اگر به خاطر داشته باشید شرکت AMD در تاریخ 11 خرداد فناوری FidelityFX Super Resolution یا FSR را به عنوان رقیب جدی تکنولوژی DLSS انویدیا معرفی کرد. در این راستا امروز یکی یوتیوبر که در زمینهی بازیها و سخت افزار کامپیوتری فعالیت میکند، ویدیویی از مقایسهی فناوری FSR و DLSS در حین اجرای بازیهایی که از این تکنولوژیها پشتیبانی میکنند، منتشر کرد. به نظر شما کدام یک برنده است؟
شرکت AMD چند هفته پیش در کنار رونمایی از کارتهای گرافیک لپ تاپ سری Radeon RX 6000M در سه مدل RX 6800M، RX 6700M و RX 6600M و پردازندههای دسکتاپ سری Ryzen 5000G، از فناوری FidelityFX Super Resolution یا FSR نیز رونمایی کرد تا به رقابت با تکنولوژی DLSS انویدیا بپردازد.
با توجه به اینکه برخی بازیسازان به تازگی پشتیبانی از فناوری FSR ای ام دی را به بازیهای خود افزودهاند و بالاخره میتوان فناوری جدید تیم سرخ را با DLSS 2.2 انویدیا مقایسه کرد. برای مثال اخیراً فناوری FidelityFX Super Resolution به بازی شوتر اول شخص Necromunda Hired Gun اضافه شده است و اکنون میتوان از این بازی به عنوان یک بنچمارک برای مقایسهی فناوریهای FSR و DLSS استفاده کرد.
اخیراً یوتیوبری به نام Bang4BuckPC Gamer این مقایسه را انجام داده و نتایج آن را در قالب ویدیویی منتشر کرده است. وی فناوریهای FSR ای ام دی و DLSS انویدیا را در رزولوشن 4K و بالاترین تنظیمات ممکن مقایسه کرده است.
فناوری DLSS همیشه در رزولوشنهای پایین بهترین عملکرد شگفتانگیزی دارد و در اینجاست که الگوریتمهای Upscaling (افزایش رزولوشن نهایی تصاویری که رزولوشن کمتری دارند) توانایی خود را در بازسازی تصویر از تعداد کمتری پیکسل نشان میدهند. اما از سوی دیگر تکنولوژی FSR از تکنینک بازنمونهبرداری Lanczos استفاده میکند و به همین علت لبههای موجود در تصویر را بهتر نشان میدهد.
همچنین AMD رسماً تایید کرد که فناوری FidelityFX Super Resolution به صورت منبع آزاد (Open Source) بوده و در نتیجه تمام کدها، نمونهها و مدارک آن برای عموم قابل دسترسی است. این امر نیز باعث میشود بازیسازان بیشتری به سوی فناوری جدید AMD گام بردارند و آن را سریعتر به بازیهای خود اضافه کنند.
در مورد این مقایسه باید در نظر داشت حالت Quality در تنظیمات فناوری DLSS، تصویر خروجی را از رزولوشن 1440p به 4K میرساند، در حالی که تکنولوژی AMD، برای این کار از تصاویر با رزولوشن 1662p استفاده میکند.
همانطور که مشاهده میکنید الگوریتمهای Upscaling مورد استفاده در هر دو فناوری توسط این یوتیوبر مقایسه شدهاند. هرچند در بالاترین تنظیمات ممکن بازی انتظار میرود هر دو فناوری در یک سطح عمل کنند، اما به گفتهی Bang4BuckPC Gamer، فناوری FSR ای ام دی هم از نظر کیفیت تصویر و هم از نظر عملکرد بازی کمی بهتر از تکنولوژی DLSS تیم سبز ظاهر شده است.
بازی دیگری که از هر دو فناوری SuperSampling موجود پشتیبانی میکند و میتوان از آن برای مقایسه استفاده کرد، بازی انتقام جویان مارول (Marvel’s Avengers) است. یکی از کاربران توییتر به نام KanaSaber، از این بازی تصاویری در رزولوشنهای 1080p و 1440p برای مقایسهی FSR و DLSS منتشر کرده است.
همانطور که مشاهده میکنید در این بازی فناوری DLSS انویدیا عملکرد بهتری داشته است و بخش مربوط به عملکرد این تکنولوژی در تصاویر منتشر شده به وضوح جزئیات بیشتری را نمایش دادهاند.
در حالت 4K یا همان 2160p نیز کیفیت تصاویر بازسازی شده توسط DLSS کمی بهتر از FSR بوده و در این رزولوشن نیز جزئیات بیشتری را شاهد هستیم.
در این رابطه بخوانید:
- AMD بالاخره فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR) را معرفی کرد؛ رقیب سرسخت DLSS انویدیا
- یک بازیساز پاسخ میدهد؛ AMD FSR بهتر است یا DLSS انویدیا
- فناوری AMD FSR به کنسول ایکس باکس آمد
- لیست بازیهایی که از AMD FidelityFX Super Resolution پشتیبانی میکنند
- فناوری FidelityFX Super Resolution آغاز به کار کرد؛ افزایش نرخ فریم برای تمام گیمرها (+ویدیو)
- پردازندههای گرافیکی سری RX 6000M معرفی شدند ؛ رقبای جدی AMD برای انویدیا
در هر صورت هماکنون تعداد بازیهای کامپیوتری که از هر دو فناوری AMD FSR و Nvidia DLSS پشتیبانی کنند، بسیار اندک است و نمیتوان از میان این دو برندهای با قاطعیت انتخاب کرد. اما همین که نسخهی اول فناوری FSR ای ام دی با فناوری توسعه یافتهای چون DLSS قابل مقایسه است و در برخی بازیها حتی بهتر هم عمل میکند، زنگ خطری برای انویدیا است.
نظر شما در مورد مقایسه صورت گرفته میان AMD FSR و DLSS انویدیا چیست، شما کدام یک را برنده میدانید؟
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت