اگر تا به امروز برای افزایش نرخ فریم یا همان FPS بازیها از DLSS کمک میگرفتید یا نگران بودید که بازی مورد علاقهتان از DLSS پشتیبانی میکند یا نه، خبر خوبی برایتان داریم. انویدیا در جدیدترین نسخه آپدیت درایور خود، فناوری تازهای به نام Smooth Motion را معرفی کرده که میتوان نرخ فریم را بیشتر کند. جزئیات بیشتر از این فناوری را در شهر سخت افزار بخوانید.
راه حلی ساده برای افزایش FPS، حتی برای بازیهای قدیمی
طبق گزارشی که wccftech منتشر کرده، انویدیا در نسخه آزمایشی آپدیت درایورهای خود، قابلیتی به نام Smooth Motion را برای کاربران کارتهای گرافیک سری RTX 40 فعال کرده است. این قابلیت کمک میکند تا نرخ فریم بازیها تقریبا دو برابر بیشتر شود، آن هم بدون اینکه نیازی به پشتیبانی نرمافزاری از طرف بازی باشد. اما شاید کنجکاو باشید که این فناوری چطور کار میکند.
در حقیقت Smooth Motion به کمک الگوریتمهای داخلی، بین هر دو فریم واقعی که توسط کارت گرافیک تولید میشود، یک فریم اضافه میسازد. این یعنی اگر یک بازی در حالت عادی 60 فریم بر ثانیه تولید کند، Smooth Motion میتواند این عدد را به 120 فریم بر ثانیه برساند.

تفاوت DLSS با Smooth Motion چیست؟
DLSS یا Deep Learning Super Sampling یک فناوری هوش مصنوعی از انویدیا است که کیفیت تصویر را بالا میبرد و FPS را افزایش میدهد. در واقع زمانی که بازی را اجرا میکنید، کارت گرافیک باید تصاویر را با رزولوشن بالا رندر کند که بخاطر سنگین بودن این کار، فریم افت میکند. با استفاده از DLSS، تصویر با کیفیت پایینتری ساخته میشود اما به جای آن، هوش مصنوعی جزئیات جدیدی اضافه میکند تا همچنان کیفیت تصویر شبیه به 4K به نظر برسد. در هر صورت برای استفاده از این فناوری، هم کارت گرافیک و هم بازی باید از فناوری DLSS پشتیبانی کنند.
اما برخلاف DLSS، برای استفاده از فناوری Smooth Motion، نیازی نیست که بازی هم از آن پشتیبانی کند. یعنی حتی اگر بازی قدیمی باشد یا هیچ پشتیبانی خاصی از فناوریهای جدید نداشته باشد، باز هم میتوانید به کمک Smooth Motion نرخ فریم را افزایش دهید. البته باید بگوییم که کیفیت تصویر با این فناوری کاملا مانند DLSS نیست و ممکن است در برخی از صحنهها آرتیفکت دیده شود.
| ویژگی | DLSS | Smooth Motion |
|---|---|---|
| افزایش FPS | بله | بله، حتی تا ۲ برابر |
| نیاز به پشتیبانی بازی | بله، باید بازی از DLSS پشتیبانی کند | نیاز ندارد |
| نیاز به کارت گرافیک خاص | فقط کارتهای سری RTX | فقط کارتهای سری RTX 40 |
| استفاده از هوش مصنوعی | بله (استفاده از Tensor Cores) | خیر |
| کیفیت تصویر | کیفیت بسیار بالا و نزدیک به واقعی | قابل قبول، ممکن است آرتیفکت داشته باشد |
| میزان تأخیر | کاهش تأخیر (در نسخههای جدید) | ممکن است کمی تأخیر ایجاد شود |
| سازگاری با بازیهای قدیمی | محدود به بازیهای مدرن | بله، برای بازیهای قدیمی مناسب است |
| فعالسازی آسان | نیاز به ادغام در بازی توسط توسعهدهنده | فعلاً نیاز به فعالسازی دستی از طریق ابزار جانبی |
| مناسب برای کارتهای | RTX 20, 30, 40 (بسته به نسخه DLSS) | فقط RTX 40 |
چطور این قابلیت را فعال کنید؟
در حال حاضر Smooth Motion در مراحل آزمایشی قرار دارد و هنوز در نرمافزار رسمی انویدیا قرار نگرفته، اما کاربران میتوانند به کمک ابزار جانبی NVIDIA Profile Inspector آن را فعال کنند. طبق گزارش کاربرانی که در فروم Guru3D فعال هستند، اجرای این قابلیت در بازیهایی مانند World of Warcraft باعث شده نرخ فریم از 82 به 164 FPS برسد. انویدیا هنوز زمان دقیق فعال سازی رسمی این قابلیت را اعلام نکرده اما احتمالا در نسخه آینده درایورها به صورت عمومی عرضه خواهد شد.این قابلیت فعلا برای دارندگان کارتهای سری RTX 40 قابل استفاده است و کارتهای سری RTX 30 و پایینتر، از آن پشتیبانی نمیکنند. همچنین برای دریافت این قابلیت لارم است درایور پیش نمایش نسخه 590.26 به بعد را نصب داشته باشید.












نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت