بیش از یک سال از زمان رونمایی پروژهی Google Stadia میگذرد. ایدهای خلاقانه که برای تغییر دنیای گیم ریسک زیادی را به جان خرید. حالا به نظر میرسد گوگل قصد دارد در برخی اهداف خود تجدید نظر کند و با کنار گذاشتن استودیوی بازیسازی خود، تمام تمرکز را بر روی پلتفرم سرویس گیمینگ ابری استیدیا خواهد گذاشت.
در واقع پیش از این گوگل قصد داشت با به راه انداختن استودیوی انحصاری خود تحت نظر تیم SG&E (Stadia Games and Entertainment)، بازیهایی مخصوص کنسول استیدیا منتشر کند تا بتواند در میان کنسولهای مطرح دنیای بازی هم حرفی برای گفتن داشته باشد.
اما طبق پستی که بهتازگی در بلاگ Google منتشر شد، این مجموعه تصمیم گرفته است برای همیشه به کار استودیوی بازیسازی خود پایان دهد.
ساخت بهترین بازیهای تراز اول دنیا از نقطهی صفر نیازمند سالها تلاش و سرمایهگذاری است و مخارج ما به شکل تصاعدی رو به افزایش است. با توجه به تمرکز ما بر ساخت تکنولوژی اثبات شدهی Stadia و همچنین عمیقتر شدن روابط تجاریمان با دیگر شرکتها، ما تصمیم گرفتیم که در بخش محتوای انحصاری بجز آن بازیهایی که برای کوتاه مدت برنامهریزی کرده بودیم، دیگر روی تیم توسعهدهندهی SG&E سرمایهگذاری نکنیم.
گوگل عقیده دارد هدف اصلی این مجموعه در پیشبرد پلتفرم استیدیا و سرویس استریمینگ آن است، نه ساخت بازی. به گفتهی گوگل بخش عمدهای از تیم SG&E به دیگر قسمتهای شرکت منتقل خواهند شد و همچنین Jade Raymond به عنوان یکی از پیشکسوتان صنعت گیم که نقش مدیریت مجموعه را بر عهده داشت، قصد دارد از این تیم جدا شود.
شاید گوگل انتظار نداشت که با عرضهی کنسولهای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس نیاز به چنین تبلیغات سنگین و پرهزینهای داشته باشد. یا اینکه شاید گوگل از سختیها و سرمایهی مورد نیاز برای ساخت بازیهای انحصاری در سطح AAA با خبر نبود.
در همین رابطه بخوانید:
- آیا بازی کردن با سرویس استیدیا گوگل برای ایرانی ها میارزد؟
- هر آنچه باید در مورد گوگل استیدیا بدانید
اما در هر صورت کنسول Gaming Cloud استیدیا همچنان به کار خود ادامه خواهد داد و میتواند بازیهای استودیوهای دیگر را با سرویس استریمینگ خود به اجرا درآورد. البته گوگل وعده داده بازیهای انحصاری که برای پلن کوتاه مدت این شرکت در نظر گرفته شده بودند در جای خود پا برجا هستند و بهزودی عرضه خواهند شد.
استیدیا به عنوان اولین پلتفرم ارائه دهندهی سرویس گیمینگ ابری توسط گوگل معرفی شد. کنسولی که نهتنها ایدهای انقلابی را وارد صنعت گیم میکرد بلکه در زمان خود بیرقیب بود. حالا اما با گذشت یک سال و اندی از زمان معرفی این محصول، رقبای تازه نفسی هم با پشتوانهی شرکتهای بزرگ پا به میدان گذاشتهاند.
سرویس Game Pass و xCloud مایکروسافت، GeForce Now شرکت انویدیا و خدمات ابری آمازون با نام Luna از جمله ارائه دهندگان گیمینگ استریم محور هستند.
در این میان اما کنسول گوگل استیدیا موفق شد با به نمایش گذاشتن عملکرد خوب (با وجود باگ) در اجرای بازی مورد انتظار Cyberpunk 2077 و حتی هدیه دادن یک کنترلر به کسانی که این بازی را پیشخرید کرده بودند، موفقیت بیشتری را به نسبت دیگر رقبای Cloud Gaming بدست بیاورد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت