پس از عرضه کنسول Xbox Series S از سوی مایکروسافت، بسیاری از تولید کنندگان بازی‌ها اعلام کردند که به دلیل محدودیت‌هایی در بخش حافظه، برای اجرای بازی‌ها بر روی این کنسول با مشکلاتی جدی روبرو هستند. به نظر می‌رسد پس از گذشت چند سال بالاخره مایکروسافت تصمیم گرفته با انتشار یک SDK جدید این مشکل را برطرف کند.

مایکروسافت تصمیم داشت با عرضه یک نسخه ارزان قیمت‌تر از کنسول Xbox Series X با عنوان Xbox Series S بخش بیشتری از گیمرهای اقتصادی و با بودجه محدود را به سمت بازی‌ها و محصولات خود سوق دهد. اما در یکی دو سال اخیر و با عرضه این کنسول مشخص شد که محدودیت‌هایی در بخش حافظه و دیگر قطعات سخت افزاری این کنسول وجود دارد که اجازه نمی‌دهد بازی‌ها با کیفیت و عملکردی قابل قبول بر روی آن اجرا شوند.

مایکروسافت بالاخره امروز با تاخیر فراوان به این انتقادات مطرح شده از سوی کاربران و توسعه دهندگان بازی‌ها پاسخ داد و اعلام کرد که یک کیت توسعه نرم افزار یا Software Development Kit که به اختصار SDK نیز نامیده می‌شود را برای این کنسول خود منتشر کرده که به سازندگان بازی‌ها اجازه می‌دهد کنترل و مدیریت بهتری بر روی حافظه آن داشته باشند.

مایکروسافت اعلام کرده که این SDK سبب می‌شود که در هر لحظه ظرفیت بیشتری از حافظه خالی و در دسترس توسعه دهندگان بازی‌ها قرار بگیرد تا آن‌ها بتوانند از این فضا به منظور ارتقا و بهبود عملکرد محصولات خود استفاده کنند.

مایکروسافت در زمان انتشار این کیت توسعه اعلام کرد: «اکنون صدها مگابایت حافظه اضافی در دسترس توسعه دهندگان کنسول Xbox Series S قرار گرفته است. این قابلیت به آن‌ها این امکان را می‌دهد که کنترل بهتری بر روی حافظه داشته باشند و در مواقعی که حافظه محدودیت ایجاد می‌کند عملکرد گرافیکی بازی‌های خود را ارتقا دهند».

مایکروسافت در زمان عرضه کنسول Xbox Series S خود اعلام کرد که آن می‌تواند بازی‌ها را با وضوح 1440p و حداکثر نرخ بروزرسانی 120 فریم بر ثانیه به اجرا در آورد. اما خیلی زود مشخص شد که بازی‌ها نمی‌توانند وضوحی بیشتر از 1080p بر روی این کنسول داشته باشند و همچنین دسترسی به نرخ فریم‌های بالا به سختی امکان پذیر است. در سمت مقابل کنسول قدرتمند Xbox Series X می‌توانست وضوح و نرخ فریم بهتری را در اختیار کاربران خود قرار دهد.

کنسول Xbox Series X نسبت به نسخه ارزان قیمت‌تر خود دارای هسته گرافیکی بسیار قدرتمندتری است و از 16 گیگابایت حافظه رم نیز بهره می‌برد. اما در سمت دیگر و در کنسول Xbox Series S شاهد حضور تنها 10 گیگابایت حافظه رم هستیم. مایکروسافت در این کنسول تنها هشت گیگابایت حافظه رم را در اختیار توسعه دهندگان بازی‌ها قرار داده؛ چرا که دو گیگابایت از ظرفیت اصلی حافظه به منظور پشتیبانی از سیستم عامل این کنسول کنار گذاشته شده است.

 چندی پیش بود که بخشی از توسعه دهندگان بازی‌ها اعلام کردند که این محدودیت حافظه سبب شده آن ها نتوانند محصولات خود را با این کنسول 299 دلاری سازگار کنند و این موضوع نارضایتی کاربران را به دنبال داشته است. به نظر می‌رسد کنسول Xbox Series S به دلیل بهره‌مندی از پردازنده مشابه با کنسول Xbox Series X به ظرفیت بیشتری از حافظه رم نیاز دارد.

در همین رابطه بخوانید:

- پردازنده گرافیکی Xbox Series S برای بازی‌های آینده ضعیف است؟!
فضای ذخیره سازی در دسترس کنسول Xbox Series S به شدت شما را نا امید خواهد کرد!
پلی استیشن 5 یا Xbox Series X؛ بهترین انتخاب کدام است؟

اگرچه تغییرات جدید صورت گرفته توسط مایکروسافت ممکن است همچنان برای بهبود عملکرد این کنسول کافی نباشد اما باید امیدوار بود پس از انتشار این SDK مشکلات توسعه دهندگان بازی‌ها به منظور بهینه‌سازی محصولات خود با کنسول Xbox Series S  کمتر از گذشته شود. مایکروسافت اعلام کرده که علاوه بر کاهش محدودیت‌ها در بخش حافظه، چند باگ دیگر در حوزه عملکرد گرافیکی را هم در این SDK برطرف کرده است. انتظار می‌رود با استفاده از این کیت توسعه جدید بازی‌ها بتوانند با عملکرد بهتری بر روی کنسول Xbox Series S اجرا شوند.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید