وقتی براندون توماس پروژه ArtCraft را برای ساخت جایگزینهای رایگان نرمافزارهای معروف ادوبی راه انداخت، تقریباً کسی تصور نمیکرد که او ایدههای بزرگتری در سر داشته باشد. اما حالا او دامنه پروژهاش را گسترش داده و سراغ سه نرمافزار پرکاربرد مایکروسافت آفیس رفته و حتی احتمال ساخت نسخه مجانی و منبع باز برنامههای پیشرفتهای همچون AutoCAD به کمک هوشمصنوعی مطرح است.
توماس سه برنامه جدید به نامهای GridCraft ،DeckCraft و WordCraft در گیتهاب منتشر کرده است که به ترتیب جایگزین ورد، اکسل و پاورپوینت هستند. کد این برنامهها نیز به طور رایگان در دسترس عموم است و کاربران میتوانند پروژه را شخصیسازی کنند یا در توسعه آن مشارکت داشته باشند. اما آیا این اتفاقی تازه در صنعت توسعه نرمافزار است و هوشمصنوعی بازی را عوض میکند؟
دیگر هدف فقط ساخت چند برنامه رایگان نیست
پشت این پروژه یک ایده روشن وجود دارد و آن ساخت جایگزینهایی رایگان و منبع باز برای نرمافزارهایی است که ذاتاً پولی طراحی شدهاند. توماس ظاهراً میخواهد مجموعهای از ابزارهای رایگان و متنباز بسازد تا کاربران برای انجام کارهای روزمره و حرفهای خود لزوماً به محصولات شرکتهایی مانند ادوبی و مایکروسافت نیاز پیدا نکنند.

با وجود پیشرفتهای این پروژه، نباید از این واقعیت غافل شد که نمیتوان ظرف تنها یک شب مشابه نرمافزارهایی را ساخت که چند دهه روی توسعه آنها کار شده است. در واقع سازگاری با فایلهای ساخته شده با نسخه اصلی برنامهها، حفظ قالببندی اسناد و عدم بههمریختگی، ارائه امکانات پیشرفته و پایداری در استفاده طولانیمدت از جمله مواردی هستند که تعیین میکنند این پروژهها در عمل چقدر میتوانند جایگزین نسخه مایکروسافت شوند. گزارش رسانه تامز هاردور نیز تأکید میکند که بسیاری از این برنامهها هنوز با نرمافزارهایی که قرار است جایگزینشان شوند فاصله قابلتوجهی دارند.
پاسخ سازنده ArtCraft به منتقدان کدنویسی با هوش مصنوعی
پروژه توماس پس از جلب توجه کاربران با موجی از انتقادها درباره نرمافزارهای ساختهشده با هوش مصنوعی روبهرو شد. برخی منتقدان این شیوه را نمونهای از تولید سریع برنامههایی میدانند که ممکن است کیفیت و نگهداری آنها به اندازه سرعت ساختشان جدی گرفته نشود.
توماس در واکنش به این انتقادها در شبکه اجتماعی X گفته است که خودش برنامهنویسی بلد است و حدود ۱۵ سال سابقه مهندسی نرمافزار دارد. او معتقد است مدلهای هوش مصنوعی به او امکان میدهند در مقیاسی کار کند که پیش از این به یک شرکت کامل نیاز داشت.

این نکته بخش مهمی از داستان پروژه ArtCraft است. ابزارهای هوش مصنوعی ساخت نرمافزار را برای توسعهدهندگان مستقل سریعتر کردهاند، اما تولید یک برنامه مشابه محصولی شناختهشده همچون مایکروسافت ورد، لزوماً به معنای رسیدن به همان سطح از کیفیت و امکانات به کمک هوشمصنوعی نیست. از همین رو نتیجه نهایی به میزان پیشرفت پروژه، رفع خطاها و ادامه توسعه آن بستگی دارد.
قدم بعدی شاید نرمافزارهای مهندسی باشد
جالب اینکه در جامعه کاربران ArtCraft پیشنهادهای دیگری هم مطرح شده است. یکی از این ایدهها ساخت جایگزینهایی برای محصولات مشهور شرکت Autodesk است که از جمله آنها میتوان به برنامه طراحی اتوکد اشاره کرد. البته فعلاً این موضوع در حد ایده و درخواست کاربران مطرح شده و نباید آن را قطعی دانست. با این حال مسیر فعلی ArtCraft نشان میدهد که توماس قصد دارد مجموعهای گستردهتر از جایگزینهای متنباز برای نرمافزارهای تجاری بسازد.
اینکه چنین ابزارهایی تا چه حد میتوانند کاربران را از نسخه اصلی یا پولی برنامهها بینیاز کنند، هنوز روشن نیست. اما پروژهای که با هدف بازسازی ابزارهای ادوبی آغاز شد، حالا به تلاشی گستردهتر برای به چالش کشیدن مدل اشتراک نرمافزارها تبدیل شده است و دور از تصور نیست که در آینده پیشرفتهای بزرگی داشته باشد.
چه کسی میداند؛ شاید چند سال دیگر مدلهای هوشمصنوعی آنقدر پیشرفت کنند که فقط کافی باشد اسم برنامهها را به آنها بدهید تا خودشان با اجرای برنامه، استخراج کدُ منبع و مستندات آنها دست به خلق یک نسخه Clone بزنند.













نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت