"دوران متفاوتی بود، با دشمنی متفاوت روبرو بودیم، یک تیم 60 نفره از واحد نظامی Tier1 ارسال شدند تا با 500 نفر نیروی دشمن درگیر شوند. هدفشان تنها یک چیز بود: عقب راندن دشمن از بیمارستان تحت اِشغال پر از غیر نظامی ها و نجات جان آنها. برای سه روز آنها موقیعت خود را حفظ کردند اما تعداد نیروی دشمن خیلی زیاد بود، 60 نفر به 15 نفر تقلیل پیدا کرد! ...

دوستانشان برای همیشه ترکشان کرده بودند. آنها قادر نبودن یک شب دیگر را دوام بیاورند و دشمن نیز این را می دانست بنابراین تحت پوشش تاریکی بیمارستان را تخلیه نمودند و تنها یکی از 15 نفر مامور شد تا غیر نظامی ها را به جایی امن هدایت کند. بقیه به خط مقدم بر گشتند و در زیر جنازه دوستانشان که اکنون به سختی قابل شناسایی بود مخفی شده و موقعیت گرفتند. همانطور که منتظر بودند، خون مردگان بر رویشان می ریخت و شن های بیایان چون ترکش در پوستشان نفوذ می کرد و چون کفنی از جنس خاک بر چهره هاشان کشیده می شد و آزارشان می داد. هنگامی دشمن نزدیک شد 14 نفر باقی مانده بپا خواستند، از میان دل خاکها و جنازه ها، چون شکارچیانی که نامرئی بودند، آغشته به خون یارانشان، مخفیانه سربازان دشمن را شکار می کردند، وقتی مهماتشان تمام شد از چاقو کمک گرفتند وقتی چاقو ها کند شدند از دست هاشان ، صبح هنگام وقتی غبار تیره جنگ آرام گرفت فقط یک نفر از آن نیروی عظیم دشمن زنده مانده بود که در دل بیابان وحشت زده پیدا شد، دائم از نیروهایی هراسناک و غیر قابل شکست دادن سخن می گفت، نیرویی که ماورالطبیعه به نظر می ر سید، او آنها را Ghost نامید.......*

*:از خاطرات یک سرباز در سری Call of duty ،قسمت Ghosts

نقد و بررسی Call of Duty: Black Ops III

نوشتار آغازین تنها بخشی از زیبایی های داستانسرایی سری Call of Duty را نشان می دهد، حتی میان پرده های بعضی از قسمتهای این سری افسانه ای، دیدنی و شنیدنی هستند. نسخه جدیدی از Call Of duty در راه است، این شوتر نام آشنا که حتی برای غیر بازیبازها نیز جذاب است، به تنهایی رکورد هایی را در جهان بازی جابجا کرده است که بزرگترین بازی ها و حتی برخی از گران قیمت ترین آثار سینمایی قادر به شکستن آنها نیستند. نسخه جدید سری Black Ops III توسط تیم محبوب Treyarch در حال توسعه است و انتشارآن نیز مثل همیشه بر عهده Activision خواهد بود. داستان بازی قسمت سوم سری Black Ops در آینده ایی غرق در مشکلات رخ می دهد. وقایع بازی در سال 2065 رخ می دهد یعنی حدود 40 سال بعد از وقایع جذاب Black Ops II. اکنون پدافند های هوایی چنان پیشرفته شده اند که قادر هستند همدیگر را به شکلی هوشمند خنثی کنند و به همین دلیل بیشتر جبهه های نبرد به پشت خطوط دشمنان منتقل شده است و توسط ماموران مخفی انجام می گیرد. علم و دانش تمام جنبه های زندگی بشر و خود او را تحت تاثیر قرار داده و این درحالی است که جوامع بشری، بشدت خواستار اعمال محدودیت های بیشتر برروی فرایند فوق سریع پیشرفت علم که با نام Progress نامیده می شود، هستند و معتقداند در توسعه و پیشرفت علم نیز باید محدودیت هایی ایجاد کرد. تکنولوژی نظامی به چنان سطحی از پیشرفت رسیده است که سیستم های روباتیک خود در نبردها شرکت کرده و تصمیم می گیرند و اَبَر سربازان نیز برای شرکت در میادین نبرد خلق شده و به آن میدان های از همیشه مرگبار تر، گسیل گشته اند.

"درنسخه جدید Black Ops انسان به سطحی از تکامل رسیده است که گویی بیشتر اعضاء بدن او قطعات ماشینی هستند تا گوشت و خون"

سلطه روباتیک، سایه ای از شک و تردید و هراس برروی جوامع بشری انداخنه است و درچنین بستری از وقایع است که داستان بازی روایت می شود، داستان های یک تیم از سربازان Black Ops، تیمی که به توانایی هایی اَبَرانسانی مجهز شده اند وشما آنها را کنترل خواهید کرد. بازی سعی می کند به سئوالاتی پاسخ دهد، سئوال هایی مانند اینکه بشر تا چه حد به این سطوح از پیشرفت های نظامی نیاز دارد و یا اینکه آیا حضور روبات های طراحی شده فقط برای کشتار، جنگ خانمان سوز را اکنون به تاریک ترین نقطه تاریخ بشر تبدیل نمی کند؟برای دانستن پاسخ باید تا ماه نوامبر صبر کرد و صبر نیز چیزی است که طرفداران سری فوق محبوب CoD ندارند!

 

بخش تک نفره، مولتی پلیر و Zambies Mod که اکنون به یک پای ثابت سری بدل شده است، در BOIII به طور کامل و از پایه شاهد تغییراتی بوده اند. بخش تک نفره را می توان با 4 بازیباز به شکل Cooperative بازی کرد، شخصیت را می توان کاملاً سفارشی خلق نمود و بین شخصیت زن یا مرد انتخاب کرد. ساختار مراحل تغییر یافته و آن محیط های تقریباً خطی قدیم جای خود را به سبک محیط های Arena استایل ، به محیط هایی بزرگ با چندین نقطه ورود و خروج داده که به بازیباز اجازه می دهد با تکرار بیشتر محیط، را ههای بیشتری کشف کرده و تعامل بیشتری با جهان بازی داشته باشد تا اینکه جهان بازی فقط یک محیط خطی هرچقدر بزرگ یا کوچک برای حرکت رو به جلوی بازیباز باشد.
بخش چند نفره، سیستم های جدید حرکتی و یک کلاس جدید به نام Specialists را معرفی می کند. 9 کلاس متفاوت دفاعی و یا تهاجمی نیز حضور دارند و قابلیتی به نام Gunsmith نیزبه بازیبازان اجازه سفارشی سازی کامل سلاح های بخش مولتی پلیر را می دهد. بخش زامبی نیز با وقایع داستانی مجزا از بخش داستانی اصلی بازگشته است و خود این قسمت شامل بخش داستانی و مولتی پلیر منحصر به فرد خود می باشد که هر دو بخش تک نفره و چند نفره آن دارای سیستم پیشرفت برپایه XP برای ارتقاء می باشند.

بازی Black Ops III در سیستم شماره گذاری سری، دوازدهمین بازی در تاریخ فرنچایز را به خود اختصاص می دهد و سومین قسمت سری Black OPS که توسط تیم Treyarch پایگذاری شد. چندی پیش با عرضه بازی Call of Duty:Advanced Warfare چرخه تولید این سری بازی ها به دستور Activision از دو سال به سه سال تغییر یافت و اکنون سه تیم Infinity Ward، Treyarch و Sledgehammer Games برای توسعه بازی های خود سه سال فرصت دارند به گونه ای که اکنون که در ماه نوامبر تیم توسعه Treyarchکه بازی خود را ارائه داد تا سه سال بعد که دو تیم دیگر بازی های خود را تولید و عرضه می کنند فرصت دارد تا نسخه بعدی خود را خلق کند. این افزایش چرخه تولید از دو سال به سه سال به گفته Activision برای افزایش کیفیت بازی ها و جلوگیری از در ورطه تکرار افتادن و همچنین زمان دادن به توسعه دهنده گان برای ایجاد خلاقیت بیشتر، انجام شده است.موتور نسخه قبلی یعنی IW engine بشدت ویرایش شده و بازی برپایه همان موتورBlack Ops II که اکنون تغییراتی گسترده به خود دیده، اجرا خواهد شد. در تاریخ 9 ژوئن 2015نسخه PS3 و 360 بازی نیز تائید شد که نه توسط تولید کننده اصلی و به دست Beenox و Mercenary technology تولید خواهند شد و فاقد تعدادی از ویژگی های نسخه های نسل جدید خواهد بود.برای مثال در بخش Co-op به جای حضور 4 نفر فقط 2 نفر حضور خواهند داشت و بازی درنسل قدیم برپایه ورژنی سبک تر از موتور بازی نسل جدید و با کیفیت و رزولوشن پایین تر اجرا خواهد شد.

نقش منفی این قسمت را بازیکن مشهور تیم راگبی Seattlr Seahawks یعنی Marshawn Lynch بازی می کند. توسعه دهنده بازی در Treyarch آقای Mark Lamia اشاره می کند:
"ما به یک شخصیت با ابهت و هراسناک برای این نقش در داستان بازی احتیاج داشتیم و متوجه شدیم که Lynch سالهای متمادی از طرفداران سری است و از او دعوت کردیم"


Marshawn Lynch فوتبالیست NFL، چهر واقعی درتصویر پایین و شبیه سازی شده برای بازی در بالا

در ژوئن 2015 اکتیویژن اعلام کرد که بر طبق قراردادی که با Sony منعقد کرده است ، مپ های بخش مولتی پلیر بازیهای Call of Duty، در ابتدا برای کنسول های سونی عرضه خواهند شد. یک قرار داد انحصاری زمانی دیگر در صنعت بازی ثبت شد و باید اذعان کرد موضوع خیلی کلیشه ای شده است!همین چند وقت پیش بود که درباره اینکه آیا بازی Rise Of the Tomb raider یک بازی انحصاری ، زمانی یا انحصاری ، انحصاری است کلی بحث ایجاد شده بود! Activision نیز با این قرارداد ها غریبه نیست و برای بازی Call of Duty:Modren Warfare 4 یک همکاری محدود زمانی را در گذشته با Microsoft تجربه کرده بود.
برگشت به سال 2009، Treyarch معتقد است شباهت ذاتی Black ops III به کلیت سری،بزرگ ترین کلید موفقیت آن است.
بازی Black Ops III به ظاهر قرار نیست چون Advanced Warfare ابتکاری و نوآورانه باشد، قرار نیست تمام عناصر اساسی بازی راتغییر دهد ولی قصد دارد با استفاده از عناصری که تیم Sledgehammer به صورت اغراق آمیزی درساختار Gameplay بازی Advanced Warfare تزریق نمودند، چون مکانیزم های حرکتی Exo suit ها و ترکیب آنها با عناصر علمی-تخیلی، بازگشتی هم به ریشه های سری داشته باشد، یعنی ماهیت شوتر درجه یک بازی و استفاده جذاب از سلاح ها را نیز حفظ کند.چندی پیش منتقدانی که توانسته بودند بازی را در E3 تجربه کنند پیش نمایش هایی درباره بازی در سایتهای خود به رشته تحریر در آوردند و باز خورد های خود را از تجربه بازی به اشتراک گذاشتند، ما هم گوشه ایی از آنها را برای شما نقل می کنیم.
یکی از منتقدان Gamespot درنقد بازی نوشته است:

"نکته عالی درباره بازی Balck Ops III این است که در هسته خود یک Call of Duty ناب را به نمایش می گذارد. ملاقات با بازی همانند دیدار با یک دوست قدیمی است، شما برای مدتی طولانی آنها را ندیده اید ولی بلافاصله بعد ازملاقات با آنها، شما به درک درستی از شناخت آنها می رسید، به خوبی آنها را به یاد می آورید و دلیل علاقه زیاد خود به آنها را متوجه خواهید شد. Black Ops III آشنا به نظر می رسد، تجربه اش راحت و سریع است و به زبان ساده جذاب است و سرگرم کننده"

درگیری ها جذاب و نفس گیرند و شما نگران نخواهید بود که دشمنتان با پرش قدرتی Exo شما را غافل گیر کند، دائما در حال جا خالی دادن و دویدن روی دیوارها و پرش و تغییر زوایای شوتر بازی به شکل عمودی و افقی خواهیدبود و به شکلی تایتان گونه!! چابک، سرعتی و قدرتی عمل خواهید کرد. در این میان خبری از تیرهای لیزری و اشعه و.. ...نیست، این تیر واقعی است که به سمت شما شلیک می شود و با چاقوی واقعی زخم خواهید خورد، با کمک خودروهای هوشمند و UAV ها به نبردهایی هیجان انگیز وارد می شوید. با وجود این پیشرفت تکنولوژیکی در جهان بازی، حس و حال شوتر کلاسیک درون تک تک نماهای بازی دیده می شود.مولتی پلیر این قسمت یک نمایش خیلی خوب و کلاسیک را از سری Cod به اجرا می گذارد و این یک حقیقت است ک همه طرفداران علاقه دارند بازی به روزهای بزرگ Black Ops و Modern Warfare 2 برگردد، زمانی که اوج قدرت نمایی سری را درنمایش داستان های جذاب با ارائه یک شوتر بی نقص شاهد بودیم .

"با وجود این پیشرفت های تکنولوژیکی در جهان بازی، حس و حال شوتر کلاسیک درون تک تک نماهای بازی دیده می شود"

 

ویژگی های جدیدی به این نسخه اضافه شده اند که سفارشی سازی کامل سلاح ها یکی از این بخش هاست. اعضاء بدن مصنوعی همانند دست و پاهای قدرتمند مجهز به نانو با رخصت گیری از مستر نانو، آدام جانسون Deus Ex! به سربازان قدرت های مانور خیره کننده ای بخشیده اند و شما فقط بر روی زمین با دشمنان درگیر نخواهید بود و از آنجایی که دشمنان از جهات مختلف هوایی و زمینی به سمت شما حمله میک نند، تحرک و به کارگیری تمام توانایی ها، برخلاف حضور کم رنگ آنها در Advanced Warfar، در اینجا نقش کلیدی در نجات شما و پیشروی خواهد داشت. نبردها شکل های متنوعی به خود گرفته اند و به کمک Exo ها سرعت بازی بشدت افزایش یافته به طوری که شاید در بخش چند نفره یا حتی تک نفره شاهد حضور دشمنانی باشید که دست خالی فقط با یک چاقو با سرعت های بالا درمحیط حرکت کنند و به شما آسیب برسانند. سلاح های تهاجمی، شاتگان ها، اسلحه های کوچک و بزرگ بازی در هنگام شلیک کردن حس خوبی به شما منتقل می کنند و هنگام استفاده، حس یک سلاح مدرن علمی تخیلی عجیب و غریب را به شما نمی دهند.
منتقد Gamespot در جایی دیگر از پیش نمایش بازی می نویسد:

"سال گذشته با خودم فکر کردم، امسال آخرین سالی است که بازی های سری COD را تهیه کرده و تجربه می کنم، ولی کمی بعد از تجربه Black Ops III نظرم عوض شد! بگذارید بازی کنم آخر باز هم چیزی در وجودم صدا می کند و فریاد می زند نه نه! ما Call of Duty میخواهیم!در هنگام تجربه بازی، خیلی احتیاج به فکر کردن درباره مکانیزم ها، سلاح ها و توانایی هایم نداشتم، تجربه ام از Advanced Warfare به کمک من آمد."

تیم Treyarch همیشه ثابت نموده که علاقه ندارد زیر سایه Infinity Ward قرار بگیرد و از انجام تغییرات و ارائه نوآوری هراس ندارد.تغییراتی که در نسخه سوم سری اعمال شده اند تا اعماق هسته Gameplay بازی پیشرفته اند.پرش با Jetpack ها بسیار کاربردی شده و فقط محدود به انجام حرکات خاص نیست و در هنگام پرش، زمان کمی کند شده و به شما فرصت می دهد تا جهت حرکت خود را در زوایایی زیاد انتخاب کنید، گویی در جاذبه صفر قرار دارید.

 

در بازی خبر از تعداد زیادی Perk نیست تا بر وزن Gameplay بازی بی افزایند-زیرا ماهیت شوتر COD بر پایه سرعت است، همین دستکاری های ریز و بهینه سازی های عالی، باعث شده اند بازی در ترکیب کردن حس جدید و کلاسیک با هم ، بینهایت موفق عمل کند.سیستم ارتقاء شخصیت ها و توانایی های آنها، تجربه بازی را بهبود می بخشد ولی در عین حال نشان می دهد که Treyarch درک درستی از سبک بازی دارد زیرا BoIII یک RPG نیست و این عناصر ارتقاء بر تمامی بازی سایه نمی اندازند و فقط تنوع آن را بهبود می بخشند. تنوع نارنجک های Advanced Warfare که براستی هوشمند بودند! با کمی تغییرات، بیشتر هم شده است و در کل می توان گفت بازی Black Ops III یکی از بهترین و پالیش شده ترین های سری COD را به نمایش می گذارد، درست است که تغییرات بنیادین بر بازی اعمال شده ولی ذات بازی دست نخورده باقی مانده و هرچه تغییر اعمال شده در جهت بهبود عناصر بازی بوده است، عناصری که اکنون دیگربه مهر و امضاء سری بدل شده اند.
Black Ops III ریشه در گذشته پر افتخار اجدادش دارد، Treyarch سعی دارد نمایشی جدید از قدیم را به اجرا گذارد.
تنوع برای سری COD در هر قسمت، کلید نجات و موفقیت آن قسمت است. وقتی صحبت از COD می شود درواقع داریم از یکی از پرتکرارترین بازیهای تاریخ صحبت می کنیم و متمایز سازی هر قسمت از نسخه بعد و قبل برای بقاء سری حیاتی است.کار سختی که باید بخاطر آن به تیم های حرفه ای Activision در دادن هویت منحصر به فرد به تک تک قسمت های سری، آفرین گفت، کاری سخت که ردپای آن حتی درقسمتهای جدید سری چون Ghost و یا Advanced Warfare نیز دیده می شود. با اینکه این بازی ها شوتر هستند و نهایت زمانی که در بخشهای داستانی ایجاد می کنند معمولا تا محدوده 10 ساعت تجربه Gameplay است، ولی در همین فرصت های تقریباً کوتاه میخ خود را کوبیده و نام خود و شخصیت هایشان ولحظات هیجان انگیز، شاد و یا ناراحت کننده را درکنار یک تجربه منحصر به فرد در ذهن مخاطب ثبت می کنند و همین راز موفقیت عظیم این سری محبوب دنیای بازی است، یکی از تاثیر گذارترین های تاریخ صنعت.

"تم داستانی inifiniti ward و Treyarch کاملا متمایز است، یکی داستان هایی شخصی روایت می کند؛ آن یکی داستان هایی جهان شمول-بازی های هر تیم اصلا شبیه هم نیستند ولی در واقع کپی برابر اصل همدیگر هستند، Gameplay ها متفاوت هستند ولی درهسته بر یک بنیان ایجاد شده اند- گویی دو روح در یک جسم یا یک روح در دو جسم حلول کرده باشد!"

 همانند بازی سال پیش آزادی حرکت بازیباز تمرکز اصلی تیم بوده است ، شاید بعضی از مخاطبانی که ساعت های زیادی را در Advanced Warfareصرف نموده اند با خود بگویند "نه این سری جدید چیزی برای من ندارد یا هی نگاه کم این حرکت قلابی است و در آن بازی تجربه اش کرده ام" اما باید گفت حفظ کردن ماهیت اصلی سری و تزریق عناصر متفاوت و جدید کاری بسیار سخت و ریسک پذیر است که Treyarch خطر ریسک اش را پذیرفته است.
دویدن در بازی، اکنون بینهایت شده است. شما در بازیهای شوتر تا حدی قادر به دویدن با سرعت هستید و بعد از مدتی، حالا به دلیل کاهش استامینا، یا هر توانایی دیگر دربازی، کُند می شوید اما درBo III بینهایت قادر به دویدن هستید و همین موضوع به ظاهر ساده، بر کل ساختار بازی در بخش چند نفره تاثیر خواهد گذاشت.اکنون می توان همانند مخلوقاتی دیوانه، دیوانه وار تاخت و جنگید و کسی نگران کند شدن سرعت بازی نخواهد بود!
یکی از نکاتی که Treyarch درباره آن توضیحاتی داده است موضوع کمی کند شدن زمان موقع انجام حرکات آکروباتیک بازی است، استودیو توضیح می دهد: این کند شدن های مقطعی زمان بدلیل افزایش سطح Situational awareness یا میزان آگاهی مخاطب از محیط صورت می گیرند. از آنجایی که فرار روی دیوارها، پرش های بلند ، حرکات سریع، گرفتن لبه های اجسام و ...همزمان با حفظ تمرکز و شلیک کار سختی است، در واقع سعی شده با این روش کمی به بازیباز در گذر ازسکانس های شلوغ و نفس گیر مولتی پلیر یا تک نفره داستانی کمک شود. حرکت Boost jump که یک Exo jump است باعث می شود شما احساس قدرت کنید و محدودیت های عمودی محیط بازی را نیز از پیش روی شما برمی دارد. Powerslideنوعی تکل قدرتی است، شما حتی می توانید موقع این حرکت هدف گیری کرده و شلیک کنید.Wall run که دویدن نینجا گونه روی دیوار هاست و همه آن را به بازی Titanfall نسبت می دهند و همه غافل از این موضوع هستند که این یک حرکت مختص شاهزاده پارسی است!!! نه تایتان گونه! نیز در بازی ایجاد شده و شما قادر هستید تا در لحظاتی از دیوار فاصله بگیرید و تعیین مسیر نموده و دوباره به تقلید از پرنس پارس ادامه دهید!کلاس Specialists نیز که توسط بازی معرفی شده، درست است که در برخی بازیهای ژانر های دیگر یا اول شخص ها حضور داشته است اما اینکه Treyarch سعی نموده آن را در بازی پیاده سازی کند جای تقدیر دارد.اسپیشالیست ها در واقع یک کلاس هستند، یک نوع قهرمان یا Hero االبته با رنگ و لعابی ندای وظیفه ایی.
اکنون به جای اینکه شخصیت های مولتی پلیر فقط ماشین های کشتار باشند و فاقد پیش زمینه داستانی خاصی باشند، هر شخصیت برای خود داستانی دارد.البته با همان آرکی تایپ شوتر سنتی، اما بهرحال هرکدام از کاراکترها هویت منحصر بفرد داشته و سبک خاص بازی خود را دارند.هر متخصص یا به یک سلاح قدرتمند تجهیز شده یا یک توانایی خاص دارد که او را در میدان نبرد از دیگران متمایز می کند.چه سلاح چه توانایی با Cooldown کنترل می شوند یعنی شما در استفاده از آنها محدودیت های زمانی دارید و باید شارژ شوند، هر چند با کشتار بیشتر این فرایند Cooldown شتاب می گیرد. به کمک این مکانیزم اکنون بازیبازان سعی می کنندبه سطحی از کشتار برسند تا توانایی یا سلاح ویژه را برای Kill streak ها فعال کنند. خوب است که شاهد هستیم Treyarch سعی می کند به هر شخصیت حتی در بخش مولتی پلیر هویت ببخشد. سیستم سفارشی سازی بازی با حالت Pick 10 به بازیبازان خلاق اجازه می دهد تا 10 عدد، مجموعه ای از سلاح ها، پرک ها، تجهیزات را با هم ترکیب کرده و کلاس های سفارشی قدرتمند و تاثیر گذاری را ایجاد کنند.

Treyarch از چرخه سه ساله تولید بازی استقبال می کند و آن را مثبت ارزیابی می کند.
BOIII اولین بازی درسری است که با چرخه سه ساله Activision ایجاد شده است. کارگردان بخش مولتی پلیر بازی Dan Bunting در مصاحبه با Game Informer می گوید:

"در صورت قرارداشتن در چرخه تولید دوساله ما قادر نبودیم حرکات Titnafall گونه را در بازی پیاده سازی کنیم.مپ های این نسخه از بازی بشدت پیچیده و لایه لایه هستند و گذر از هر کدام الگوی های حرکتی خاصی را طلب می کند، با کمک این وقت اضافه قادر بودیم به مولتی پلیر محبوب بازی عمق خیلی بیشتری بدهیم."

عرضه نسخه جدیدی از بازی COD همیشه با حاشیه همراه بوده است. عده ای از تکرار مکررات اعلام خستگی می کنند، عده ای به سختی از بازی دفاع می کنند و عده ای هم نسخه در حال عرضه شدن را سرآغاز سقوط سری می دانند وعده ای نیز می گویند با عرضه این نسخه اکتیوژن سیلی سختی خواهد خوردو ......اما در زمان عرضه ورق ها برمی گردد و بازی نه تنها شکست نمی خورد بلکه رکورد فروش نیز ثبت می کند!

سناریوی همیشگی، سندروم Call of duty
اینکه Call of Duty Black Ops III بازی خوب یا بدی باشد دقیقاً معلوم نیست، اما یک چیز قطعی است، چند ساعت بعد از عرضه بازی، یک عده از دوستان شما که احتمالاً مرتب از تکراری شدن بازی دم میزده اند و یا با جملاتی چون:"این اکتیوژن شورش را در آورده، خسته شدیم هر نوامبر به نوامبر Call of Duty" برای مدتی غیب شان میزند! کمی بعد آنها را ملاقات می کنید و سناریوی همیشگی تکرار خواهد شد، با نوشتن بخشی از این سناریو نوشتار را به پایان می بریم.
بعد از چند روز، شما دوستتان را که مدتی آفتابی نبوده است ملاقات می کنید:
شما:سلام دوست من کجا بودی، خبری نبود ( دقیقا امروز 10 نوامبر است یعنی 4 روز بعد از عرضه همیشگی Call of Duty)
دوست: دیوانه وار بود، داشتم Call of Duty را تمام می کردم!!!!
و بعد دوباره با اعلام خبر ساخت و عرضه قسمت های بعدی، صحبت ها شروع شده و این چرخه بی پایان ادامه خواهد یافت.

Black Ops III در 6 نوامبر امسال برای کنسول های نسل جدید و PC در کنارکنسول های نسل قدیم عرضه خواهد شد.

تهیه شده در شهر سخت افزار

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0

نظرات (4)

  • منتظر باشید تا بازی بیاد دوستان بعد می بینیم کی بازی میکنه کی نمیکنه! همون سناریو اخر نوشتار را شاهد خواهیم بود!!

  • نمیدونم چرا شرکت های بازی سازی دارن زمان رو میبرن جلو !!! این واقعا نکته بدی هست ...

    یوبی سافت که با این کاراش گند زد تو بازیش !!! همه اسسین زمان الطیر رو دو3 دارن ، نه انقلاب فرانسه :|

    اینم از کال آف که جنگ رو ماه رو هم تجربه کرده !!!

  • مهمان - مرتضی

    دیگه حالم از call of duty به هم میخوره بازی هاش شبیه به crysis شده اصلا واقعیت و جذابیت سری اول مثل black ops 2 رو نداره بدرد بچه ها میخوره با این سبک تخیلیش

  • خوش به حال کسی که می تونه اجراش کنه:(

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید