اینتل چند روز پیش پشتیبانی از فناوری Multi Frame Generation را برای تمام کارت های گرافیک ARC فعال کرد. حال بررسی‌های جدید نشان می‌دهد که این به‌روزرسانی می‌تواند عملکرد کارت گرافیک Arc A770 را در بازی‌های تحت پشتیبانی، تا ۴ برابر بهبود دهد.

چند روز پیش گزارش دادیم که اینتل درایور گرافیکی نسخه 32.0.101.8509، پشتیبانی از فناوری XeSS 3 Multi Frame Generation را به تمام پردازنده‌های گرافیکی ARC از جمله پردازند‌های گرافیکی یکپارچه در CPUهای Core Ultra آورده است.

حالا وب‌سایت تخصصی PC Games Hardware (PCGH) اخیراً این ویژگی جدید را روی دو کارت گرافیک Arc A770 (نسخه ۱۶ گیگابایتی) و مدل جدیدتر Arc B580 (نسخه ۱۲ گیگابایتی) مورد آزمایش قرار داده است. این تست‌ها در رزولوشن 2560 در 1440 پیکسل و با تنظیمات XeSS روی حالت Quality انجام شده‌اند.

نتایج به دست آمده نشان‌دهنده افزایش قابل توجه نرخ فریم نسبت به رندرینگ Native است. سیستم تست به گونه‌ای تنظیم شده بود که بدون تولید فریم، یه نرخ فریم حدود ۶۰ برسد. سپس با فعال‌سازی تولید فریم ۲ برابری (2x) و استفاده از تنظیمات درایور برای حالت‌های ۳ و ۴ برابری، عملکرد سنجیده شد.

تست XeSS MFG در بازی AC Shadows

به عنوان نمونه، در بازی Assassin’s Creed Shadows، کارت گرافیک A770 با فعال‌سازی تولید فریم ۲ برابری شاهد افزایش ۸۱ درصدی عملکرد بود. جالب‌تر اینکه در حالت تولید فریم ۴ برابری (4x MFG)، این افزایش به ۲۱۹ درصد رسید. کارت گرافیک Arc B580 نیز در همین عنوان، ارقام مشابهی را ثبت کرد و به ترتیب ۸۳ و ۲۲۸ درصد بهبود عملکرد داشت.

مدیریت تاخیر با فناوری XeLL

یکی از چالش‌های اصلی فناوری‌های تولید فریم، افزایش تاخیر (Latency) در بازی است. اینتل برای مقابله با این موضوع، ویژگی جدید MFG را با فناوری کاهش تاخیر خود موسوم به Xe Low Latency یای XeLL همراه کرده است. رویکردی که شباهت زیادی به ترکیب Frame Generation و Reflex در کارت‌های انویدیا دارد.

بررسی‌های PCGH با استفاده از ابزارهای اندازه‌گیری تاخیر نشان می‌دهد که در عناوینی مانند Cyberpunk 2077، فناوری XeLL توانسته است تا حد زیادی تاخیر ناشی از ضرایب بالای تولید فریم را جبران کند و تجربه بازی را در سطح قابل قبولی نگه دارد.

تست XeSS MFG در بازی Cyberpunk 2077

با وجود این پیشرفت‌ها، تولید فریم چندگانه یک راهکار جادویی برای تمام سناریوها نیست. این فناوری تنها در بازی‌هایی که به طور رسمی از XeSS Frame Generation پشتیبانی می‌کنند، قابل استفاده است. همچنین تغییر حالت‌های تولید فریم نیازمند راه‌اندازی مجدد بازی است که می‌تواند برای کاربران کمی آزاردهنده باشد.

با این حال، این به‌روزرسانی قطعاً می‌تواند به کارت گرافیک Arc A770 عمری دوباره ببخشد و ارزش خرید آن را برای کاربرانی که به بازی‌های با پشتیبانی از XeSS دسترسی دارند، حفظ کند.

در همین رابطه بخوانید:

-فناوری تولید فریم XeSS 3 برای تمام کارت‌های گرافیک Arc و پردازنده‌های Core Ultra منتشر شد

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید