اگر به خاطر داشته باشید شرکت AMD در تاریخ 11 خرداد در کنار رونمایی از کارتهای گرافیک لپ تاپ سری Radeon RX 6000M در سه مدل RX 6800M، RX 6700M و RX 6600M و پردازندههای دسکتاپ سری Ryzen 5000G، فناوری جدید Fidelity Super Resolution یا FSR خود را نیز معرفی کرد. این فناوری اخیراً به بازی وحشتناک و محبوب The Medium اضافه شده است و گیمرها میتوانند برای تجربهای بهتر آن را فعال کنند.
همانطور که میدانید حدود سه ماه پیش و پس از ماهها گمانهزنی و افشاگری، شرکت ای ام دی از تکنولوژی FidelityFX Super Resolution برای رقابت با فناوری محبوب DLSS انویدیا رونمایی کرد. درست مانند فناوری DLSS، تکنولوژی FSR هم با بهرهگیری از یک الگوریتم بسیار پیچیدهی Super Sampling قصد دارد همزمان با بالا نگهداشتن کیفیت تصویر، عملکرد گیمینگ را بهبود بخشد.
این فناوری که در ابتدا فقط با چند بازی خاص مانند Godfall و Anno 1800 سازگار بود، در چند ماه اخیر مورد استقبال توسعهدهندگان قرار گرفته است و بسیاری از استودیوهای بازیسازی قصد افزودن پشتیبانی از FSR به بازیهای خود را دارند. جدیدترین ناشری که از فناوری FSR ای ام دی استقبال کرده، شرکت Blooper Team است. این کمپانی که توسعهی دهندهی بازی ژانر وحشت Medium است، اخیراً در اکانت از افزودن پشتیبانی از فناوری FidelityFX Super Resolution به این بازی خبر داد.
نکتهی جالب اینجاست که پس از معرفی و عرضهی بازی در اوایل سال 2021، انویدیا در وبسایت خود مقالهای برای تمجید و ستایش بازی The Medium منتشر کرد و مدعی شد این بازی میتواند از 100 درصد پتانسیل فناوریهای DLSS و Ray-Tracing انویدیا استفاده کند. افزون بر این انویدیا، این استودیوی لهستانی را استادان بازیسازی در ژانر وحشت روانشناختی (Psychological Horror) خواند.
با اضافه شدن فناوری FSR به بازی مدیوم (The Medium)، این بازی هماکنون از هر دو فناوری سوپرسمپلینگ (Super Sampling) موجود پشتیبانی میکند و از این نظر در جمع عناوینی چون انتقامجویان مارول (Marvel’s Avengers)، Myst و Edge of Eternity حضور یافته است.
در این رابطه بخوانید:
- سیستمهای مورد نیاز بازی Medium اعلام شدند؛ با سخت افزارهای قدیمی خود خداحافظی کنید!
- سیستمهای مورد نیاز بازی وحشتناک و متفاوت The Medium اعلام شدند؛ سنگین و نگران کننده
- AMD بالاخره فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR) را معرفی کرد؛ رقیب سرسخت DLSS انویدیا
- مقایسه فناوری AMD FSR با DLSS انویدیا ؛ کدام یک بهتر است؟
- یک بازیساز پاسخ میدهد؛ AMD FSR بهتر است یا DLSS انویدیا
- لیست بازیهایی که از AMD FidelityFX Super Resolution پشتیبانی میکنند
با این وجود، هیچکدام از شرکتهای AMD و Blooper Team هنوز جزئیاتی در مورد عملکرد بازی هنگام فعال بودن FSR یا درصد بهبود نرخ فریم بازی منتشر نکردهاند. اما هماکنون مقایسهی نظیر به نظیر فناوریهای FidelityFX Super Resolution تیم سرخ و DLSS تیم سبز در بازیهای مذکور قابل انجام است و کاربران نیز میتوانند به بررسی عملکرد این دو تکنولوژی بپردازند.
نظر شما در مورد فناوریهای FSR و DLSS چیست، شما با فعال کردن این دو قابلیت در بازیها چقدر بهبود عملکرد را شاهد بودهاید؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت