در رویداد Summer Game Fest 2024، شرکت Riot Games اعلام کرد که بازی شوتر اول شخص و رقابتی VALORANT بهزودی برای کنسولهای گیمینگ عرضه میشود. یک نسخه بتا محدود در تاریخ 12 ژوئن (23 خرداد) برای بازیکنان پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری S و سری X که در ایالات متحده، کانادا، بریتانیا، اروپا و ژاپن زندگی میکنند منتشر میشود و احتمالاً نسخه کنسولی این بازی بعداً در مناطق بیشتری عرضه خواهد شد.
آرنار گیلفاسون، مدیر تولید VALORANT در Riot Games در این رابطه گفت:
هنگام بررسی اینکه آیا VALORANT را به پلتفرمهای دیگر هم بیاوریم، میدانستیم که باید بتوانیم همان تجربه رقابتی و جدی را که سالها به بازیکنان PC ارائه کردهایم ارائه دهیم: یک شوتر تاکتیکی دقیق، مبتنی بر استراتژی تیمی. ما اطمینان داشتیم که گیمپلی رقابتی بازی VALORANT به راحتی با کنترلرها هم سازگار خواهد بود و اگر نمیتوانستیم همان گیمپلی رقابتی PC را برای کاربران کنسولهای گیمینگ ارائه کنیم، باید آمادگی کنارهگیری از این پروژه را داشته باشیم. اکنون امیدواریم به نتیجه خوبی رسیده باشیم، اما در نهایت بازیکنان هستند که حرف آخر را خواهند زد.
استودیو بازی سازی Riot Games تأیید کرد که به دلیل تمرکز بازی بر روی گیم پلی رقابتی، به هیچ عنوان کراسپلی (بازی کردن گیمرها با دو پلتفرم مختلف در یک بازی) بین بازیکنان نسخه PC و نسخه کنسول وجود نخواهد داشت. با این حال، همه بازیکنان اسکینها، داراییها و دستاوردهای خود را در اکانت VALORANT خود به صورت یکپارچه خواهند داشت. بازیکنان PC و کنسولهای گیمینگ به صورت همزمان تمام پچها، بروزرسانیهای جدید را دریافت خواهند کرد.
اخیراً یکی از توسعهدهندگان Riot در مورد فرآیند آوردن بازی ولورانت به کنسولهای گیمینگ و اطمینان از اینکه اجرای بازی با یک کنترلر تجربه خوبی خواهد داشت، صحبت کرد:
VALORANT یک بازی بسیار متمرکز بر موس است و به مهارت زیادی نیاز دارد. زمانی که روی گیمپلی مربوط به کنترلر کار میکردیم، یکی از چیزهایی که ما واقعاً روی آن تمرکز داشتیم این بود که محدودیتهای گیمر برای استفاده از جویاستیک راست برای حرکت در محیط با سرعت و همچنین دقت بالا را مدیریت کنیم.
توانایی حفظ سرعت و دقت با یک جویاستیک یک مشکل بسیار چالش برانگیز است. زمانی که ما برای اولین بار VALORANT را به صورت آزمایشی روی کنسول آوردیم، تجربه بازی با نسخه کنونی آن بسیار متفاوت بود. بازی در ابتدا روان و یکدست نبود و ما به چیزی نیاز داشتیم که بازیکنان در صورت نیاز بتوانند سرعت خود را کاهش دهند و روی درگیریهای تیمی تمرکز کنند. من فکر می کنم ایجاد حالتی که ما آن را حالت فوکوس مینامیم نقطه عطف بزرگی برای ما بود.
این به نوعی دکمهای است که قبل از شروع درگیری فشار میدهید. این حالت حساسیت کنترلر شما را کاهش میدهد و باعث میشود با تمرکز بیشتری وارد عمل شوید.
در همین رابطه بخوانید:
- VALORANT؛ آیا بازی جدید Riot Games ارزش بازیکردن دارد؟
- نسخهی موبایل از بازی محبوب Valorant در راه است
- معرفی بهترین بازیهای سال در مراسم The Game Awards 2022؛ بازی Elden Ring بهترین شد
نظر شما در مورد اضافه شدن بازی ولورانت به کنسولهای گیمینگ ایکس باکس و پلی استیشن چیست؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت