چندی پیش مشخص شد که انویدیا در کارت‌های گرافیک سری RTX 50 دیگر از شتابدهی با فناوری PhysX در بازی‌های 32 بیتی مبتنی بر CUDA پشتیبانی نمی‌کند. خبر خوب اینکه یک خوره گیمینگ و سخت افزار از وجود PhysX در کارت‌های قدیمی استفاده کرده و راهکاری خلاقانه برای استفاده از این فناوری در بازی‌های کلاسیک ارائه داده است.

اگر فکر می‌کنید پشتیبانی نکردن از PhysX در بازی‌های 32 بیتی بی اهمیت است، بهتر است بدانید نتایج مقایسه‌های انجام شده نشان می‌دهد در برخی موارد، کارت قدیمی GTX 980 Ti به‌طرز قابل‌توجهی از RTX 5090 در چنین بازی‌هایی پیشی گرفته است. از همین رو اگر عاشق یک بازی قدیمی 32 بیتی با PhysX باشید، این ترفند به کارتان می‌آید.

اختلاف کارایی با و بدون کارت کمکی

فناوری PhysX در بازی‌های 64 بیتی مانند Batman: Arkham Knight بدون مشکل اجرا می‌شود، اما انویدیا در جدیدترین نسل کارت‌های گرافیک خود، پشتیبانی از نسل 32 بیتی CUDA را حذف کرده که به معنای خداحافظی با شتابدهی PhysX در بازی‌های 2 بیتی است. از آنجا که بسیاری از بازی‌های قدیمی از این فناوری استفاده می‌کردند، عدم پشتیبانی از آن باعث شده است که این عناوین روی RTX 50 هنگام فعال‌سازی PhysX دچار کرش شوند یا بار پردازشی را به CPU منتقل کنند و عملکرد مطلوب نباشد.

یک کاربر در ردیت برای حل این مشکل، یک کارت گرافیک RTX 3050 را به عنوان پردازنده کمکی در کنار RTX 5090 قرار داده و از طریق کنترل‌پنل انویدیا پردازش PhysX را به آن واگذار کرده است. این روش یادآور روزهایی است که فیزیک بازی‌ها توسط واحدهای پردازشی مستقل (PPU) انجام می‌شد. شرکت Ageia یکی از تولیدکنندگان این پردازنده‌ها بود که بعداً توسط انویدیا خریداری شد.

benchmark.jpg

همان‌طور که مشاهده می‌شود، در برخی عناوین 32 بیتی اختلاف عملکرد قابل‌توجهی میان استفاده از کارت کمکی و اجرای بازی تنها با RTX 5090 وجود دارد. در آزمایش دیگری که VerbalSilence انجام داده، نرخ فریم دهی بازی Mirror’s Edge روی RTX 5080 در برخی صحنه‌ها به کمتر از 10 فریم در ثانیه کاهش یافته، درحالی‌که GTX 980 Ti موفق شده است نرخ فریم دهی نزدیک به 150 فریم در ثانیه را حفظ کند.

این اختلاف عملکرد نشان می‌دهد که پردازش PhysX در بازی‌های قدیمی به‌شدت به نحوه پیاده‌سازی آن در هر عنوان وابسته است. در Borderlands 2 نیز GTX 980 Ti تقریباً دو برابر RTX 5080 عملکرد بهتری داشته است.

در همین رابطه بخوانید:

-
- PhysX به تاریخ پیوست؛ انویدیا دیگر از این فناوری نمادین پشتیبانی نمی‌کند

احتمال اینکه انویدیا دوباره از برنامه‌های قدیمی 32 بیتی CUDA پشتیبانی کند، بسیار کم است. بنابراین، اگر قصد دارید بازی‌های موردعلاقه خود را با PhysX اجرا کنید، شاید زمان آن رسیده که یک کارت گرافیک قدیمی در کنار سری RTX 50 نصب کنید!

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (1)

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید