اگرچه معرفی سرویس گیمینگ Google Stadia با انتقادات فروانی از سوی صاحب نظران و کاربران همراه بوده است، اما بر کسی پوشیده نیست که این سرویس دارای قابلیت ها و ویژگی های قابل توجهی نیز هست. آیا نقاط قوت این سرویس بر نقاط ضعف آن غلبه دارد و سرویس های گیمینگ ابری آینده ای در دنیای وسیع بازی ها دارند؟

علاقه مندان به دنیای بازی ها مطمئناً اطلاع دارند گوگل به تازگی جزییات کاملی از سرویس گیمینگ ابری خود که آن را با عنوان Stadia می شناسیم منتشر کرده است. اتفاقی که انتظار می رود در آینده نزدیک برای سرویس Project xCloud از شرکت مایکروسافت نیز رخ دهد. برخلاف تلاش های قبلی برای پایه ریزی یک سرویس گیمینگ ابری و آنلاین، این بار گوگل و مایکروسافت در نظر دارند با سرویس های خود آینده جدیدی را برای دنیای بازی ها تدارک ببینند. اما آیا دسترسی به این هدف امکان پذیر است؟

در حال حاضر می توان پاسخ این سوال را مثبت دانست. اگر هرکدام از شرکت های مایکروسافت یا گوگل بتوانند به قول های خود عمل کنند و سرویس های گیمینگ را به مراحل نهایی عرضه برسانند، باید دوران جدیدی را برای دنیای گیمینگ متصور شویم. به نظر می رسد از میان تمامی عوامل، موارد زیر مهم ترین دلایلی باشند که باید با توجه به آن ها، پاسخ سوال بالا را مثبت بدانیم.

Cloud-Gaming-2.jpg

معرفی بازی ها به عنوان یک سرویس
برای اینکه بدانیم چرا موفقیت سرویس های گیمینگ ابری در دنیای دیجیتال امروزی محتمل تر است، باید به مسیری که این روزها فایل های فیلم و موسیقی و به طور کلی محتویات چند رسانه ای به دست کاربران می رسد نگاهی داشته باشیم.

چه بخواهیم و چه نخواهیم، این روزها اغلب صنایع در حال حرکت به سمت مدل های سرویس  محور هستند. برای صنایع فعال در حوزه سرگرمی نیز این مسیر در حال طی شدن است و در طی سال های اخیر با گسترش فناوری و پهنای باند اینترنت، این سرعت دو چندان شده است.

در ابتدا این اتفاق برای دنیای موسیقی رخ داد و سپس نوبت به فیلم ها و تلویزیون رسید که ساختاری سرویس محور پیدا کنند و کاربران بتوانند تحت پلتفرم های مختلف از طریق حساب های کاربری، به این محتویات دسترسی پیدا کنند. به نظر می رسد اکنون نوبت به دنیای بازی ها رسیده است که مدلی سرویس گونه به خود بگیرد. فواید صنایع سرویس محور برای شرکت ها و کاربران به قدری زیاد است که نمی توان از آن ها چشم  پوشی کرد.

برای بازی ها یک مدلِ سرویس محور می تواند به استودیوهای تولید کننده اجازه دهد کار خود را در ابعاد بسیار وسیع تری به کاربران سراسر دنیا معرفی و ارائه کنند. این در حالی است که بودجه موردنیاز برای تولید بازی ها ثابت باقی می ماند و به صرف هزینه اضافه برای استفاده از این مدل ها نیازی نخواهد بود. به طبع هرچه تعداد کاربران بیشتری یک بازی را خریداری و نصب کنند، درآمد استودیوهای بازی سازی نیز بیشتر خواهد شد. به این ترتیب یک مدلِ سرویس محور می تواند نسبت به عرضه سنتی بازی ها درآمد بیشتری را نصیب این شرکت ها کند.

Fortnite که چندی پیش عنوان محبوب ترین بازی دنیا را کسب کرد، توانست با حذف کامل موانع موجود، در پلتفرم ها و شکل های گوناگونی در دسترس کاربران قرار بگیرد. این بازی در حال حاضر در اختیار تمامی کاربران هر نوع دستگاه هوشمندی قرار گرفته است. این سطح از دسترسی سبب شد که Fortnite به یکی از موفق ترین بازی های تاریخ تبدیل شود؛ تا جایی که چندی قبل اعلام شد این بازی توانسته در سال 2018، تنها 3 میلیارد دلار سود را نصیب فروشگاه Epic Games کند.

سرویس های گیمینگ ابری از جهت های دیگری برای علاقه مندان به دنیای بازی  نیز سودمند هستند. استفاده از این سرویس ها علاوه بر اینکه نیاز به خرید قطعات سخت افزاری جدید را رفع می کند، به کاربران اجازه می دهد بدون اینکه سیستم گیمینگ خود را همراه داشته باشند، به اجرای بازی های بالارده و AAA بپردازند. هرگاه و هرجا که دسترسی به یک اینترنت با سرعت بالا امکان پذیر باشد، می توان از این بازی ها لذت برد.

هنگامی که امکان دسترسی به شبکه های Wi-Fi وجود ندارد، شبکه های 5G که این روزها در بسیاری از نقاط دنیا در حال گسترش هستند به دلیل زمان تاخیر پایین می توانند برای پشتیبانی از این سرویس بسیار مناسب باشند. به نظر می رسد تنها مانع برای استفاده از این شبکه ها، محدودیت در حجم دریافت دیتا باشد.

یکی دیگر از مزیت  های گیمینگ ابری، عدم نیاز به ارتقا سخت افزاری سیستم های مختلف است. هر چند سال نسل جدیدی از کنسول ها عرضه می شود و تقریباً هر روزه شاهد تغییرات وسیع در حوزه قطعات سخت افزاری هستیم. با تقسیم هزینه لازم برای ارتقا قطعات سخت افزاری میان هزاران گیمر، هزینه اجرای بازی ها به میزان چشم  گیری کاهش پیدا می کند. می توان به جای صرف صدها دلار برای ارتقا سیستم های خانگی، اشتراک سرویس های گیمینگ ابری را تهیه و جدیدترین بازی ها را با وضوح 4K در اختیار داشت.

مطمئناً گاهی اوقات عملکرد سرویس های گیمینگ ابری ضعیف تر خواهد بود؛ اما باید توجه داشت که در حال حاضر اجرای بسیاری از بازی ها بر روی سیستم های خانگی یا گوشی های هوشمند نیز با لگ و تاخیر همراه است. بدون شک این سرویس ها قادر نیستند با ماشین های گیمینگ 5000 دلاری رقابت کنند اما باید گفت تا زمانی که آن ها بتوانند با هزینه کم، حتی یک عملکرد ضعیف تر را به نمایش بگذارند، بازهم موفقیت در انتظار آن ها خواهد بود.

Cloud-Gaming-1.jpg

چشم اندازی روشن
بسیاری از گیمرها، سرویس های گیمینگ ابری را به عنوان تهدیدی برای کنسول یا سیستم خانگی قدرتمند خود می دانند. این موضوع هنگامی تحقق پیدا می کند که این سرویس ها، 20 سال تاریخچه دنیای گیمینگ را پاک کنند. رشد سرویس های گیمینگ ابری را می توان با رشد بازی های مبتنی بر گوشی های هوشمند مشابه دانست. هنگامی که استودیوهای بازی سازی نسخه جدیدی از بازی های شناخته شده Diablo یا Command & Conquer را معرفی و اعلام می کنند آن ها تنها ویژه گوشی های هوشمند هستند، اعتراض علاقه  مندان به این عناوین از هر سویی به گوش می رسد. این در حالی است که انتشار این بازی ها، تنها راه ارزان قیمت برای زنده نگه داشتن این عناوین قدیمی است و به حیات و بازگشت دوباره آن ها کمک می کند.

در اصل باید گفت که سرویس های گیمینگ ابری، به حیات دنیای وسیع بازی ها کمک می کنند و حتی موجب می شوند که آن ها در نزد کاربران نفوذ بیشتری پیدا کنند.

هم اکنون بازی های مبتنی بر گوشی های هوشمند از هر نوع بازی دیگری، درآمد و سود بیشتری را نصیب تولید کنندگان خود می کنند. در واقع درآمد حاصل از این بازار از مجموع دیگر بازارهای فعال در حوزه گیمینگ نیز بیشتر است. مشخص است که دسترسی بالای کاربران به این دستگاه ها سبب شده است این اتفاق رخ دهد. بررسی ها نشان می دهد تا پایان سال 2017، چیزی حدود 2.1 میلیون گیمرِ گوشی هوشمند در دنیا وجود داشته است. مطمئناً در طی یکی دو سال اخیر این میزان با رشد بیشتری نیز همراه بوده است.

سرویس های گیمینگ ابری به تولید کنندگان این بازی ها اجازه می دهند بازی های کنسولی یا PC خود را بسیار بهتر از قبل به این گیمرهای جدید معرفی کنند.

در طی سال های اخیر افزایش قابل توجه گیمرهای گوشی هوشمند و همچنین سود و درآمد حاصل از انتشار بازی ها در این بازار سبب شده است شرکت های بزرگی پا به عرصه آن بگذارند. اگر استودیوهای بزرگ بازی سازی نظیر EA تصمیم بگیرند وارد بازار بازی های موبایلی شوند، به راحتی امکان آن را دارند  بخش اعظمی از این بازار را تصاحب کنند. در اصل باید گفت بهتر است این شرکت های بزرگ تنها به تولید بازی های رده بالا و AAA برای گوشی های هوشمند بپردازند؛ چرا که در حال حاضر در فروشگاه گوگل پلی می توان به خیل عظیمی از بازی های پایین رده و میان رده دسترسی پیدا کرد.

در حال حاضر چیزی حدود 90 درصد از بازی  ها به صورت دیجیتال و از طریق سرویس های اینترنتی خریداری می شود و بخش کمتری از کاربران به خرید بازی ها به صورت دیسک های فیزیکی علاقه دارند. این موضوع نشان می دهد که مهاجرت کاربران به سمت سرویس های گیمینگ ابری می تواند خیلی سریع و ساده صورت بگیرد.

Cloud-Gaming-3.jpg

جمع بندی
به این ترتیب به نظر می رسد چه بخواهیم و چه نخواهیم، سرویس های گیمینگ ابری تعیین کننده آینده دنیای بازی ها هستند. اگر دو سرویس Google Stadia و Project xCloud بتوانند عملکردی مشابه با آنچه قول داده اند را فراهم آورند، شاهد یک انقلاب در حوزه گیمینگ خواهیم بود. در این بین نحوه سرویس دهی و هزینه استفاده از آن ها، تعیین می کند که باید با چه سرعتی منتظر رخ دادن این انقلاب باشیم.

اگرچه شرایط تعیین شده توسط سرویس Stadia و به ویژه نیاز به خرید بازی ها با قیمت مشابه نسخه دیجیتال آن ها، سبب شده است که از جذابیت آن برای کاربران کاسته شود، اما این روزها بسیاری منتظر هستند مایکروسافت نیز به صورت رسمی از سرویس Project xCloud خود رونمایی کند. علاقه  مندان به دنیای گیمینگ امیدوار هستند این سرویس شرایط و قیمت جذاب تری داشته باشد.

به نظر می رسد مهم ترین چالشی که گوگل و مایکروسافت این روزها با آن سر و کار دارند، ترغیب استودیوها برای عرضه بازی های مختلف خود در این سرویس ها باشد. هنگامی که این اتفاق رخ دهد، می توان گفت وقت آن فرا رسیده تا با کنسول های بازی خداحافظی کنیم. ممکن است دسترسی به اینترنت پرسرعت و بدون محدودیت حجم نیز، طی یکی دو سال آینده کاربران را بابت استفاده از این سرویس محدود کند؛ اما انتظار می رود در آینده نزدیک برای این مسئله نیز راهکاری مناسب معرفی شود.

به نظر می رسد گوگل بتواند با کاهش حجم اینترنت مصرفی از سوی این سرویس، به گسترش آن کمک زیادی کند.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید