بدون شک فرنچایز Tomb Raider در بین علاقهمندان به دنیای فیلمهای سینمایی و بازیهای رایانهای جایگاه ویژهای دارد و طرفداران داستانهای لارا کرافت پس از اطلاع از توقف روند ساخت ریبوت فیلم جدید بسیار غمگین شدهاند. با این حال، به نظر میرسد که اوضاع در حال تغییر است و با وجود از دست رفتن حقوق انتشار این فرنچایز توسط MGM، شرکتها و استودیوهای فیلمسازی مختلف به دنبال کسب این فرصت بوده و با جدیت تمام به دنبال ساخت ریبوت هستند.
شرکت MGM در سال ۲۰۱۸ نسخه ریبوت مجموعه فیلمهای Tomb Raider با بازی آلیشیا ویکاندر را منتشر کرده و توانست در باکس آفیس به موفقیت چشمگیری دست پیدا کند.
پس از این موفقیت، ساخت ریبوت Tomb Raider و نقش آفرینی مجدد آلیشیا ویکاندر به عنوان لارا کرافت (Lara Croft) کاملاً قطعی شده و قرار بود تا دنباله این فیلم با الگوبرداری و الهام از وقایع سهگانه قدیمی Tomb Raider شرکت Crystal Dynamics بر روی پرده نقرهای ظاهر شود.
اما به مانند بسیاری از پروژههای دیگر دنیای سرگرمی، پس از شیوع بیماری کرونا در سراسر دنیا، روند تولید فیلم متوقف شد و دیگر هیچ خبری از Tomb Raider جدید منتشر نشد. با این حال، به نظر میرسد که اوضاع تغییر کرده و اکنون باید در انتظار اخبار تازهای از ریبوت Tomb Raider باشیم.
در حال حاضر شرکت MGM حقوق مربوط به فیلم Tomb Raider را از دست داده و از طرف دیگر استودیوهای فیلمسازی مختلف هم به دنبال دریافت این حق امتیاز و استفاده از فرصت بوجود آمده هستند. در نتیجه این تغییرات نه تنها باید در انتظار معرفی یک کارگردان جدید برای ساخت ریبوت جدید Tomb Raider باشیم، بلکه انتظار میرود که آلیشیا ویکاندر نیز نقش لارا کرافت را از دست داده و بازیگر دیگری جایگزین او شود.
جالب اینجاست که با وجود تمام مشکلات و تغییرات بوجود آمده برای ریبوت فیلم Tomb Raider، سریال انیمهای این فرنچایز که هیلی آتول (Haley Atwell) در آن صداپیشگی نقش لارا کرافت را برعهده داشته و قرار است به عنوان دنباله داستان بازیهای این مجموعه از نتفلیکس پخش شود، بدون هیچ مشکلی روند ساخت خود را طی میکند.
یک فرنچایز محبوب و پردرآمد
بدون شک فرنچایز Tomb Raider هم به عنوان بازی رایانهای و هم به عنوان فیلم، از محبوبیت بالایی برخوردار است. دو نسخه اول فیلم Tomb Raider در سالهای ۲۰۰۱ و ۲۰۰۳ با بازی آنجلینا جولی در نقش لارا کرافت ساخته شدند و در مجموع به فروش جهانی نزدیک به ۴۳۵ میلیون دلار رسیدند؛ پس از آن با وقفهای طولانی، ریبوت این فیلم در سال ۲۰۱۸ با نقشآفرینی آلیشیا ویکاندر منتشر شده و موفق به فروش ۲۷۴.۷ میلیون دلاری شد.
اولین بازی از مجموعه Tomb Raider هم در سال ۱۹۹۶ به عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی توسط شرکت Core Design ساخته شد و شرکت Eidos وظیفه انتشار آن برای پلتفرمهای مختلف را برعهده گرفت. این بازی ابتدا برای کنسولهای خانگی Sega Saturn و مدتی بعد هم برای سیستمعامل MS-DOS منتشر شد.
این بازی که ساخت آن ۱۸ ماه به طول انجامید و هزینه ۴۴۰ هزار پوندی را به همراه داشت، سریعاً به یک عنوان موفق و محبوب در بین گیمرها تبدیل شد. همین مسئله باعث شد تا در سالهای بعد علاوه بر ساخت دنباله بازی با عناوین مختلف، شاهد عرضه نسخه اول برای تمام پلتفرمهای موجود از جمله پلیاستیشن، اندروید و حتی iOS باشیم.
از آنجا که گزینه ساخت ریبوت مجموعه ایندیانا جونز فعلاً خارج از برنامه است و شرکت سونی هم بر روی دو فیلم Uncharted و Spider-Man و بازیگر اصلی آنها یعنی تام هالند تمرکز دارد، طبیعی به نظر میرسد که استودیوهای فیلمسازی دیگر به دنبال کسب حقوق فرنچایز Tomb Raider باشند.
اخبار مربوط به ریبوت مجموعه فیلمهای Tomb Raider درحالی منتشر شده که مدتی قبل فیلمنامه احتمالی نسخه جدید بازی Tomb Raider از شرکت Crystal Dynamics در فضای مجازی منتشر شد. در این فیلمنامه توضیح داده شده که لارا کرافت نسبت به قبل بسیار با تجربهتر شده و در حال آموزش گروهی جدید از شکارچیان گنج است تا در مقابل یک تهدید بسیار بزرگ به او کمک کنند.
به هر حال این فیلمنامه تنها در حد یک شایعه است و با معرفی یک بازی جدید از این مجموعه فاصله زیادی داریم. این مسئله برای ریبوت جدید مجموعه فیلمهای Tomb Raider هم صادق است و نباید انتظار داشته باشیم به این زودی اخبار و اطلاعات جدیدی در رابطه با حضور مجدد آلیشیا ویکاندر در نقش لارا کرافت یا جایگزینی وی با یک بازیگر شناخته شده دیگر منتشر شود.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت