پس از ماجرای دیروز بر سر فقدان پشتیبانی از برخی قابلیت های DX12 در پردازنده های گرافیکی انویدیا، امروز آقای رابرت هالوک از AMD در اقدامی کاملاً متضاد سخن از عدم پشتیبانی کامل حتی پرچمدار این کمپانی Fury X؛ از DX12 به میان آورده است که اگر گفته های وی درست باشد، هیچ یک از محصولات فعلی نه انویدیا و نه AMD بطور کامل از این رابط برنامه نویسی جدید پشتیبانی نمی کند!
وی در پاسخ به یکی از گفتگوهای کاربران در Reddit بر سر فقدان قابلیت Async shader/compute در پردازنده گرافیکی انویدیا به سخن آمده و اظهار داشته که چنین پشتیبانی تمام و کمال از DX12 در هیچ یک از محصولات روز انویدیا و AMD وجود ندارد. می دانیم که تاکنون AMD بطور رسمی هیچگاه پشتیبانی کامل معماری ریزپردازنده گرافیکی GCN خود از DX12 را اظهار نداشته است.
"من فکر می کنم که گیمرها در حال فراگیری درس بزرگی هستند، چیزی به عنوان پشتیبانی تمام و کمال از DX12 در هیچ یک از محصولات امروزی وجود ندارد.
تلاش های زیادی صورت گرفته است که اذهان کاربران را نسبت به این واقعیت با تلفیق عمدی سطوح مختلف پشتیبانی DX12 منحرف کنند. این مسئله باعث سردرگمی زیاد و دردسرهای غیرضروری و شایعات سودجویانه ای شده است.
حقیقت کتمان ناپذیری وجود دارد و آن اینکه هر معماری ریزپردازنده گرافیکی [چه از ما و یا چه از انویدیا] قابلیت های منحصر به فرد خود را دارد و هیچ معماری به تنهایی همه آنها را با خود ندارد. برخی از این قابلیت های منحصربه فرد نسبت به دیگری قدرتمندتر هستند."
همانطور که خواندید این مسئله بسیار ساده و روشن است، هیچ یک از محصولات فعلی از جمله Fury X ،Fury ،Titan X و GTX 980 Ti از DX12 بطور تمام و کمال پشتیبانی نمی کند، بنابراین با توجه به اینکه هر یک از برخی قابلیت های DX12 پشتیبانی می کنند، طبیعی است که در برخی بازی ها محصولات AMD و در برخی دیگر انویدیا بهتر ظاهر شود.
منبع: guru3d
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت