همه ما حالا بهتر از هر زمان دیگری با استادیا آشنا شدهایم و میدانیم که برای بازی کردن با این سرویس جذاب چه چیزهایی نیاز است و باید چطور هزینههای آن را مدیریت کنیم. اما آیا شما به عنوان یک گیمر ایرانی محاسبات اینترنت و مهمتر از آن پشتیبانی دادهها در این سرویس را کردهاید؟
پس از مدتها گوگل سرویس Stadia را به صورت کامل معرفی کرد و جزئیات کافی در مورد آن را به کاربران خود ارائه داد. همانطور که میدانید یکی از نکات مهم در بازیهای آنلاین محاسبه پهنای باند مورد نیاز است و مسلماً به عنوان یک بستری که همه امور آن بر پایه اینترنت است باید بدانیم که با بازی کردن در کیفیتهای مختلف، چه میزانی از حجم و سرعت تبادل داده با اینترنت نیاز است.
در جریان معرفی سرویس استادیا گوگل اعلام کرد که برای انجام بازیها در رزولوشن 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه به عنوان باکیفیتترین ترکیب، شما نیاز به ارتباط اینترنت با پهنای باند 35 مگابیت بر ثانیه دارید. اگر بخواهید در رزولوشن 1080 و نرخ 60 فریم بازی کنید پهنای باند و اینترنت 20 مگابیت بر ثانیه نیز کافیست و در حداقل کیفیت ممکن که 720p با نرخ 60 فریم بر ثانیه است نیز باید حداقل ارتباط اینترنت 10 مگابیت بر ثانیه حاضر و آماده، دم دستتان باشد.
در همین رابطه بخوانید:
هر آنچه باید در مورد Google Stadia بدانید
نکته مهمی که در پس این اعلام شبکه مورد نیاز برای هر کیفیت وجود دارد این است که در هر حالت میزان دادهای که بین سرویس دهنده و کاربر تبادل میشود چقدر است و در صورت نیاز به اینترنت پر سرعت و با حجم بالا، برای این ساختار باید چه سرویسی با چه حجم ترافیکی خریداری کنیم؟
یکی از نویسندگان وبسایت معتبر PC Gamer به تازگی مطلبی جالب را منتشر نموده که نشان میدهد برای استفاده از سرویس استریم بازی گوگل استادیا در هر کیفیت چه پنل دادهای برای ارتباط اینترنت خود باید فراهم نمود.
بر اساس این مطلب تنها برای اینکه یک ساعت با رزولوشن 4K در استادیا بازی کنیم، میزان تبادل داده تا 15.75 گیگابایت بالا میرود. حال اگر یک روز کامل بازی کنیم باید 378 گیگابایت را برای سرویس خود در نظر بگیریم و در صورتی که این زمان به یک هفته برسد شما به 2.646 ترابایت دانلود داده نیاز خواهید داشت.
اما مهمترین نکته این است که برای استفاده از این سرویس باید چه پلنهای خدمات اینترنتی را از شرکت ISP و یا اپراتور مخابراتی، خریداری کنیم؟
یارد والتون که در PC Gamer مطلب محاسباتی در این خصوص را منتشر کرده معتقد است که حداقل سرویس مجزا برای یک ماه باید یک ترابایت باشد. در این صورت کاربر میتواند با این یک ترابایت دانلود اطلاعات، مدت 65 ساعت را در طول یک ماه به صورت مداوم با دستگاه خود بازی کند (حدوداً روزی 2 ساعت)!
اما در کشور ما وضعیت چطور خواهد بود؟
از آنجایی که گوگل سرویسدهنده و نماینده مستقیمی در کشور ما ندارد فرض اول را بر آن میگذاریم که در داخل کشور از سرویسهای تغییر دهنده IP استفاده شود تا بتوان با شبیهسازی خدمات ارائه شده در کشور ثالث با سرویس استادیا ارتباط برقرار کرد.
در حال حاضر اگر کاربر عادی اینترنت باشید در ایران دستتان به اینترنت بالای 16 مگابیت بر ثانیه نمیرسد که مسلماً با این سرعت نمیتوانید سرویس استادیا را با رزولوشن بالای 720p/60fps بازی کنید.
در واقع اگر یک خط اینترنت داشته و راهکارهای ابتکاری مانند بریج کردن دو خط اینترنت و یا اینترنت با پهنای باند گستردهتر در دسترس نباشد از بازی کردن با سرویس استادیا در دو حالت 1080p/60fps و یا 4K/60fps محروم خواهید بود.
اما مهمتر از سرعت خط اینترنت، میزان ترافیک یا حجمی است که نیاز دارید و با توجه به اینکه هر ساعت بازی کردن با همان سرویس پایه 720p/60fps چیزی در حدود 4.5 گیگابایت ترافیک میطلبد، با یک سرویس 900 گیگابایتی (یک ماهه) که به صورت معمول در بسیاری از اپراتورهای اینترنت کشور قابل سفارش است میتوانید نزدیک به 200 ساعت در طول یک ماه بازی کنید.
در این حالت قیمت این سرویس نیز حائز اهمیت است. برای مثال شما برای این سرویس در اپراتور نمونه شماره یک در داخل کشور باید مبلغ 147 هزار تومان است. البته این مورد در اپراتورهای مختلف بسیار متفاوت است و محاسبه آن بر عهده خود شما دوست عزیز خواهد بود.
البته در این راه برای بازی کردن با کیفیت بالا میتوان از سرعت بسیار بالای اپراتورهای شبکههای مخابراتی در اینترنت 4G و 4.5G نیز استفاده کرد ولی قیمت بسیار بالای خدمات و ارائه سرویس این روشها به هیچ عنوان از نظر اقتصادی توجیهپذیر نخواهد بود.
نتیجه گیری
با توجه به جمیع موارد مطرح شده در بالا باید بگوییم که متاسفانه در حالت عادی و با وضعیت اینترنت معمولی نمیتوان در سرویس استادیا با کیفیت بیش از 720P در نرخ 60 فریم بر ثانیه بازی کرد و در صورت تمایل به بازی کردن با کیفیتهای بالاتر باید با راهکارهای شبکه سازی، دو یا چند سرویس اینترنت را خریداری کنید و با بریج کردن آنها حداقل ملزومات مورد نیاز برای سرویس را به وجود آورید.
در این مورد باید به صورت دقیق قراردادهای ارائه سرویس اینترنت را مطالعه کنید تا در خصوص ترافیک بینالملل و داخلی بتوانید سرویس مناسب را انتخاب نمایید. نکته مهم دیگر آستانه مصرف منصفانه است که در همه سرویسها بسیار کمتر از مقدار نهایی حجم سرویس میباشد و مسلما این مورد نیز ایجاد کننده مشکل مضاعفی خواهد بود.
راهکار استفاده از اینترنت بیسیم در شبکههای مخابراتی مانند همراه اول و ایرانسل نیز به دلیل قیمت بسیار بالای ترافیک به هیچ عنوان پیشنهاد نمیشود.
برای بازی کردن با سرویس 720P در سرعت 60 فریم بر ثانیه نیز برای 200 ساعت در ماه باید مبلغی بیش از 140 هزار تومان کنار گذاشت که البته حداقل حالت ممکن است حتی در عنل سرعت کافی را در اختیار شما قرار ندهد. پس با این اوصاف باید جستجوی زیادی کرده و خطی با کاربران کمتر در محل زندگیتان و خدمات با پایداری بالاتر را انتخاب نمایید.
در نهایت باید بگوییم که با توجه به وضعیت اینترنت داخل کشور سرویس استادیا در حال حاضر نمیتواند به صورت گسترده مورد بهرهبرداری کاربران عادی قرار بگیرد و استفاده از آن در بهترین حالت نیازمند پرداخت هزینههای بسیار زیاد برای خط اینترنت، سیستم بازی و همچنین هزینههای شبکه بندی و مسائل از این دست است.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت