در یک خبر خوب برای دارندگان کارتهای گرافیک Arc اینتل، این شرکت اعلام کرد پشتیبانی از فناوری جدید XeSS 3 را به کلیه بازیهای سازگار با XeSS 2 میآورد و به مداخله توسعهدهندگان نیاز نخواهد بود. مهمتر اینکه XeSS 3 از قابلیت Multi-Frame Generation برای افزایش حداکثری نرخ فریم دهی بازیها پشتیبانی میکند.
در حال حاضر 50 عنوان بازی از XeSS 2 استفاده میکنند و بیشاز 250 بازی با XeSS 1 یا 1.3 XeSS سازگاری دارند. خوشبختانه از آنجایی که XeSS 3 بر پایه همان APIهای نسخه قبلی ساخته شده است، به انجام هیچ گونه تغییری توسط سازنده یا توسعهدهنده بازی نیاز ندارد و مستقیماً قابل استفاده خواهد بود.
وعده اینتل درباره XeSS 3
با انتشار این آپدیت، انتظار میرود گیمرها از گزینه فعال کردن Multi-Frame Generation (MFG) با ضریبهای 2، 3 یا 4 برابر برخوردار شوند. با این حال هنوز چیزی درباره تفاوت کیفیت این حالتها نمیدانیم و باید منتظر بمانیم. البته اینتل دموهایی از چند بازی را به نمایش گذاشته بود که در وضوح 1080p با نرخفریمدهیهای بالایی همچون 250 و 130 فریم در ثانیه اجرا میشدند.
طبق آنچه که فعلاً میدانیم، فناوری XeSS 3 با کلیه کارتهای گرافیک Alchemist یا جدیدتر و همچنین پردازندههای Core Ultra CPU سازگار است. در عین حال میدانیم تکنیک MFG زمانی خوب کار میکند که نرخ فریم دهی در حالت عادی کمتر از 40 تا 60 فریم در ثانیه نباشد.
در همین رابطه بخوانید:
- خبر خوب برای گیمرها؛ جایگزین DLSS برای تمامی بازی ها در راه است
- سورپرایز بزرگ برای گیمرها؛ اجرای FSR 4 روی تقریباً هر کارت گرافیکی ممکن شد!
- ورود اینتل به دنیای فریم جنریشن؛ ارتقای بزرگ XeSS در راه است
در صورتی که همه چیز خوب پیش برود، احتمالاً اینتل قبل از AMD قابلیت MFG را در اختیار خریداران محصولات خود قرار میدهد. در حال حاضر AMD از روشهای مبتنی بر تولید یک فریم مصنوعی با هوش مصنوعی استفاده میکند، این در حالی است که تکنیکهای Multi-Frame Generation قادر به تولید فریمهای مصنوعی بیشتری برای بالابردن FPS بازیها هستند.
در همین رابطه بخوانید:
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت