به نظر میرسد اینتل پشتیبانی داخلی از DirectX 9 یا Direct3D 9 (D3DX9) را برای معماری گرافیکی Xe خود متوقف کرده است. البته گفته میشود اپلیکیشنهای ساخته شده با DirectX 9 را میتوان با استفاده از D3D9On12 اجرا کرد. ادامه این خبر را در شهر سخت افزار بخوانید.
اینتل تایید کرده که به پشتیبانی از DirectX 9 روی معماری گرافیکی Xe خود پایان خواهد داد. معماری گرافیکی Xe اینتل با پردازندههای نسل یازدهمی تایگر لیک معرفی شد. این گرافیک مرتباً توسط اینتل بروزرسانی میشود. باید به این نکته اشاره کنیم که کارتهای گرافیک سری Arc اینتل بر اساس معماری Xe HPG ساخته شدهاند.
در همین رابطه بخوانید:
- AMD: بعید است مشکل بازیهای DirectX 9 با درایور Radeon Software Adrenalin Edition برطرف شود
- اینتل پشتیبانی از DirectX 12 را در پردازندههای Haswell از کار انداخت
اینتل میگوید گرافیک مجتمع پردازندههای آلدر لیک و پردازندههای گرافیکی مجزای اینتل از این پس به صورت داخلی از D3D9 پشتیبانی نخواهند کرد. اپلیکیشنها و بازیهای مبتنی بر DirectX 9 هنوز میتوانند از طریق رابط D3D9On12 مایکروسافت روی سختافزار اینتل اجرا شوند.
گرافیک مجتمع پردازندههای نسل یازدهمی و قدیمیتر اینتل به صورت داخلی از DirectX 9 پشتیبانی مینمایند. با این حال در صورت ادغام آنها با کارت گرافیک Arc، رندرگیری با گرافیک مجزا صورت خواهد گرفت و سیستم به جای DirectX 9 از DX9On12 استفاده خواهد کرد.
هرچند اینتل اشارهای به پشتیبانی پردازندههای نسل سیزدهمی از DirectX 9 نکرده، به نظر نمیرسد گرافیک مجتمع این محصولات نیز به دلیل استفاده از معماری Xe LP، از این قابلیت پشتیبانی نماید. باید به این نکته اشاره کرد که پردازندههای نسل چهاردهمی اینتل نیز به معماری گرافیکی جدید Xe LPG مجهز خواهند شد.
نظر خود را اضافه کنید.
برای ارسال نظر وارد شوید
ارسال نظر بدون عضویت در سایت