انویدیا در جریان رویداد Gamescom 2025 خبر بزرگی برای گیمرها و دارندگان کارتهای گرافیک RTX نسل جدید اعلام کرد. فناوری DLSS 4 حالا در بیش از ۱۷۵ عنوان بازی در دسترس است و کاربران میتوانند از این قابلیت محبوب در بسیاری از عناوین پرطرفدار لذت ببرند.
DLSS 4 که نخستینبار همراه با نسل GeForce RTX 50 Blackwell معرفی شد، بهجای شبکههای عصبی قدیمی، از مدلهای Transformer برای یادگیری ماشین استفاده میکند. این تغییر بنیادین کیفیت تصویر را در تمام حالتهای DLSS بهطور چشمگیری ارتقا داده و دقت بازسازی فریمها را به سطح تازهای رسانده است.
تازههای انویدیا برای DLSS 4
انویدیا میگوید یکی از نکات کلیدی که در بازطراحی DLSS 4 به آن توجه شده، گسترش روزافزون استفاده از Path Tracing در بازیهای AAA است؛ قابلیتی سنگین اما آیندهدار که اجرای روان آن بدون فناوریهای هوشمند تقریباً غیرممکن است. میدانیم عناوین بزرگی مانند Resident Evil Requiem و Directive 8020 از Path Tracing و DLSS 4 پشتیبانی خواهند کرد.

در کنار اینها قابلیت تازهای به نام Global DLSS Overrides هم معرفی شد که به کاربران اجازه میدهد تنها با فعال کردن یک گزینه در تنظیمات درایور انویدیا، DLSS Super Resolution یا Multi-Frame Generation را در دهها بازی دیگر هم فعال کنند. البته این قابلیت تنها در عناوین سازگار با DLSS Override قابل استفاده خواهد بود که باید انویدیا آن را پیاده سازی کند.

انویدیا همچنین خبر خوش دیگری برای کاربران داشت و آن بازگشت برخی از تنظیمات گرافیکی کلاسیک و محبوب مانند Anisotropic Filtering (AF) ،Anti-Aliasing (AA) و Ambient Occlusion (AO) بود که سالهاست جای خالی آنها احساس میشد.
 
             
				











نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت