شرکت AMD همزمان با عرضه فناوری تولید فریم Fluid Motion Frames (AFMF) اعلام کرد که این فناوری به زودی دیگر محدود به کارت‌های گرافیک RX 7000 نخواهد بود. حالا تازه‌ترین به‌روزرسانی درایور GPUهای AMD منتشر شده و قابلیت AFMF در اختیار دارندگان کارت‌های سری RX 6000 قرار گرفته است.

AMD یک درایور پیش‌نمایش آدرنالین جدید منتشر کرده که فناوری AFMF (AMD Fluid Motion Frames) را برای کارت‌های گرافیک سری RX 6000 به ارمغان می‌آورد.

فناوری AFMF (AMD Fluid Motion Frames)

به گزارش Tomshardware، این فناوری رقیب Frame Generation انویدیا است که در زمان معرفی و عرضه تنها برای کارت‌های سری RX 7000 محدود شده بود. البته در آن زمان AMD اعلام کرد که به زودی این قابلیت را به سایر کارت‌های گرافیک خود اضافه می‌کند.

Fluid Motion Frames یک فناوری جدید توسعه یافته توسط AMD است که به پردازنده‌های گرافیکی قابل پشتیبانی اجازه می‌دهد در عناوین DX11 و DX12 نرخ فریم بالاتری را در اختیار گیمرها قرار دهند.

افزایش نرخ فریم در ازای کاهش کیفیت

این ویژگی با قابلیت تولید فریم FSR 3 بسیار متفاوت بوده و در سطح درایور پیاده‌سازی شده است. بر همین اساس، این ویژگی جدید قادر به استفاده از بردارهای حرکتی (Motion Vectors) برای حفظ کیفیت تصویر مانند DLSS 3 و FSR 3 نیست.

نکته جالب آن است که شما می‌توانید دو قابلیت FSR 3 و AMD Fluid Motion Frames را به صورت همزمان فعال کرده و نرخ فریم بازی‌های مختلف را تا چهار برابر افزایش دهید؛ البته در عمل ممکن است با تجربه‌ای تقریباً غیرقابل پخش مواجه خواهید شد.

فناوری AMD Fluid Motion Frames

از آنجا که فناوری Fluid Motion Frames برخلاف DLSS 3 انویدیا به سخت‌افزار تخصصی نیاز نداریم، احتمالاً در آینده نزدیک تمام کارت‌های گرافیک مدرن AMD امکان اجرا و افزایش نرخ فریم بازی‌های مختلف را خواهند داشت.

در همین رابطه بخوانید:

- فناوری AMD Fluid Motion Frame با افزایش دو برابری نرخ فریم دهی منتشر شد

به عنوان مثال، FSR 3 رسماً می‌تواند از تمام کارت‌های AMD تا سری RX 5000 پشتیبانی کند، بنابراین حتی ممکن است AFMF در نهایت به کارت‌های RDNA 1 نیز راه یابد.

نظر خود را اضافه کنید.

ارسال نظر بدون عضویت در سایت

0
نظر شما پس از تایید مدیر منتشر خواهد شد.

نظرات (4)

  • مهمان - محمد

    تو تیتر خبرزده

    فناوری AMD Fluid Motion Frames به کارت‌های گرافیک سری RX 6000 هم اضافه شد

    یه پاراگرافم براش توضیح نوشته
    بعد این یارو میگه نه :D سایت چی چی یه چیز دیگه نوشته!
    البته جوابتو دادم ولی شاید به خاطر منبع که نوشتم نظرم رو تایید نکردند
    اما حالا که فکر میکنم حیف وقت که با تو بحث بشه

  • مهمان - محمد

    اول انحصاری سری 7000 کرد بعد که انتقادات زیاد شد روی سری 6000 هزار هم داد بیرون :D
    برای اوناییکه نمیدونن نتیجه هم اصلا در سری 7000 رضایت بخش نیست با حرکتهای سریع موس تو بازی amfa غیر فعال میشه!!یعنی عملا هیچ!
    خیلی ها هم از کاهش کارایی در سری 6000 تو ردیت و حتی بازیسنتر حرف زدند بالا بودن لتنسی و و نرم روان نبودن بازی هم از بزرگترین ایراداتش هست که dfهم تو تحلیلش بهش اشاره کرده یعنی فریمت 120 هست ولی احساس میکنی داری فریم زیر 60 میگیری!
    و این قابلیت تقریبا همون Motion Interpolation توی tvها هست با این تفاوت که Motion Interpolation مشکلی با حرکت سریع موس نداره و روی بازیهای ولکان و open gl هم کار میکنه!!

    امیدوارم در اینده بهتر و و بهتر بشه

  • مهمان - Mahyar

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    خوب عزیز این قابلیت هنوز تو حالت بتا هست و خود amd گفته که توی لانچ نهایی همه مشکلات کاملا برطرف میشه

  • مهمان - حسین

    در پاسخ به: مهمان - محمد

    میتونی وقتی چیزی نمیدونی دهنتو باز نکنی خود سایت GPUOpen دقیقا توضیح داده بود که برای FSR 3.0 حداقل کارت گرافیک و برای AFMF پیش نیاز چی هست. تو مراسم هم گفتن از سری GTX 1000 و RX 580 به اینور تا اسفند 1402 بدون نیاز به پیاده سازی داخل بازی و فقط از طریق درایور تمام بازی های دایرکت ایکس 11 و 12 قایلیت FSR 3 فعال میشه. اون تحلیل دیجیتال فاندری رو هم ی لینک بده

ورود به شهرسخت‌افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار
ورود به شهر سخت افزار

ثبت نام در شهر سخت افزار

نام و نام خانوادگی(*)
لطفا نام خود را وارد کنید

ایمیل(*)
لطفا ایمیل خود را به درستی وارد کنید

رمز عبور(*)
لطفا رمز عبور خود را وارد کنید

شماره موبایل
Invalid Input

جزو کدام دسته از اشخاص هستید؟(*)

لطفا یکی از موارد را انتخاب کنید