حتماً شما هم این مورد به ذهنتان خطور کرده است که تکنولوژی واقعیت مجازی یا همان VR برای پولدارهاست! در واقع شرکت ها فقط در این فکر اند که این تکنولوژی را برای ابزارهای رده بالای خود ارائه کنند و یا قیمت های بسیار زیاد را برای محصولات واقعیت مجازی تعیین کنند. اما مایکروسافت می‌خواهد در این زمینه دست به سنت شکنی بزند و با تکنولوژی FalshBack، واقعیت مجازی را به ابزارهای رده پایین بیاورد.

اگر سری به مشخصات هدست های HTC Vive و یا Oculus Rift بیندازیم، میبینیم که این دستگاه ها سخت افزار رده بالایی را طلب می‌کنند و در نوع دوم هدست ها مانند Gear VR سامسونگ هم میبینیم که فقط نیاز به پرچمدارهای شرکت است تا بتوان این هدست ها را راه انداخت. اما آیا واقعاً هدست های واقعیت مجازی به این سطح از توان پردازشی بالا نیاز دارند؟!

با وجود مقدمه ای که در مورد این مطلب گفتیم، به نظر اینطور می‌رسد که استفاده از واقعیت مجازی در کنسول های رده پایین تنها یک رویا باشد. اما به تازگی خبرهای خوبی از مرکر تحقیقات شرکت مایکروسافت بیرون آمده که در مورد پروژه ی FlashBack صحبت می‌کند؛ پروژه ای که توسط آن مایکروسافت قصد دارد VR را به ابزارهای Low-end بیارود.

ایده اصلی این پروژه هم پیش پردازش محتوای VR است و به این ترتیب، برای اجرا و پخش محتوا دیگر نیاز به مقدار بسیار زیاد RAM و توان پردازشی بالا نخواهد بود. در واقع فقط شما به حافظه داخلی نسبتاً زیاد احتیاج خواهید داشت که می‌تواند توسط درگاه های حافظه برآورده شود و به این ترتیب هر دستگاه رده پایین هم خواهد توانست محتوای VR را پخش کند. این اتفاق واقعاً عالی خواهد بود.

در مورد خصوصیات فنی این پروژه هم باید بگوییم که FlashBack گوشی های را قادر خواهد ساخت تا با نرخ فریم 8 برابر بیشتر و همچنین میزان 97 برابر انرژی کمتر، محتوای VR را پخش کنند. در واقع این پروژه دقیقاً مانند اکوسیستمی کار می‌کند که توسط آن بازی های گرافیک بالای آنلاین، کار می‌کنند و در آنها پیش از ارسال اطلاعات به دستگاه کاربر، محتویات تا حد زیادی پردازش می‌شوند و دستگاه بیشتر در نقش نمایشگر ظاهر می‌شود.

علاوه بر این FlashBack قادر خواهد بود با محتوایی که در آن انیمیشن و سوژه های متحرک زیادی وجود دارد نیز کار کند و این کار را با تخمین زدن سریع تصویرها در هر لحظه انجام می‌دهد. این تکنیک در حالت عادی تصاویر بیشتری را از قسمتی از محتوا که در حافظه کش شده است دریافت می‌کند و به این ترتیب برای تصاویر آینده نیاز کمتری به پردازش اطلاعات خواهد بود.

البته این مورد را متذکر شویم که این پروژه فعلاً در حال توسعه است و به نظر به همین زودی ها به مرحله اجرا نخواهد رسید اما ایده ی آن بسیار خوب است و مطمئناً مورد اقبال تولید کنندگان قرار خواهد گرفت و روزهایی را خواهیم دید که محصولات زیر 200 دلار هم می‌توانند به راحتی محتوای VR را اجرا کنند.

منبع: Ubergizmo

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید