اینتل در کنار کارت های گرافیک ARC B580 و ARC B570،  از نسل جدید فناوری XeSS2 خود رونمایی کرد. در این نسخه از فناوری تغییر مقیاس اینتل، قابلیت های XeSS Frame Generation و XeSS Low Latency برای افزایش فریم و کاهش تاخیر در بازی ها معرفی شده‌اند.

نسل جدید Xess با XessFGو XessLL معرفی شد

پشتیبانی از بیش از ۱۵۰ بازی و معرفی فناوری‌های جدید با پردازنده‌های گرافیکی Battlemage

همزمان با معرفی پردازنده‌های گرافیکی Arc B580 و B570، اینتل از فناوری نسل جدید XeSS2 رونمایی کرد. این فناوری با افزودن دو ویژگی اصلی تولید فریم (XeSS Frame Generation) و حالت تأخیر کم(XeSS Low Latency)، استاندارد موجود XeSS را به سطح جدیدی ارتقاء می‌دهد.

پشتیبانی از بیش از ۱۵۰ بازی توسط XeSS

افزایش بازی‌های پشتیبانی شده توسط XeSS

نسخه 1.3.1 ابزار توسعه XeSS اکنون علاوه بر DirectX 12، از DirectX 11 و APIهای Vulkan پشتیبانی می‌کند که دامنه پشتیبانی XeSS را به بازی‌های جدید و قدیمی گسترش داده است. این فناوری با استفاده از سخت‌افزارهای اختصاصی XMX اینتل کیفیت بصری قابل مقایسه با DLSS انویدیا ارائه می‌دهد.

در همین رابطه بخوانید:

- فناوری DLSS (دی ال اس اس) انویدیا چیست و چگونه کار می‌کند؟
تجربه عملی فناوری DLSS 3.5 انویدیا با لپ‌تاپ MSI؛ افزایش شگفت‌انگیز نرخ فریم!

با پردازنده‌های گرافیکی سری Battlemage، هسته‌های به‌روزشده XMX امکان بهبود عملکرد و افزایش وضوح بصری در حالت XeSS Super Resolution را فراهم کرده‌اند. این پیشرفت‌ها باعث می‌شود که کیفیت گرافیکی و عملکرد بازی‌ها ارتقاء یابد و کاربران تجربه بهتری از بازی داشته باشند.

افازیش عملکرد تا 3,9 برابر با XeSS Frame Generation

فناوری XeSS2 ویژگی جدید تولید فریم را به همراه دارد که یکی از مهم‌ترین به‌روزرسانی‌های آن است. اینتل از روش استاندارد درونیابی برای تولید فریم استفاده کرده که مشابه فناوری‌های انویدیا و AMD است. این روش به هوش مصنوعی اجازه می‌دهد فریم بعدی را پیش‌بینی کند و نرخ فریم بازی را افزایش دهد.

با فناوری تولید فریم در XeSS2، پردازنده‌های گرافیکی مانند Intel Arc B580 می‌توانند نرخ فریمی تا ۳.۹ برابر در حالت Ultra Performance در رزولوشن 1440p ارائه دهند. حتی کیفیت‌های بالاتر نیز کاربران می‌توانند تا ۲.۸ برابر افزایش نرخ فریم را تجربه کنند.

فناوری XeSS Low Latency به کاهش تاخیر در بازی ها کمک می‌کند

ویژگی دیگر XeSS2، حالت تأخیر کم (XeLL) است که کاهش تأخیر را به‌ویژه در زمان فعال بودن تولید فریم ممکن می‌سازد. این فناوری مشابه Reflex انویدیا و Anti-Lag 2 ای‌ام‌دی است و با فعال‌سازی در سطح درایور، زمان پاسخ‌دهی به فرامین کاربر در بازی را تا ۴۵٪ بهبود بهبود می‌دهد.

لیست ۹ بازی که در ابتداری عرضه از XeSS2 پشتیبانی می‌کنند.

بازی‌های پشتیبانی شده در XeSS2

اینتل اعلام کرده است که ۱۰ بازی زیر همین حالا از XeSS2 پشتیبانی می‌کنند:

  • Assassin's Creed: Shadows
  • Harry Potter Quidditch: Champions
  • Robocop: Rogue City
  • Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  • Dying Light 2: Stay Human
  • F1 24
  • Ascendant
  • Marvel Rivals
  • Killing Floor III
  • Citadels

با معرفی XeSS2، اینتل به سطح فناوری‌های DLSS3 انویدیا و FSR3 ای‌ام‌دی نزدیک شده است. هرچند انتظار می‌رود رقبا به‌زودی نسخه های جدید FSR و DLSS را معرفی کنند، اما با معرفی XeSS2 نشان داد که به طور جدی به دنبال رقابت در زمینه فناوری های گیمینگ است.

در همین رابطه بخوانید:

- اینتل کارت‌های گرافیک Arc B580 و B570 از سری Battlemage را با قیمت‌های ۲۴۹ و ۲۱۹ دلار معرفی کرد؛ ارزن تر و سریع‌تر از RTX 4060

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.
  • هیچ نظری یافت نشد

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید