AMD سرانجام فناوری FSR Redstone را بهصورت رسمی عرضه کرد. با این حال برخلاف انتظار کاربران، تمام چهار مؤلفه اصلی Redstone همزمان عرضه نشده و دستکم یکی از قابلیتهای آن تا سال 2026 در دسترس قرار نخواهد گرفت. البته همه قابلیتهای این فناوری بهطور کامل مختص پردازندههای گرافیکی RDNA4 خواهد بود.
AMD رسماً نام فناوری سوپر رزولوشن خود را تغییر داده است. FSR اکنون فراتر از ارتقای مقیاس و تولید فریم عمل میکند و با افزودن فناوریهای جدید عملاً مشابه رویکرد انویدیا در مجموعه DLSS حرکت میکند. به همین دلیل نامگذاریهایی مثل FSR 5 منطقی به نظر نمیرسید.
طبق اعلام AMD، بخش سوپر رزولوشن که اکنون با عنوان «FSR 4 سابق» مشخص شده از یادگیری ماشینی بهره میبرد و تغییری اساسی در آن ایجاد نشده است. این فناوری تنها روی کارتهای سری Radeon RX 9000 فعال میشود و فقط در بازیهایی قابل اجراست که پیشتر از FSR 3.1 پشتیبانی میکردند.

بر اساس گزارش theverge به این ترتیب تا پایان سال پشتیبانی از 200 بازی در دسترس است. AMD وضعیت کنونی و آینده چهار فناوری Redstone را اینگونه اعلام کرده است:
- FSR Upscaling (ارتقای مقیاس): پشتیبانی در بیش از 200 بازی تا پایان امسال
- FSR Frame Generation (تولید فریم): حضور در بیش از 30 بازی تا پایان امسال
- FSR Ray Regeneration (بازتولید پرتو): در حال حاضر فقط در بازی COD 7
- FSR Radiance Caching : عرضه در سال 2026
فناوری FSR Frame Generation که پیشتر با عنوان ML Frame Generation تبلیغ میشد اکنون یکی از اجزای رسمی Redstone است. این قابلیت تا پایان سال در بیش از 30 بازی فعال خواهد شد. AMD اعلام کرده این فناوری با هدف ایجاد «نرخ فریم بالا و روان» توسعه یافته و از یک شبکه عصبی آموزشدیده استفاده میکند.
فناوری AMD Radiance Caching در سال 2026 به بازار میرسد و در حال حاضر هیچ تاریخ یا فهرست بازی مشخصی برای آن اعلام نشده است. این فناوری فرآیند رهگیری پرتو را تسریع میکند.
قابلیت FSR Ray Regeneration نیز بهتدریج برای بازیهای بیشتری منتشر خواهد شد اما در حال حاضر بهطور کامل در انحصار COD Black Ops 7 قرار دارد. این فناوری از نوع پیادهسازی داخل بازی است و فعالسازی آن به توسعهدهندگان بازی بستگی دارد.

Ray Regeneration مشابه فناوری DLSS Ray Reconstruction انویدیا عمل کرده و با افزایش کیفیت بازتابها و نورپردازی، گیم پلی واقعگرایانهتری فراهم میکند. AMD فهرست کامل بازیهایی را که قرار است بهروزرسانی Redstone را دریافت کنند منتشر کرده است.
این فهرست شامل آثاری است که یکی یا چند مؤلفه Redstone را پشتیبانی میکنند. AMD همچنین ادعا دارد که مجموعه Redstone میتواند عملکردی حداکثر تا 3.3 برابر بهتر نسبت به اجرای معمولی بازیها در وضوح 4K داشته باشد.
از همه مهمتر برخلاف اظهارات برخی مدیران AMD، این فناوری هیچگونه پشتیبانی از معماریهای RDNA2 و RDNA3 ندارد و کاملاً در انحصار RDNA4 است.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت