتر نظامی موفق شد با ثبت رکورد ۷۴۷٫۰۰۰ بازیکن همزمان (تا این لحظه) تنها روی پلتفرم استیم، در جایگاه سومین بازی پرمخاطب این فروشگاه قرار گیرد. همچنین در لحظه نگارش این خبر نیز بازی بیش از ۶۰۰ هزار بازیکن در پلتفرم استیم دارد.
این آمار خیرهکننده، بتلفیلد ۶ را در جایگاه چهاردهمین بازی محبوب تاریخ استیم قرار میدهد و رکوردی نزدیک به غولهایی چون Baldur's Gate 3 (با ۸۷۵ هزار) و Hogwarts Legacy (با ۸۷۹ هزار) به ثبت رسانده است. جالبتر آنکه این رقم ۲۲۰ هزار نفر بیشتر از اوج تعداد بازیکنان نسخه بتای عمومی بازی است.
فراموش نکنیم که این آمار تنها مربوط به فروشگاه استیم است. بتلفیلد ۶ از طریق پلتفرمهای دیگری چون EA App و Epic Games Store روی کامپیوتر و همچنین برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S نیز در دسترس است. با اطمینان میتوان گفت که مجموع تعداد بازیکنان تنها روی پلتفرم PC از مرز یک میلیون نفر فراتر خواهد رفت.
بازگشت به ریشهها؛ راز موفقیت بتلفیلد ۶
موفقیت چشمگیر بتلفیلد ۶ ناشی از بازگشت این سری به فرم اصلی خود است. این اولین عنوان از این فرنچایز است که از سیستم بتای عمومی Battlefield Labs بهره میبرد. این سیستم به بازیکنان اجازه میدهد تا در فرآیند توسعه مشارکت داشته باشند؛ رویکردی که پیشتر در بازی Star Citizen دیده بودیم و نتیجه آن، یک نسخه بتای عمومی بسیار موفق و کمباگ بود.
این همکاری با جامعه بازیکنان باعث شد تا گیمپلی بازی در جهتی حرکت کند که طرفداران میخواستند. این تغییرات شامل بازگشت به تم نظامی مدرن و کلاسیک، حذف سیستم بحثبرانگیز Specialists و الهامگیری از مکانیزمهای محبوب عناوینی چون Battlefield: Bad Company 2 و Battlefield 3 است.
بهینهسازی گرافیکی برای همه
بتلفیلد ۶ در زمینه بهینهسازی گرافیکی نیز رویکرد بازگشت به اصول را در پیش گرفته است. این بازی اولین عنوان AAA در سالهای اخیر است که با هدف اجرای روان در نرخ فریم بالا و رزولوشن اصلی طراحی شده است. سیستم مورد نیاز نسبتاً پایین بازی نیز آن را برای گیمرهایی با سختافزارهای میانرده ۵ سال اخیر کاملاً دسترسپذیر کرده است.
در همین راستا توسعهدهندگان بازی به طور عمدی از بهکارگیری رهگیری پرتو (Ray-Tracing) صرفنظر کردهاند و تمام تمرکز خود را بر بهبود عملکرد و بهینهسازی گرافیکی معطوف داشتهاند. این تصمیم باعث شده تا بازی حتی روی سیستمهای معمولی نیز تجربهای روان و لذتبخش ارائه دهد.
در همین رابطه بخوانید:
- تصمیم مهم سازندگان بتلفیلد ۶: خداحافظی با رهگیری پرتو برای رسیدن به نرخ فریم بالاتر
- سیستم مورد نیاز بتلفیلد ۶ برای تمام تنظیمات اعلام شد؛ ++Ultra چه کارت گرافیکی میخواهد؟
- قید اجرای بتلفیلد ۶ روی لینوکس و استیم دک را بزنید؛ سیستم ضدتقلب جدید EA دردسرساز شد
ما هنوز در ساعات اولیه عرضه بتلفیلد ۶ به سر میبریم. اگر الگوهای رشد تعداد بازیکنان در نسخه بتا را در نظر بگیریم، به احتمال زیاد تا آخر هفته شاهد ثبت رکوردهای جدید و عبور از مرز ۷۴۷ هزار بازیکن همزمان خواهیم بود.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت